Перейти к основному содержимому

Аимбот (Aimbot)

Основная система прицеливания: ищет цель в поле обзора вокруг прицела, выбирает кость (голову/шею/тело), ведёт упреждение по снаряду и наводит выстрел одним из трёх способов — обычным поворотом камеры, «тихим» аимом (psilent) без движения мыши или их гибридом. Дополнительно управляет контролем отдачи.


Где находится в меню

Aimbot (Аимбот)

Это общий (shared) конфиг аима. Тот же набор настроек дублируется отдельно для каждого героя в разделе Heroes (Герои) → <тип героя> → <герой> → Aimbot, где переключатель Override settings заставляет героя использовать собственные настройки вместо общих.


Что делает

Аим включается, пока удерживается назначенная клавиша Key; если клавиша не задана, аим срабатывает при атаке (удержании левой кнопки мыши). Активный аим работает только по основному оружию героя (citadel_ability_primary_weapon) и отключается во время перезарядки, в магазине, при открытом меню и в «hideout»-зоне.

Каждый кадр система:

  1. Собирает список валидных врагов (герои — по разделу Players, крипы — по разделу Creeps) в пределах заданной дистанции и рисует по ним обзор.
  2. Для каждой цели выбирает ближайшую к прицелу разрешённую кость. Есть гистерезис (BONE_HYSTERESIS_PX): пока прежняя кость почти так же близка к прицелу, аим держится за неё, чтобы не «дёргаться» между костями.
  3. Если цель попадает в радиус FoV radius, она берётся как ближайшая к центру прицела. Помеченные читеры (см. HVH) имеют приоритет над обычными врагами.
  4. Ведёт упреждение по скорости цели, если включён Predict shot и снаряд имеет конечную скорость.
  5. Наводится выбранным способом (Type) с учётом сглаживания.

Presets — пресеты

Выпадающий список Preset применяет к текущему конфигу аима готовый набор настроек: Legit, Semi Rage или Rage. Пресет заполняет разделы Players, Creeps, Souls, General и Anti-frog. Пресеты Semi Rage и Rage требуют выключенного Safe mode — при выборе появляется подтверждение отключения Safe mode. После применения пресета всё можно донастроить вручную.

Тип аима (Type)

  • Standard — поворачивает вид (камеру) на цель.
  • PSilent — попадает по цели, не двигая вид/мышь («тихий» аим).
  • Hybrid — совмещает оба способа.

При выборе PSilent появляется выпадающий список Smooth Type (Humanized / Aggressive); ползунки Smooth Pitch/Yaw скрываются в чистом PSilent-режиме.

Turn-onto — доворот на цель

Когда цель вне досягаемости «тихого» угла (сильно сбоку или за пределами экрана), скрипт плавно доворачивает вид на неё. Порог входа/выхода снабжён гистерезисом (TURN_ONTO_START_DEG / TURN_ONTO_STOP_DEG), чтобы доворот не «стучал» на границе.

Prediction — упреждение

При включённом Predict shot система ведёт упреждение по сглаженной скорости цели с учётом скорости снаряда и гравитации. Скорость цели сглаживается и ограничивается сверху (MAX_TARGET_SPEED), телепорты сбрасывают накопленную скорость. Если предсказанная точка не видна из цели, аим возвращается к исходной точке кости.

RCS — контроль отдачи

RCS (Recoil Control System) компенсирует отдачу оружия (punch-angle). Работает и по цели (внутри аима), и без цели, когда удерживается атака. Отключается для оружий с атрибутами разброса/ближнего боя (spreadshot, close-range), где компенсация неуместна.

Bones — кости (точки прицеливания)

Каждый раздел цели (Players, Creeps) имеет свой набор переключателей костей: Head, Neck, Body, Lower body. Аим выбирает ближайшую к прицелу из включённых костей. Для крипов доступны только Head и Body (нейтральные крипы всегда бьются по «шее» как по хит-зоне). Помеченные читеры бьются только в голову/шею независимо от настроек. Anti-frog может временно убирать голову/шею из выбора (см. страницу Anti-frog).

Players / Creeps — герои и крипы

Это два независимых конфига целей с одинаковым набором настроек (кроме мелких отличий: у Creeps FoV ограничен 40, скрыты Neck и Lower body). Каждый содержит собственные Type, Smooth Type, Lock target, Only Yaw, кости, FoV radius, сглаживание и оформление обзора (FoV width/color).

General settings — общие настройки

Отдельный узел с общими для конфига параметрами (RCS, Predict shot, Ignore smoke walls) и скрытым подузлом Debug для отладки psilent (запись/дамп JSON, оверлей сходимости).


Настройки

Общие (верх конфига Aimbot)

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает/выключает аим для этого конфига.
Key (Клавиша)КлавишаНе заданаКлавиша активации аима. Если не задана — аим срабатывает при атаке.
Preset (Пресет)Выпадающий списокLegitПрименяет готовый набор настроек: Legit, Semi Rage, Rage. Semi Rage/Rage требуют выключенного Safe mode.

General settings — общие настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
RCS (Контроль отдачи)ПереключательВкл.Компенсирует отдачу оружия (punch-angle). Не работает на оружиях со spreadshot/close-range.
Predict shot (Упреждение выстрела)ПереключательВкл.Ведёт упреждение по скорости цели с учётом скорости снаряда и гравитации.
Ignore smoke walls (Игнорировать дымовые стены)ПереключательВыкл.Позволяет видеть/бить цели сквозь дымовые преграды (использует расширенную проверку видимости). Отключено при включённом Safe mode.

Подузел Debug по умолчанию скрыт и содержит отладку psilent: переключатель pSilent debug (перетаскиваемый оверлей сходимости) и кнопки записи Record: start / stop / clear / dump JSON.

Players — герои

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает аим по вражеским героям.
Type (Тип)Выпадающий списокStandardСпособ наведения: Standard — поворот вида, PSilent — тихий аим без движения мыши, Hybrid — оба.
Smooth Type (Тип сглаживания)Выпадающий списокHumanizedHumanized — очеловеченное, Aggressive — агрессивное. Виден только для PSilent/Hybrid.
Lock target (Держать цель)ПереключательВкл.Не переключается на другую цель, пока текущая жива и активен аим.
Only Yaw (Только по горизонтали)ПереключательВыкл.Правит только горизонталь (yaw), не трогая вертикаль (pitch).
Head (Голова)ПереключательВкл.Разрешить прицел в голову.
Neck (Шея)ПереключательВкл.Разрешить прицел в шею.
Body (Тело)ПереключательВыкл.Разрешить прицел в корпус.
Lower body (Нижняя часть)ПереключательВыкл.Разрешить прицел в нижнюю часть тела.
FoV radius (Радиус обзора)Ползунок30Радиус поиска цели вокруг прицела. Диапазон: 0–100.
Smooth Pitch (Сглаживание по вертикали)Ползунок30Сглаживание аима по вертикали: больше = плавнее, 0 = мгновенно. Диапазон: 0–100.
Smooth Yaw (Сглаживание по горизонтали)Ползунок30Сглаживание аима по горизонтали: больше = плавнее, 0 = мгновенно. Диапазон: 0–100.
FoV width (Толщина обзора)Ползунок5Толщина линии кольца обзора. Диапазон: 2–10.
FoV color (Цвет обзора)Выбор цветаБелыйЦвет кольца обзора.

Creeps — крипы

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает аим по вражеским крипам.
Type (Тип)Выпадающий списокStandardStandard / PSilent / Hybrid.
Smooth Type (Тип сглаживания)Выпадающий списокHumanizedHumanized / Aggressive. Виден только для PSilent/Hybrid.
Lock target (Держать цель)ПереключательВыкл.Держать текущего крипа как цель.
Only Yaw (Только по горизонтали)ПереключательВыкл.Править только горизонталь.
Head (Голова)ПереключательВкл.Прицел в голову крипа.
Body (Тело)ПереключательВыкл.Прицел в корпус крипа.
FoV radius (Радиус обзора)Ползунок60Радиус поиска крипа вокруг прицела. Диапазон: 0–100 (эффективный максимум обзора для крипов ниже, чем у героев).
Smooth Pitch (Сглаживание по вертикали)Ползунок30Сглаживание по вертикали. Диапазон: 0–100.
Smooth Yaw (Сглаживание по горизонтали)Ползунок30Сглаживание по горизонтали. Диапазон: 0–100.
FoV width (Толщина обзора)Ползунок5Толщина кольца обзора. Диапазон: 2–10.
FoV color (Цвет обзора)Выбор цветаБелыйЦвет кольца обзора.

Для крипов переключатели Neck и Lower body скрыты.

В каждом герое (Heroes → тип → герой → Aimbot)

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
Override settings (Свои настройки)ПереключательВыкл.Использовать собственные настройки аима и Anti-frog этого героя вместо общих. Пока выключено, остальные пункты этого узла скрыты.