Перейти к основному содержимому

Триггер (Trigger bot)

CS2 · Легит. Сам делает выстрел, когда прицел оказывается на противнике и выстрел попадёт с нужным уроном или в нужную часть тела.

Также ищут: триггер, триггербот, триггер бот, trigger, triggerbot, trigger bot, автовыстрел, авто выстрел, автострельба, стреляет сам, шанс попадания, hit chance, минимальный урон, min damage

Где находится в меню​

Легит → Триггер (Legit → Trigger bot)

Страница-вкладка внутри Легит, рядом с Аимботом, Бэктреком, Контролем отдачи и Zeus и нож. Внутри два раздела: Условия и Визуал.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Легит → Триггер → включите Включить (State). По умолчанию выключено.
  2. Клавиши у триггера нет: включённый, он работает всё время. Чтобы включать его по кнопке, нажмите ПКМ по строке Включить и создайте хоткей (см. Хоткеи и логика).
  3. Настройки сохраняются в выбранный пресет оружия. Триггер работает только с оружием, чей пресет включён. Подробнее: Пресеты оружия.

Безопасный режим не выключает триггер, но пока он включён, Тип триггера закреплён на «Обычный», а Проверять промежуточные углы прицеливания выключено и заблокировано. Бэктрек для триггера тоже не работает.

Что делает​

  • Каждый тик проверяет, есть ли под прицелом противник. Союзников не трогает, игроков с защитой после возрождения пропускает.
  • Стреляет, только если выполнены все условия:
    • прицел на цели не меньше Удержания прицела;
    • цель видна без перерыва не меньше Времени видимости. Этот отсчёт идёт с момента, когда враг показался, а не когда на него навели прицел;
    • с прошлого выстрела прошло не меньше Паузы между выстрелами;
    • для типа «Обычный» — набран Минимальный шанс попадания;
    • пуля нанесёт Минимальный урон или попадёт в выбранные Части тела (смотря что выбрано в «Условии выстрела»).
  • Тип триггера:
    • Обычный — оценивает разброс оружия и стреляет, если шанс попасть в цель не ниже Минимального шанса попадания;
    • По сиду — считает, куда именно уйдёт следующая пуля, и стреляет, только если она попадёт. Для дробовиков этот тип не стреляет. Недоступен при включённом Безопасном режиме.
  • Минимальный урон не больше текущего HP цели: если у врага осталось меньше HP, чем задано, триггер выстрелит, когда пуля его добьёт.
  • Пока вы сами зажали левую кнопку мыши, триггер не стреляет. Для R8 Revolver выстрел идёт правой кнопкой.
  • Не работает:
    • с ножом, Zeus, C4, шприцем и гранатами;
    • со снайперской винтовкой без прицела (если не включено «Разрешить снайперские винтовки без прицела»);
    • с пустым магазином и при открытом магазине покупок;
    • по умолчанию — когда вы в прыжке/падении или ослеплены флешкой.
  • Если включён Бэктрек и в «Использовать в» выбран Триггер, то при пустом прицеле триггер может выстрелить по месту, где враг был мгновение назад (или где вот-вот будет).
  • Рядом с ползунком Время видимости показан риск обнаружения:
    • минимальный — 200 мс и выше, и при этом больше «Удержания прицела» (по умолчанию 200);
    • средний — 100–199 мс, а также любое значение, которое не больше «Удержания прицела»;
    • высокий — меньше 100 мс.
  • Статус на экране — карточка «Триггер» с плашкой ВКЛ (зелёная) или ВЫКЛ. Состояние берётся из пресета оружия в руках. Карточка перетаскивается мышью; ПКМ по ней при открытом меню открывает её настройки. Подробнее: HUD-карточки.

Настройки​

Основные

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)ПереключательВыкл—Триггер для оружия этого пресета. Пока выключен, остальные пункты неактивны
Тип триггера (Trigger type)Выпадающий списокОбычныйОбычный (Standard), По сиду (Seeded)Как решать, стрелять ли (см. «Что делает»). С Безопасным режимом — только «Обычный»
Проверять промежуточные углы прицеливания (Check intermediate aim angles)ПереключательВкл—При резком движении мыши проверяет и те положения прицела, которые проскочили между кадрами, и стреляет, если одно из них попадает. Выключено и заблокировано, пока включён Безопасный режим
Требовать наведения на игрока (Require looking at player)ПереключательВкл—Только для «По сиду»: прицел должен быть на игроке. Выключите, чтобы стрелять, когда пуля попадёт за счёт разброса
Игнорировать стены (Ignore walls)ПереключательВыкл—Стрелять и через препятствия, если пуля пробьёт их и нанесёт нужный урон

Условия (Conditions)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Удержание прицела (Aim hold time)Слайдер, мс00–200Сколько прицел должен пробыть на цели перед выстрелом. 0 — стрелять сразу
Время видимости (Visibility time)Слайдер, мс2000–1000Сколько цель должна быть видна без перерыва перед выстрелом. Рядом показан риск обнаружения
Пауза между выстрелами (Delay between shots)Слайдер, мс1000–1000Минимальная задержка между выстрелами
Минимальный шанс попадания (Minimum hit chance)Слайдер, %600–100Только для «Обычного»: стрелять, когда шанс попадания достигает этого значения
Разрешить снайперские винтовки без прицела (Allow unscoped sniper rifles)ПереключательВыкл—Стрелять из снайперских винтовок без прицела
Отключать в воздухе (Disable while airborne)ПереключательВкл—Не стрелять, пока вы в прыжке или падаете
Отключать при ослеплении (Disable while flashed)ПереключательВкл—Не стрелять, пока вы ослеплены флешкой
Условие выстрела (Shot condition)Выпадающий списокУронУрон (Damage), Часть тела (Body part)Что проверять перед выстрелом: урон или часть тела
Минимальный урон (Minimum damage)Слайдер11–100Только для «Урон»: минимальный расчётный урон пули (не больше HP цели)
Части тела (Body parts)Множественный выборВсеГолова, Грудь, Руки, Живот, НогиТолько для «Часть тела»: стрелять, только если пуля попадёт в выбранное
Учитывать дым (Check smoke)ПереключательВкл—Цели за дымом считаются невидимыми
Игнорировать цели в воздухе (Ignore airborne targets)ПереключательВыкл—Не стрелять по прыгающим и падающим

Визуал (Visuals) — общий для всех пресетов

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Показывать статус (Show status)ПереключательВкл—Карточка состояния триггера на экране
Только когда активен (Only when active)ПереключательВкл—Показывать карточку, только пока триггер включён для оружия в руках. Появляется, если включено «Показывать статус»
Размер (Size)Слайдер, %10060–150Масштаб карточки

Положение карточки задаётся перетаскиванием мышью. Пока меню открыто, карточка видна всегда (если включено «Показывать статус»), чтобы её можно было разместить.

Частые вопросы​

Триггер включён, но не стреляет.

  • Проверьте пресет: триггер должен быть включён в пресете оружия, которое у вас в руках. Если в меню видно «Оружие в руках использует другой пресет», вы правите не тот пресет.
  • По умолчанию враг должен быть виден 200 мс («Время видимости»), а шанс попадания — не ниже 60 %. На большой дистанции или в движении шанс может не набираться.
  • Со снайперской винтовкой триггер стреляет только в прицеле. С ножом, Zeus и гранатами не работает (для Zeus и ножа есть отдельная страница Zeus и нож).

Тип «По сиду» не выбирается / «Проверять промежуточные углы» серое. Включён Безопасный режим. Пока он включён, доступен только тип «Обычный», а проверка промежуточных углов выключена.

Триггер стреляет по врагу с меньшим уроном, чем «Минимальный урон». Порог урона не выше оставшегося HP цели: если выстрел добивает, триггер стреляет.

Как включать триггер только по кнопке? Нажмите ПКМ по строке Включить и создайте хоткей. См. Хоткеи и логика.