Перейти к основному содержимому

Антиаим (Anti-aim)

Deadlock · Аимбот. Заставляет противников промахиваться: на их экранах ваш герой стоит в другой позе (отвёрнут, крутится, дёргается, наклонён), а ваша камера, движение и выстрелы остаются настоящими.

Также ищут: антиаим, анти аим, anti-aim, aa, спинбот, spinbot, крутилка, десинк, desync, уворот от пуль, bullet dodge, fake angles

Где находится в меню​

Аимбот → Антиаим (Aimbot → Anti-aim)

Второй, отдельный антиаим есть на странице HVH (Главная → Антиаим): он заменяет этот, пока рядом отмеченный читер.

Как включить​

  1. Выключите Безопасный режим (вкладка Настройки). Пока он включён, антиаим не работает, а Состояние держится выключенным.
  2. Меню (Insert) → Аимбот → Антиаим → включите Состояние (переключатель в заголовке страницы). По умолчанию выключено (включается само пресетом Рейдж на вкладке Аимбот).
  3. Выберите Поворот и Наклон. Пока страница открыта, в превью видно, как поза выглядит для противника.

Что делает​

  • Отправляет на сервер ложные углы обзора. Противники видят тело героя повёрнутым по настройке Поворот и наклонённым по настройке Наклон. К позе добавляется случайный разброс (до 20° по горизонтали и до 8° по вертикали).
  • Ваша камера не двигается. Движение пересчитывается так, что герой идёт туда, куда смотрит камера.
  • На мгновение показывает настоящий обзор:
    • в тик выстрела (пуля летит по камере);
    • при применении способности, предмета и рывка.
  • Уворот от пуль: когда вражеская пуля вот-вот попадёт в голову, поза резко меняется, и выстрел приходится туда, где головы уже нет. Работает, даже если Поворот и Наклон выключены.
  • Не работает, когда герой мёртв, под контролем, занят действием или его углы заблокированы игрой.
  • Пока у Haze идёт Bullet Dance, антиаим отключается: ульт стреляет по врагам вокруг направления взгляда, и ложная поза увела бы его от целей.
  • Пока аимбот ведёт цель, антиаим уступает ему управление обзором.

Настройки​

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВыкл—Включает антиаим. Работает только с выключенным Безопасным режимом
Поворот (Turn)Выпадающий списокТряскаВыкл, Назад, Вращение, ТряскаКак тело поворачивается влево-вправо на экране противника: Назад — отвёрнуто, Вращение — постоянно крутится, Тряска — дёргается из стороны в сторону
Скорость вращения (Spin speed)Слайдер18010–180Как быстро крутится тело. Только для «Вращения»
Сила тряски (Shake amount)Слайдер, °905–175Насколько тело отклоняется в каждую сторону от настоящего взгляда. Только для «Тряски»
Наклон (Tilt)Выпадающий списокВнизВыкл, Вниз, Вверх, ТряскаНаклон тела вверх или вниз: Вниз / Вверх — постоянно, Тряска — дёргается вверх-вниз
Сила наклона (Tilt amount)Слайдер, °891–89Насколько тело наклоняется при тряске. Только для наклона «Тряска»
Уворот от пуль (Bullet dodge)ПереключательВкл—Дёргает позу, когда пуля летит в голову

Все пункты, кроме «Состояния», скрыты, пока антиаим выключен.

Частые вопросы​

Антиаим не включается / переключатель сбрасывается. Включён Безопасный режим. Выключите его во вкладке Настройки (на свой риск).

Герой ходит не туда, куда я смотрю. Движение пересчитывается под камеру автоматически. Если проблема остаётся, временно поставьте Поворот на «Выкл».

Работает ли антиаим во время стрельбы и каста? Да, но в тик выстрела и при применении способности или предмета игре на мгновение отправляется настоящий обзор, чтобы пуля и каст ушли туда, куда вы смотрите.