Прицел (Crosshair)
CS2 · Разное. Два своих прицела поверх игры: Прицел отдачи показывает, куда уйдёт следующая пуля с учётом отдачи, а Прицел снайперской винтовки рисует перекрестие на снайперке без зума и (если убрать затемнение) в зуме.
Также ищут: прицел, кроссхаир, crosshair, recoil crosshair, прицел отдачи, снайперский прицел, sniper crosshair, прицел на авп, прицел без зума, noscope прицел, убрать затемнение прицела, remove scope, scope overlay
Где находится в меню
Разное → Прицел (Misc → Crosshair)
На странице две карточки: Прицел отдачи и Прицел снайперской винтовки. У каждой свой переключатель в заголовке.
Как включить
- Меню (
Insert) → Разное → Прицел. - Прицел отдачи по умолчанию выключен — включите переключатель в заголовке его карточки.
- Прицел снайперской винтовки по умолчанию включён. Чтобы он был виден и в зуме, включите Убрать затемнение прицела.
- Пока страница открыта и прицел снайперской винтовки включён, в меню показан его образец: на нём сразу видно, как меняются настройки.
Что делает
Прицел отдачи
- Рисует кружок там, куда попадёт следующая пуля с учётом текущей отдачи. Во время очереди он уходит вверх и в стороны вместе со спреем.
- Пока точка совпадает с центром экрана (вы не стреляете), кружок не виден; по мере удаления от центра он проявляется.
- Не рисуется со снайперскими винтовками и когда вы мертвы.
Прицел снайперской винтовки
- Рисуется только со снайперской винтовкой в руках, пока вы живы.
- Без зума виден всегда. В зуме — только если включено «Убрать затемнение прицела»: вместе с затемнением пропадает и родной прицел игры.
- Стиль задаёт, из чего собран прицел: крест, Т-образный (без верхнего луча), точка, круг, крест и круг, уголки.
- Разброс: с «Следовать за разбросом» лучи (или только кольцо) расходятся, когда оружие теряет точность — как у стандартного прицела игры. «Кольцо разброса» рисует круг размером с конус, куда может уйти следующий выстрел.
- Вид: цвет (можно задать градиент по частям прицела или радугу), непрозрачность, тёмная обводка, мягкое свечение, круглый ореол под центром и «дыхание» — свечение и ореол то разгораются, то гаснут.
- Пункты, которые не влияют на выбранный стиль, скрываются. Например, у стиля «Точка» нет настроек лучей.
Настройки
Прицел отдачи (Recoil crosshair)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Включить (State) | Переключатель в заголовке карточки | Выкл | — | Показывать прицел отдачи |
| Радиус (Radius) | Слайдер | 6 | 1–30 | Размер кружка |
| Цвет (Color) | Цвет | Белый | — | Цвет кружка |
| Обводка (Outline) | Переключатель | Вкл | — | Тёмная обводка, чтобы кружок был виден на светлом фоне |
| Цвет обводки (Outline color) | Цвет | Чёрный | — | Цвет обводки |
Прицел снайперской винтовки (Sniper crosshair)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Включить (State) | Переключатель в заголовке карточки | Вкл | — | Показывать свой прицел на снайперской винтовке |
| Убрать затемнение прицела (Remove scope overlay) | Переключатель | Выкл | — | Скрыть тёмную маску оптики в зуме. Только так свой прицел виден в зуме |
Форма (Shape)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Стиль (Style) | Выпадающий список | Крест | Крест, Т-образный, Точка, Круг, Крест и круг, Уголки | Из каких частей собран прицел |
| Лучи во весь экран (Full-screen arms) | Переключатель | Выкл | — | Лучи до краёв экрана вместо заданной длины. Только для стилей с лучами |
| Длина лучей (Arm length) | Слайдер | 7 | 1–40 | Насколько далеко лучи уходят от центра. Для круга — его размер |
| Толщина лучей (Arm thickness) | Слайдер | 2 | 1–8 | Толщина линий |
| Зазор по центру (Center gap) | Слайдер | 4 | 0–30 | Пустое место между центром и лучами |
| Центральная точка (Center dot) | Переключатель | Вкл | — | Точка в центре. Скрыта для стиля «Точка» (там она есть всегда) |
| Размер точки (Dot size) | Слайдер | 2 | 1–10 | Размер центральной точки |
Разброс (Spread)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Следовать за разбросом (Follow spread) | Переключатель | Выкл | — | Разводить лучи по мере потери точности |
| Разброс двигает (Spread moves) | Выпадающий список | Лучи и кольцо | Лучи и кольцо, Только кольцо | Что именно расходится. «Только кольцо» оставляет прицел на месте. Появляется при «Следовать за разбросом» |
| Сила разброса (Spread strength) | Слайдер | 100 | 0–400 | Насколько сильно прицел откликается на неточность. Появляется при «Следовать за разбросом» |
| Кольцо разброса (Spread ring) | Переключатель | Выкл | — | Кольцо размером с конус, куда может уйти следующий выстрел |
| Толщина кольца (Ring thickness) | Слайдер | 1 | 1–5 | Толщина кольца разброса. Появляется при «Кольце разброса» |
Вид (Look)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Цвет (Color) | Цвет | Белый | — | Цвет прицела. Градиент проходит по частям прицела, радуга — по всем вместе |
| Непрозрачность (Opacity) | Слайдер | 100 | 10–100 | Насколько плотным выглядит прицел |
| Обводка (Outline) + Цвет обводки | Переключатель + цвет | Вкл, чёрный | — | Тёмная обводка для светлого фона |
| Свечение (Glow) | Переключатель | Вкл | — | Мягкий ореол вокруг прицела |
| Радиус свечения (Glow radius) | Слайдер | 4 | 1–24 | Насколько далеко расходится свечение. Появляется при «Свечении» |
| Свечение в цвет кроссхаира (Glow takes the crosshair color) | Переключатель | Вкл | — | Свечение и ореол цветом самого прицела. Появляется при «Свечении» или «Ореоле по центру» |
| Цвет свечения (Glow color) | Цвет | Голубой | — | Отдельный цвет свечения и ореола. Появляется, если выключено «Свечение в цвет кроссхаира» |
| Ореол по центру (Center halo) | Переключатель | Выкл | — | Мягкий круглый свет под центром, чтобы прицел отделялся от фона |