Перейти к основному содержимому

Враги за пределами экрана (Off-screen)

Deadlock · Визуалы. Указатели по краю экрана на врагов и руны, которые сейчас вне поля зрения камеры: портрет героя, стрелка в его сторону, здоровье и дистанция.

Также ищут: оффскрин, off-screen, offscreen esp, стрелки на врагов, указатели на врагов, враг за спиной, индикатор врагов, стрелки по краю экрана, руны

Где находится в меню​

Визуалы → Враги за пределами экрана (Visual → Off-screen)

Внутри четыре раздела: Противники, Руны, Расположение, Внешний вид.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Враги за пределами экрана.
  2. Включите переключатель Состояние (State) в заголовке страницы: по умолчанию скрипт выключен.
  3. Указатели на противников и руны включены сразу. Пока страница открыта, на экране видно пунктирное кольцо — линия, по которой будут стоять указатели.

Что делает​

  • Для каждого живого врага, который не попадает в кадр, рисует указатель: портрет героя в кольце здоровья и стрелку в его направлении. Как только враг появляется на экране, указатель плавно исчезает.
  • Берёт ближайших врагов в пределах Максимальной дистанции, не больше Максимума индикаторов. Порядок врагов «стабильный»: ближний враг уступает место другому, только когда тот ближе больше чем на 2 м и на 10 %. Поэтому из-за мелких колебаний дистанции портреты не меняются местами и не мигают при лимите индикаторов; вытесненный указатель плавно гаснет.
  • По умолчанию показывает только видимых врагов (которых видит ваша команда). Если выключить «Только видимые противники», указатели появятся и на невидимых — с непрозрачностью Прозрачность за укрытием.
  • Кольцо здоровья вокруг портрета окрашено по здоровью героя.
  • Предупреждение вблизи: враг ближе Дистанции предупреждения (35 м) выделяется цветом предупреждения (по умолчанию оранжевым).
  • Прозрачность по дистанции: чем дальше враг, тем прозрачнее указатель. На Дистанции затухания и дальше непрозрачность падает до заданного процента. При 100 % затухания нет.
  • Руны — отдельные указатели на активные руны в пределах Дистанции рун, с иконкой руны и дистанцией.
  • Размещение указателей:
    • Безопасный край — по краям экрана с отступом от края;
    • Фокус-кольцо (по умолчанию) — по кольцу вокруг центра экрана заданного радиуса.
  • Если указатели накладываются друг на друга (враги в одной стороне), работает Обработка наложений:
    • Стабильный приоритет (по умолчанию) — указатели остаются на своих местах и перекрываются; сверху — указатель врага, который выше в стабильном порядке (обычно ближнего);
    • Коллизия — перекрывающиеся указатели раздвигаются вдоль края экрана или кольца от середины своей группы, в том же порядке, в каком стоят враги, с местом под стрелки и подписи дистанции. Каждый указатель остаётся рядом со своим врагом: враг, обходящий другого, не тащит чужой указатель по кольцу.

Настройки​

Главная страница

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВыкл—Включает скрипт

Противники (Enemies)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Показывать противников (Show enemies)Переключатель в заголовке разделаВкл—Указатели на вражеских героев
Максимальная дистанция (Max distance)Слайдер, м20025–500Дальше — указатель не рисуется
Максимум индикаторов (Max indicators)Слайдер61–12Сколько ближайших врагов показывать одновременно
Только видимые противники (Visible enemies only)ПереключательВкл—Показывать только врагов, которых видит ваша команда

Руны (Runes)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Показывать руны (Show runes)Переключатель в заголовке разделаВкл—Указатели на активные руны
Дистанция рун (Rune distance)Слайдер, м7525–300Дальше — указатель на руну не рисуется
Цвет рун (Rune color)ЦветГолубой—Цвет указателя руны

Расположение (Layout)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Режим размещения (Placement)Выпадающий списокФокус-кольцоБезопасный край (Safe edge), Фокус-кольцо (Focus ring)Где стоят указатели
Обработка наложений (Overlap handling)Выпадающий списокСтабильный приоритетСтабильный приоритет (Stable priority), Коллизия (Collision)Что делать с перекрывающимися указателями. «Коллизия» раздвигает их вдоль края или кольца
Отступ от края (Screen inset)Слайдер, px7848–220Отступ указателей от краёв экрана
Радиус фокус-кольца (Focus radius)Слайдер, %6140–95Радиус кольца. Только для «Фокус-кольца»
Идеальный круг (Circular ring)ПереключательВыкл—Кольцо — ровный круг, а не овал по пропорциям экрана. Только для «Фокус-кольца»
Размер индикатора (Indicator size)Слайдер, px5236–76Размер указателя

Внешний вид (Appearance) — при выключенном «Показывать противников» строки здоровья, прозрачности за укрытием, цвета индикатора и предупреждения скрыты

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Показывать дистанцию (Show distance)ПереключательВкл—Подпись с дистанцией в метрах
Показывать здоровье (Show health)ПереключательВкл—Кольцо здоровья вокруг портрета
Прозрачность за укрытием (Occluded opacity)Слайдер, %7230–100Непрозрачность указателя на невидимого врага
Прозрачность по дистанции (Distance fade)Слайдер, %10010–100Непрозрачность указателя на дальнем враге или руне. 100 — без затухания
Дистанция затухания (Fade distance)Слайдер, м6010–300С какой дистанции затухание полное
Цвет индикатора (Indicator color)ЦветБелый—Цвет указателей на врагов
Предупреждение вблизи (Nearby warning) + Цвет предупрежденияПереключатель + цветВкл, оранжевый—Выделять врагов ближе дистанции предупреждения
Дистанция предупреждения (Warning distance)Слайдер, м3510–100Порог для предупреждения

Настройки текста (Text settings) — шестерёнка в разделе «Внешний вид», видна при включённом «Показывать дистанцию»

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Шрифт (Font)Выпадающий списокПо умолчаниюшрифты менюШрифт подписи
Размер шрифта (Font size)Слайдер, px119–24Размер подписи
Насыщенность (Weight)Выпадающий списокПолужирныйОбычный, Средний, Полужирный, ЖирныйТолщина букв
Регистр (Case)Выпадающий списокПо умолчаниюПо умолчанию, Верхний регистр, Нижний регистрРегистр букв
Цвет текста (Text color)ЦветБелый—Цвет подписи
Отступ текста (Text offset)Слайдер, px60–24Отступ подписи от указателя
Эффект текста (Under text)Выпадающий списокОбводкаНет, Свечение, Обводка, ТеньПодложка под текстом
Цвет эффекта текста (Text shade color)ЦветЧёрный, полупрозрачный—Скрыт при «Нет»
Радиус свечения текста (Text glow radius)Слайдер, px21–4Только для «Свечение»

Частые вопросы​

Указатели не появляются. Скрипт по умолчанию выключен — включите Состояние в заголовке страницы. Указатель рисуется только на врага, которого нет в кадре и который ближе Максимальной дистанции (200 м).

Почему нет указателя на врага, который точно рядом? По умолчанию включено «Только видимые противники»: невидимые для вашей команды враги не показываются. Выключите эту опцию.

Указатели мешают в центре экрана. Уменьшите или увеличьте Радиус фокус-кольца, либо переключите Режим размещения на «Безопасный край» — указатели уйдут к краям экрана.

Указатели врагов наезжают друг на друга. Переключите Обработку наложений в разделе Расположение на «Коллизия»: перекрывающиеся указатели раздвинутся вдоль края экрана или кольца.

Почему указатель стал оранжевым? Враг ближе Дистанции предупреждения (35 м). Отключается переключателем «Предупреждение вблизи».