Перейти к основному содержимому

HVH

Deadlock · Аимбот. Режим против других читеров: вы отмечаете противников, и по ним аим работает по отдельному, более жёсткому конфигу без Анти-фрога. Здесь же отдельный антиаим, панель отмеченных игроков, сообщения в чат после их убийства и история встреч с игроками.

Также ищут: хвх, hvh, hack vs hack, читеры, отметить читера, пометить читера, список читеров, cheater, рейдж против читера, killsay, киллсей, сообщения после убийства, история игроков, встречались раньше

Где находится в меню​

Аимбот → HVH → Главная / Спам / Отмеченные игроки / Игроки матча (Aimbot → HVH → Main / Spam / Marked players / Match players)

Подстраницы показаны вкладками вверху страницы.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Аимбот → HVH → включите переключатель в заголовке страницы. По умолчанию выключен.
  2. При включении меню предложит выключить Безопасный режим. Если отказаться, HVH снова выключится. Пока Безопасный режим включён, вся страница неактивна.
  3. Отметьте противников: на вкладке Главная кликните по иконкам героев в строке Противники или на вкладке Игроки матча нажмите Отметить как читера у нужного игрока.

Что делает​

Кто считается читером

  • Игроки, которых отметили вы. Отметки хранятся на этом компьютере, не в конфиге, и переживают матчи: отмеченный игрок будет считаться читером и в следующих играх.
  • Противники, про которых сервер сообщает, что они сейчас играют с Octarine. Они помечаются автоматически только на текущий матч и в список отметок не записываются.

Аим по отмеченным

  • По отмеченному игроку аим работает по настройкам раздела Аим этой страницы, а не по конфигу героя. Анти-фрог по нему не работает.
  • Отмеченные игроки выбираются целью в первую очередь.
  • Пресет раздела Аим: только Полу-рейдж и Рейдж (легитных настроек против читера нет).

Антиаим против читеров

  • Если в разделе Антиаим включено Состояние, этот антиаим целиком заменяет обычный Антиаим, пока живой отмеченный игрок находится ближе В радиусе (м). Когда такого рядом нет, работает обычный антиаим.

Панель HVH

  • Карточка на экране со списком отмеченных игроков текущего матча: иконка героя, ник, метка продукта, расстояние в метрах или «Мёртв». В заголовке — число игроков.
  • Метка OCT — игрок сейчас играет с Octarine. Если о машине игрока известно, что там стоят другие читы, их названия выводятся красным (до двух, остальное — «+»).
  • Пока открыта вкладка Главная, показывается карточка-образец для размещения. Карточка перетаскивается мышью. См. HUD-карточки.

Повторные встречи

  • Скрипт записывает противников каждого матча. Если в новом матче попался игрок, с которым вы уже играли, приходит уведомление: ник, «Уже играли против: N» и дата прошлой встречи. Клик по уведомлению открывает вкладку Игроки матча. Подробнее об уведомлениях: Уведомления.
  • Сколько хранится история: отмеченные игроки и игроки с личной заметкой — без ограничения срока. Остальные противники — 30 дней с последней встречи и не больше 500 последних. У каждого игрока хранятся 20 последних матчей.

Настройки​

Главная (Main)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВыкл—Включает HVH. При включении предлагает выключить Безопасный режим
Пресет (Preset)Выпадающий списокПолу-рейджПолу-рейдж, РейджПрименяет пресет к разделу Аим
Противники (Enemies)Выбор иконок—Герои противников текущего матчаКлик по герою отмечает или снимает отметку с игрока. Не сохраняется в конфиг. Заблокирован в Безопасном режиме
Показать панель (Show panel)ПереключательВкл—Карточка со списком отмеченных игроков. Заблокирован в Безопасном режиме
Размер (Size)Слайдер, %10060–150Масштаб карточки

Главная → Антиаим (Anti-aim) — те же пункты, что на странице Антиаим, плюс радиус:

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВыкл—Включает антиаим против отмеченных
Поворот / Скорость вращения / Сила тряски / Наклон / Сила наклона / Уворот от пуль—Тряска / 180 / 90 / Вниз / 89 / ВклКак на странице АнтиаимПоза, которую видят противники
В радиусе (м) (Within (m))Слайдер, м405–250Насколько близко должен быть отмеченный игрок, чтобы этот антиаим взял верх

Главная → Аим (Aim) — конфиг аима по отмеченным. Включается переключателем HVH, своего «Состояния» нет.

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Тип (Type)Выпадающий списокГибридСтандарт, pSilent, ГибридКак работает наведение (см. Аимбот)
Тип плавности (Smooth Type)Выпадающий списокОчеловеченныйОчеловеченный, АгрессивныйТолько для pSilent и Гибрида
Фиксация цели (Lock target)ПереключательВкл—Держать цель, пока зажата клавиша
Из-за укрытия (Around cover)ПереключательВыкл—Стрелять по отмеченным за укрытием, когда выстрел может их достать (см. Аимбот). Включается пресетом Рейдж
Только по горизонтали (Only Yaw)ПереключательВыкл—Доводить прицел только по горизонтали
Кости (Bones)Множественный выборГолова, ТелоГолова, ТелоКуда может попадать выстрел
Цвет FoV (FoV color)ЦветСветло-красный—Цвет кольца поиска
Радиус поля зрения (FoV radius)Слайдер800–100Радиус поиска вокруг прицела
Дистанция (Distance)Слайдер, м2505–250Брать отмеченных игроков только в пределах этой дистанции
Плавность по вертикали / по горизонтали (Smooth Pitch / Smooth Yaw)Слайдер200–100Скрыты для pSilent
Шанс попадания (Hit Chance)Слайдер951–100Только для pSilent и Гибрида
Толщина линии FoV (FoV width)Слайдер21–5Толщина кольца поиска

Спам → Сообщения при убийстве (Spam → Kill messages)

Сообщение уходит в общий чат после того, как вы убили игрока, которого отметили сами (автоматически помеченные не считаются).

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВыкл—Отправлять сообщение после убийства отмеченного. Заблокирован в Безопасном режиме
Мин. интервал (с) (Min interval (s))Слайдер, с50–30Минимум секунд между сообщениями, чтобы мульти-килл не привёл к муту в чате
Упоминать ник жертвы (Mention the victim)ПереключательВкл—Подставлять ник вместо {name}. Выключено — строки с {name} не отправляются
Только строки с octarine.cc (Only octarine.cc lines)ПереключательВыкл—Отправлять только строки, где упоминается octarine.cc. Остальные не удаляются, просто ждут
Автоопределение языка (Automatic language)ПереключательВыкл—Язык сообщения выбирается по последнему чату жертвы, затем по нику; если не удалось — английский
Язык (Language)Выпадающий списокЯзык менюEnglish, Русский, 中文Какой список сообщений использовать. При автоопределении — только какой список редактировать
Сообщения (Messages)Список строкВстроенный наборДо 80 символов в строке, до 300 строкСлучайная строка без повторов, пока не использован весь список. Хранится на компьютере отдельно для каждого языка, не в конфиге
Восстановить стандартные (Restore defaults)Кнопка——Вернуть встроенный список для выбранного языка
Удалить все (Delete all)Кнопка——Очистить список выбранного языка

Отмеченные игроки (Marked players)

  • Все отмеченные вами игроки за всё время, по 10 на странице, сначала те, с кем играли недавно. Поиск игроков ищет по нику, SteamID и заметке.
  • Клик по игроку открывает карточку: Никнейм (можно скопировать), SteamID, Последняя игра против, Личная заметка (сохраняется автоматически на этом компьютере), История матчей (герой и дата, по 8 на странице) и кнопка Снять отметку (заметка удаляется, история встреч сохраняется).
  • Значки у строки: череп — игрок отмечен, карандаш — есть заметка.

Игроки матча (Match players)

  • Матч: «Текущий матч» или «Прошлый матч» — список противников этой игры. У каждого: герой и «Уже играли против: N · дата» или «Первая записанная встреча».
  • В карточке игрока те же поля, что выше, и кнопка Отметить как читера. Прошлый матч остаётся доступен после игры, чтобы отметить кого-то задним числом.

Частые вопросы​

Включаю HVH, а переключатель сразу выключается. Нужно согласиться выключить Безопасный режим. Если HVH включается горячей клавишей при закрытом меню, спросить некого, и переключатель возвращается назад: включите его в открытом меню.

Не получается отметить противника: иконки серые. Строка Противники заблокирована, пока включён Безопасный режим, и пока загружается сохранённый список игроков. Иконки появляются, когда в матче известны противники.

Почему в панели игрок, которого я не отмечал? Сервер сообщил, что он сейчас играет с Octarine (метка OCT). Такие игроки помечаются автоматически только на текущий матч.

Сообщения после убийства не отправляются. Они уходят только после убийства игрока, которого вы отметили сами, и не чаще Мин. интервала. Строки с {name} пропускаются, если выключено «Упоминать ник жертвы».