Чамсы (Chams)
Dota 2 · Ченджер. Заменяет материал, которым рисуются юниты: герои, иллюзии, крипы, Рошан, строения и т.д. окрашиваются выбранным стилем и цветом, отдельно для врагов и союзников. У героев и иллюзий можно отдельно настроить или скрыть косметику.
Также ищут: чамсы, chams, подсветка героев, цветные модели, раскрасить героев, покрасить иллюзии, wallhack цвет, glow, свечение моделей, френель, fresnel, скрыть косметику, убрать шмотки, убрать сеты, скрыть сеты, убрать косметику с героев, без косметики
Где находится в меню
Ченджер → Чамсы (Changer → Chams)
Страница разбита на вкладки сверху: Общее, Иллюзии, Герои, Медведь-дух, Курьеры, Фамильяры, Духи Пивовара, Рошан, Нейтральные крипы, Строения, Крипы на линии.
Как включить
- Меню (
Insert) → Ченджер → Чамсы. Включите переключатель в заголовке страницы: по умолчанию чамсы выключены. - Откройте вкладку нужных юнитов (например, Герои) → Материал → выберите Стиль. По умолчанию у всех вкладок стоит «Выкл.», то есть юниты рисуются как обычно.
- Настройте цвета для врагов и союзников и параметры стиля. Пока страница открыта, сверху показано превью юнита текущей вкладки — ориентируйтесь на него.
Что делает
Кого красит
- Каждый юнит попадает ровно в одну вкладку, проверка идёт сверху вниз: иллюзия героя — во вкладку Иллюзии, а не Герои; Рошан — в Рошан, а не в Нейтральные крипы.
- У каждой вкладки свои цвета для сторон: Цвет врагов и Цвет союзников. У Рошана и нейтральных крипов одна сторона, строка называется просто Цвет. У строений три стороны: враги, союзники и Цвет нейтралов (например, ничейный аванпост).
- Юниты, которых нет ни в одной вкладке, не перекрашиваются.
Стили
- Выкл. — юниты этой вкладки рисуются как обычно.
- Заливка — модель залита одним цветом.
- Глянец — модель с освещением и бликом: настраиваются металличность, шероховатость, блик и заполняющий свет.
- Френель — светящаяся кайма по контуру модели, к центру исчезает. Настраиваются край, центр, резкость и спад каймы, а также Фон каймы для каждой стороны. Чёрный фон ничего не добавляет; любой другой цвет заливает весь силуэт.
- Нормали — модель раскрашена по направлению поверхности (разноцветная).
- Ползунки стиля видны, только когда выбран этот стиль. Значения каждого стиля запоминаются отдельно, поэтому при переключении стилей туда-обратно настройка не теряется.
- Свечение — насколько материал светится через собственное свечение (блум) игры. Работает только при высоком качестве шейдеров в настройках Доты.
Косметика (только Герои и Иллюзии)
- У героев и иллюзий два раздела: Материал — само тело, Косметика — надетые предметы.
- Стиль косметики: «Выкл.» — предметы остаются обычными; «Как у модели» — предметы рисуются так же, как тело; или свой стиль и цвета.
- Скрыть убирает надетые предметы с модели. Наборы, которые заменяют модель целиком, а не надеваются поверх, остаются — под ними нечего показать.
- Кого касается «Скрыть»: переключатель один на вкладку, без разделения по сторонам. Во вкладке Герои он убирает косметику у всех героев — врагов, союзников и вашего собственного героя; во вкладке Иллюзии — у всех иллюзий. Это два отдельных переключателя: скрытие у героев не действует на их иллюзии, и наоборот.
- Стиль чамсов для «Скрыть» не нужен. Достаточно включённой страницы Чамсы (переключатель в заголовке): косметика скрывается, даже если в Материале и Косметике стоит «Выкл.» и тело героя рисуется как обычно. Если страница выключена, «Скрыть» не работает.
Общее
- Яркость: игра дополнительно обрабатывает кадр после отрисовки чамсов, а превью — нет, поэтому в игре материал выглядит тусклее. Ползунок поднимает яркость в игре. Подбирайте его так, чтобы игра совпадала с превью.
- Кого показывать на превью, врага или союзника, переключает кнопка «Сторона союзников» в заголовке превью. У Рошана и нейтральных крипов одна сторона, кнопки нет.
Подсветка от других скриптов
- Некоторые скрипты (например, Авто Ластхит) временно перекрашивают юниты через чамсы. Такая подсветка работает, даже если сама страница Чамсы выключена.
- Скрытая на этой странице косметика остаётся скрытой и под подсветкой других скриптов.
Настройки
Общее (General)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Состояние (State) | Переключатель в заголовке страницы | Выкл | — | Включает чамсы. Пока выключено, остальные вкладки неактивны |
| Яркость (Brightness) | Слайдер | 4.00 | 0.25–8.00 | Поднимает яркость чамсов в игре, чтобы они совпадали с превью |
Вкладки юнитов → Материал (Material) / Косметика (Wearables)
Одинаковы для всех вкладок. Раздел Косметика есть только у Героев и Иллюзий.
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Скрыть (Hide) | Переключатель | Выкл | — | Только в Косметике вкладок Герои и Иллюзии: убирает надетые предметы у всех юнитов вкладки (враги, союзники, ваш герой). Стиль материала не нужен, нужна только включённая страница. Пока включено, остальные строки раздела скрыты |
| Стиль (Style) | Выпадающий список + цвета на строке | Выкл. | Материал: Выкл., Заливка, Глянец, Френель, Нормали. Косметика: Выкл., Как у модели, Заливка, Глянец, Френель, Нормали | Чем рисовать юнитов. Цвета сторон выбираются прямо на этой строке |
| Цвет врагов / Цвет союзников / Цвет нейтралов (Enemy / Ally / Neutral color) | Цвет | См. таблицу ниже | — | Цвет стиля для каждой стороны. При одной стороне — просто Цвет |
| Свечение (Bloom) | Слайдер | 0.00 | 0–1 | Свечение материала. Нужно высокое качество шейдеров. Скрыто при «Выкл.» и «Как у модели» |
| Металличность (Metallic) | Слайдер | 0.00 | 0–1 | Только Глянец |
| Шероховатость (Roughness) | Слайдер | 0.40 | 0–1 | Только Глянец: чем больше, тем размытее блик |
| Блик (Specular) | Слайдер | 1.00 | 0–2 | Только Глянец: сила блика |
| Заполняющий свет (Ambient) | Слайдер | 0.50 | 0–2 | Только Глянец: подсветка теневой стороны |
| Край каймы (Rim edge) | Слайдер | 1.00 | 0–1 | Только Френель: яркость каймы у контура |
| Центр каймы (Rim centre) | Слайдер | 0.00 | 0–1 | Только Френель: яркость в центре модели. Если поменять местами с краем, светится середина, а не контур |
| Резкость каймы (Rim tightness) | Слайдер | 2.00 | 0.1–40 | Только Френель: насколько тонкая кайма |
| Спад каймы (Rim falloff) | Слайдер | 1.00 | 1–20 | Только Френель: как быстро кайма гаснет |
| Противники / Союзники / Нейтралы: Фон каймы (Rim background) | Цвет | Чёрный | — | Только Френель: что добавляет угасающий конец каймы для каждой стороны. Чёрный — ничего |
Цвета по умолчанию
| Вкладка | Враги | Союзники | Нейтралы |
|---|---|---|---|
| Иллюзии (Illusions) | Красный | Голубой | — |
| Герои (Heroes) | Светло-красный | Зелёный | — |
| Медведь-дух (Spirit Bear) | Коралловый | Светло-зелёный | — |
| Курьеры (Couriers) | Розово-красный | Голубой | — |
| Фамильяры (Familiars) | Розовый | Светло-синий | — |
| Духи Пивовара (Brewmaster spirits) | Оранжевый | Мятный | — |
| Рошан (Roshan) | — | — | Золотисто-жёлтый |
| Нейтральные крипы (Neutral creeps) | — | — | Оранжевый |
| Строения (Buildings) | Красный | Синий | Светло-серый |
| Крипы на линии (Lane creeps) | Приглушённо-красный | Синий | — |
Частые вопросы
Включил чамсы, а юниты обычные. По умолчанию стиль у всех вкладок «Выкл.». Откройте вкладку (например, Герои) → Материал → выберите Стиль.
Тело героя покрасилось, а предметы на нём — нет. Косметика настраивается отдельно. Во вкладке Герои → Косметика выберите стиль «Как у модели» или свой.
В игре цвета тусклее, чем на превью. Поднимите Яркость во вкладке Общее, подбирая её по превью.
Не работает «Свечение». Оно использует свечение самой игры и требует высокого качества шейдеров в настройках графики Доты.
Как убрать сеты/косметику с героев? Нужно ли включать стиль чамсов? Включите страницу Чамсы (переключатель в заголовке), затем Герои → Косметика → Скрыть. Стиль выбирать не нужно: при «Выкл.» в Материале тело героя останется обычным, исчезнут только предметы. Скрытие действует на всех героев сразу — врагов, союзников и вашего. Для иллюзий есть такой же переключатель во вкладке Иллюзии. Наборы, которые заменяют модель целиком, не скрываются.
Можно скрыть косметику только у врагов (или только у себя)? Нет. «Скрыть» — один переключатель на вкладку, он действует на обе стороны.
Выключил чамсы, а подсветка крипов осталась. Это подсветка другого скрипта (например, чамсы в Авто Ластхите). Она не зависит от переключателя страницы Чамсы и выключается в настройках того скрипта.