Перейти к основному содержимому

Джамп баг (Jump bug)

CS2 · Движение. Помогает избежать урона от падения: в момент приземления сам делает прыжок так, что падение не наносит урона.

Также ищут: джамп баг, джампбаг, jump bug, jumpbug, jb, без урона от падения, no fall damage, прыжок при приземлении

Где находится в меню​

Движение → Джамп баг (Movement → Jump bug)

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Движение → Джамп баг → включите Джамп баг. По умолчанию выключено.
  2. Клавиша не нужна: функция работает в фоне, пока вы двигаетесь.

Что делает​

  • Когда вы падаете, просчитывает момент приземления и в этот момент отпускает присед и нажимает прыжок, чтобы приземление прошло без урона.
  • С опцией Только при падении с опасной высоты (по умолчанию включена) срабатывает только на падениях, которые нанесли бы урон.
  • Не срабатывает, если вы в приседе или зажимаете присед.
  • Если включён Баннихоп и зажат пробел, прыжок в момент приземления делается на любом падении, независимо от высоты.
  • Пока зажата клавиша Автоостановки с включённым «Блокировать прыжки», не срабатывает.
  • Пока Эдж баг ведёт персонажа, джамп баг не вмешивается.

Настройки​

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Джамп баг (Jump bug)ПереключательВыкл—Включает функцию. Пока выключен, остальные пункты неактивны
Только при падении с опасной высоты (Damage-height falls only)ПереключательВкл—Срабатывать только при падении, которое нанесло бы урон

Частые вопросы​

Джамп баг не срабатывает.

  • Не приседайте во время падения: в приседе функция не работает.
  • По умолчанию срабатывает только при падении с опасной высоты. Выключите эту опцию, чтобы он работал на любом приземлении.

Чем джамп баг отличается от эдж бага? Джамп баг гасит падение прыжком в момент касания земли. Эдж баг ищет край поверхности, за который можно зацепиться при падении.