Экипировка (Loadout)
CS2 · Смена скинов. Главная страница скинченджера: выбор скинов на всё оружие, ножи и перчатки, а также агента, своей модели игрока и набора музыки отдельно для CT и T.
Также ищут: видят ли скины другие, керамбит, карамбит, karambit, fade, скин на нож как поставить, скинченджер, скин ченджер, skin changer, смена скинов, скины на оружие, скин на нож, скин на перчатки, агент, модель игрока, кастомная модель, музыка, music kit, износ, флоат, float, паттерн, сид, pattern, loadout
Где находится в меню
Смена скинов → Экипировка (Skin Changer → Loadout)
Вкладка Смена скинов состоит из страниц-вкладок: Экипировка, Инвентарь, Наклейки, Брелки, Питомцы, Вид от первого лица, Разное.
Как пользоваться
Отдельного переклю чателя у скинченджера нет: выбранный скин сразу появляется в игре.
- Скин на оружие: вверху выберите Экипировка CT или Экипировка T → нажмите на карточку оружия → нажмите на скин в списке Отделки.
- Скин на нож или перчатки: плитка Нож / Перчатки → выберите модель → выберите скин.
- Агент или своя модель: плитка Агент → карточка в разделе Модели или Агенты.
- Музыка: плитка Музыка → выберите набор.
- Износ и паттерн: ПКМ по скину → Износ и паттерн, или кнопка с шестерёнкой на превью оружия.
- Вернуть всё как было: кнопка Сбросить всё в шапке страницы.
Пока включено Применять на обе стороны (по умолчанию включено), выбор на любой из страниц CT/T сразу ставится обеим командам.
Что делает
Страниц а экипировки
Устроена как экран снаряжения в игре:
- слева — 3D-превью персонажа выбранной стороны: вращается перетаскиванием мышью, колесо мыши приближает, есть кнопка На весь экран;
- под превью — четыре плитки: Агент, Музыка, Нож, Перчатки. На плитке видно, что сейчас выбрано, или «По умолчанию»;
- справа — три колонки оружия: Пистолеты, Промежуточное, Винтовки (Zeus лежит в «Промежуточном», как в игре). На карточке показан текущий скин и полоска цвета его редкости.
Выбор скина
Нажатие на карточку оружия открывает его страницу:
- сверху — 3D-превью оружия в выбранном скине. Перетаскивание вращает, колесо приближает. Внизу превью кнопки: Сбросить вид, Износ и паттерн (неактивна, пока на оружии нет скина), Предпросмотр подсветки (чамсы оружия, см. Вид от первого лица), На весь экран (выход —
Escили крестик); - ниже — сетка Отделки с количеством скинов и поиском («Поиск скинов...»). Скины отсортированы от самой высокой редкости. Первая карточка По умолчанию снимает скин;
- ЛКМ по скину сразу применяет его;
- ПКМ по скину открывает меню: Применить скин, Износ и паттерн, Добавить в инвентарь, Добавить как StatTrak™. Добавленный предмет появляется на странице Инвентарь. Если этот скин сейчас надет на оружие, предмет получает его износ и паттерн, иначе — износ по умолчанию и паттерн 0.
Новый скин ставится с износом по умолчанию для этого скина и паттерном 0.
Износ и паттерн
Всплывающая панель у скина:
- Износ — полоска от 0 до 1, которую можно тянуть мышью. Над ней показаны качество и точное значение. Под полоской кнопки качеств FN, MW, FT, WW, BS, они ставят начало диапазона:
- FN — Прямо с завода, 0–0,07;
- MW — Немного поношенное, 0,07–0,15;
- FT — После полевых испытаний, 0,15–0,38;
- WW — Поношенное, 0,38–0,45;
- BS — Закалённое в боях, 0,45–1.
- Шаблон (паттерн) — от 0 до 1000: кнопки «−» и «+», клик по числу позволяет ввести значение (Enter или клик в стороне — применить, Esc — отменить), кнопка Случайный паттерн (значок со стрелками).
Если открыть панель у скина, который ещё не надет, скин применится только после того, как вы сдвинете износ или паттерн.
Нож и перчатки
Плитка Нож / Перчатки открывает список всех моделей с поиском. Нажатие выбирает модель для этой стороны и сразу открывает её скины. Если у выбранной модели уже есть скин, он ставится вместе с ней. Перчатки на превью показаны на руках от первого лица.
Модель ножа или перчаток меняется только вместе со скином: пока у выбранной модели нет скина (или выбрана карточка По умолчанию), в игре остаются ваши обычные нож или перчатки.
Кто видит скины
Скинченджер работает только в вашей игре: подменяет скины на вашем оружии и кладёт предметы в инвентарь, который хранит ваш клиент игры. На сервер и в ваш настоящий инвентарь Steam он ничего не отправляет.
Агенты и свои модели
Плитка Агент открывает страницу с превью и поиском («Поиск агентов...»):
- Модели — модели игрока, которые поставляются со скриптом: Зомби (Прочее), Зомби (Half-Life 2 RTX), Йидхари (Zenless Zone Zero), Копатель (Копатель Онлайн), Губка Боб (Губка Боб Квадратные Штаны), Кряк Лапчатый и Антиплащ (Чёрный Плащ), Кудзё Сара (Genshin Impact), Томми Версетти (GTA: Vice City), Серебряный Волк (Honkai: Star Rail). Поиск ищет и по названию, и по игре.
- Агенты — карточка По умолчанию и все агенты игры, доступные этой стороне, от самой высокой редкости.
Выбор агента снимает свою модель; выбранная своя модель показывается вместо агента. По умолчанию убирает свою модель и добавленного скриптом агента: возвращается ваш настоящий агент или стандартный вид стороны. Выбранная модель сохраняется в конфиг.
Музыка
Плитка Музыка открывает список наборов музыки с поиском («Поиск музыки...»). Выбранный набор добавляется в инвентарь и сразу экипируется. По умолчанию возвращает ваш настоящий набор. Набор музыки один на обе команды.