Отметки попаданий пуль (Bullet Impacts)
Отмечает точки, куда попали ваши пули: рисует в мире эффект-частицу или квадратный маркер на месте каждого попадания.
Где находится в меню
World (Мир) → Bullet Impact Dots (Отметки попаданий пуль)
Что делает
Скрипт отслеживает выстрелы вашего игрока и на месте каждого попадания пули ставит отметку. Отметки ставятся только для ваших собственных выстрелов; чужие попадания не отмечаются. Отметки не рисуются, пока открыт магазин закупки.
Есть два режима отрисовки, выбираемые через Type:
Particles — частицы
На точке попадания создаётся игровая частица-эффект, выбранная в Particle system. Каждая частица принудительно уничтожается через несколько секунд, поэтому эффекты не накапливаются за долгую игру. В этом режиме доступен только размер (Size) и выбор системы частиц — параметры квадратных маркеров скрыты.
Boxes — квадраты
На точке попадания рисуется квадратный маркер выбранного цвета (Color), который живёт до значения Duration и плавно исчезает по мере старения. В этом режиме доступны дополнительные параметры:
- Distance scale — размер маркера масштабируется в зависимости от расстояния до вас (ближние крупнее, дальние мельче).
- Fill — рисовать залитый квадрат вместо контура.
- Thickness — толщина линий контура (когда Fill выключен).
- Max impacts — сколько последних попаданий держать на экране одновременно; самые старые удаляются при превышении лимита.