Violet
Deadlock · Герои. У Violet есть побег на Flow State по клавише: кисть катится туда, куда вы смотрите (или прочь от врагов), обходит стены, а Violet скользит по её следу. Плюс комбо со своей логикой: Still Life, Abstract Landscape, Flow State с подрывом кисти и Living Ink с ведением чернильных выстрелов.
Также ищут: вайолет, виолетта, violet, художница, artist, flow state, побег, escape, побег на кисти, скольжение, living ink, чернила, still life, abstract landscape, кисть, комбо violet
Где находится в меню
Герои → Violet → Аимбот / Комбо / Побег на Flow State (Heroes → Violet → Aimbot / Combo / Flow State escape)
Разделы Аимбот и Комбо общие для всех героев — см. Страница героя.
Как включить
- Меню (
Insert) → Герои → Violet → включите переключатель в заголовке страницы (по умолчанию выключен). - Побег на Flow State: включите переключатель в заголовке раздела (по умолчанию выключен) и назначьте Клавишу побега (по умолчанию не назначена).
- Для комбо включите раздел Комбо и назначьте клавишу в Общих настройках.
Что делает
Побег на Flow State (Flow State escape)
- Пока зажата Клавиша побега, скрипт применяет Flow State туда, куда смотрит камера, или прочь от видимых вражеских героев (ближние враги важнее; если врагов не видно — по камере). Кисть запускается, только если в эту сторону или чуть в сторону от неё путь свободен.
- Катящуюся кисть скрипт ведёт в выбранную сторону и обводит вокруг стен. Ваша камера при этом не двигается.
- Как только кисть вышла, Violet делает рывок (тратит выносливость) в скольжение и скользит за кистью по её следу: движение идёт по следу, а не по взгляду. Если Violet уже скользит, выносливости нет или Рывок в скольжение выключен, она просто приседает в скольжение.
- Побег заканчивается, когда клавишу отпустили, след кончился или Flow State на перезарядке. Управление движением возвращается вам.
- Не работает с открытым магазином и свободным курсором. Пока идёт побег, комбо ему уступает.
Комбо Violet
- Порядок: Still Life → Abstract Landscape → Flow State → Living Ink, затем стрельба.
- Still Life открывает бой по вражескому герою в радиусе способности. Пока идёт набросок, Violet не может стрелять и применять способности, поэтому комбо только держит взгляд на цели.
- Abstract Landscape ставится, когда в зоне перед Violet (в сторону цели) стоят цель и не меньше Минимума врагов в зоне. С Только в стан — только пока цель оглушена. Досрочное завершение способности остаётся за вами.
- Flow State: кисть пускается к цели, только если по земле до неё свободный путь. Скрипт ведёт кисть на цель, обводит вокруг стен и подрывает её прямо перед касанием. Пока кисть идёт к цели, предметы не используются, а оружие продолжает стрелять.
- Living Ink заряжается, когда в оружии не осталось чернильных выстрелов, по любой цели, по которой стреляет оружие. Чернильные выстрелы в полёте скрипт ведёт на цель и обводит вокруг укрытий; цель держится, даже если ушла за укрытие. Пока выстрелы обходят укрытие, стрельба и предметы ждут.
- У всех четырёх способностей тип наведения по умолчанию — «Стандарт».
Чернильные выстрелы и аимбот
- Пока зажата клавиша Аимбота, летящие чернильные выстрелы тоже ведутся на цель и обводятся вокруг укрытий: через камеру с плавностью аимбота, а при pSilent с агрессивным типом плавности — незаметно. Стреляете при этом вы.
- Пока Living Ink заряжен, Души отключаются: чернильные выстрелы не забирают сферы.
Настройки
Побег на Flow State (Flow State escape)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Состояние (State) | Переключатель в заголовке | Выкл | — | Включить побег. Пока выключено, остальные пункты раздела неактивны |
| Клавиша побега (Escape key) | Клавиша | Не назначена | — | Удерживайте, чтобы применить Flow State и скользить за кистью |
| Направление (Direction) | Выпадающий список | Камера | Камера, От врагов | Куда катится кисть: куда смотрит камера или прочь от видимых врагов |
| Рывок в скольжение (Dash into the slide) | Переключатель | Вкл | — | Тратить рывок выносливости, чтобы начать скольжение на ровной земле |
Комбо → настройки способностей (у всех четырёх есть Тип и Плавность, см. Страница героя)
| Способность | Настройка | По умолчанию | Диапазон | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Abstract Landscape | Только в стан (Only on a stunned target) | Выкл | — | Ставить зону, только пока цель оглушена: она не успеет выйти до появления зоны |
| Abstract Landscape | Минимум врагов в зоне (Min enemies inside) | 1 | 1–6 | Ставить зону, только если внутри стоит хотя бы столько вражеских героев (цель считается) |
Частые вопросы
Побег не срабатывает.
- Включите сам герой, переключатель в заголовке раздела Побег на Flow State и назначьте Клавишу побега.
- Flow State должен быть готов. Если в выбранную сторону и рядом с ней путь для кисти перекрыт, кисть не запускается.
Комбо перестаёт стрелять, когда летят чернила. Так задумано: пока чернильные выстрелы обходят укрытие, прицел смотрит мимо цели, поэтому стрельба и предметы ждут, пока выстрелы долетят.
Abstract Landscape не ставится. В зоне должно стоять не меньше врагов, чем в Минимуме врагов в зоне (по умолчанию 1 — сама цель). Если включено Только в стан, зона ставится только по оглушённой цели.