Поле зрения (Fov)
Deadlock · Разное. Увеличивает угол обзора камеры героя сверх настроек игры. Значение меняется ползунком или колесом мыши прямо в матче.
Также ищут: фов, fov, field of view, угол обзора, отдалить камеру, дальность камеры, зум камеры, поле зрения, колесо мыши камера
Где находится в меню
Разное → Поле зрения (Misc → Fov)
Как включить
- Меню (
Insert) → Разное → Поле зрения. - Задайте Значение больше 0 или покрутите колесо мыши в матче (Mouse wheel включено по умолчанию). При значении 0 скрипт камеру не трогает.
Что делает
- Значение 1–100 % переводится в угол обзора камеры героя от ~75° до 130°. При 0 скрипт не удерживает своё значение; если опустить значение до 0 в матче, камера плавно вернётся к 75°.
- Колесо мыши в матче меняет значение на Step: вниз — шире обзор, вверх — уже. Новое значение сразу сохраняется в конфиг.
- Пока включено Mouse wheel, колесо в матче работает только для поля зрения, в игру оно не передаётся. Колесо не перехватывается при открытом меню, в магазине, в меню пау зы и в укрытии (hideout).
- Камера плавно переходит к новому значению. Скорость перехода задаёт Плавность: чем больше, тем быстрее.
- При Show info после изменения по центру сверху на ~1 секунду появляется надпись «Поле зрения N%» (при 0 — «disabled»).
- Игра возвращает своё значение после магазина или меню настроек. Скрипт следит за этим и снова выставляет ваше.
Настройки
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Show info | Переключатель | Вкл | — | Короткая надпись с текущим значением при его изменении |
| Mouse wheel | Переключатель | Вкл | — | Менять поле зрения колесом мыши в матче |
| Значение (Value) | Слайдер, % | 0 | 0–100 | Поле зрения: 0 — скрипт не меняет камеру, 100 — 130° |
| Step | Слайдер | 15 | 5–50 | На сколько меняется значение за один щелчок колеса |
| Плавность (Smooth) | Слайдер | 6 | 3–10 | Скорость плавного перехода камеры к новому значению |
Частые вопросы
Колесо мыши перестало работать в игре. Пока включено Mouse wheel, колесо в матче меняет поле зрения и не доходит до игры. Выключите Mouse wheel и задавайте поле зрения ползунком Значение.
Поле зрения не меняется. При значении 0 скрипт камеру не меняет. Поднимите Значение или покрутите колесо вниз. В укрытии, магазине и меню паузы функция не работает.
Как вернуть обычную камеру? Поставьте Значение на 0 (или ПКМ по строке → сброс к значению по умолчанию). Камера плавно вернётся к 75°, и дальше скрипт её не трогает.