Перейти к основному содержимому

Чамсы (Chams)

Dota 2 · Ченджер. Заменяет материал, которым рисуются юниты: герои, иллюзии, крипы, Рошан, строения и т.д. окрашиваются выбранным стилем и цветом, отдельно для врагов и союзников. У героев и иллюзий можно отдельно настроить или скрыть косметику.

Также ищут: чамсы, chams, подсветка героев, цветные модели, раскрасить героев, покрасить иллюзии, wallhack цвет, glow, свечение моделей, френель, fresnel, скрыть косметику, убрать шмотки, убрать сеты, скрыть сеты, убрать косметику с героев, без косметики

Где находится в меню​

Ченджер → Чамсы (Changer → Chams)

Страница разбита на вкладки сверху: Общее, Иллюзии, Герои, Медведь-дух, Курьеры, Фамильяры, Духи Пивовара, Рошан, Нейтральные крипы, Строения, Крипы на линии.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Ченджер → Чамсы. Включите переключатель в заголовке страницы: по умолчанию чамсы выключены.
  2. Откройте вкладку нужных юнитов (например, Герои) → Материал → выберите Стиль. По умолчанию у всех вкладок стоит «Выкл.», то есть юниты рисуются как обычно.
  3. Настройте цвета для врагов и союзников и параметры стиля. Пока страница открыта, сверху показано превью юнита текущей вкладки — ориентируйтесь на него.

Что делает​

Кого красит

  • Каждый юнит попадает ровно в одну вкладку, проверка идёт сверху вниз: иллюзия героя — во вкладку Иллюзии, а не Герои; Рошан — в Рошан, а не в Нейтральные крипы.
  • У каждой вкладки свои цвета для сторон: Цвет врагов и Цвет союзников. У Рошана и нейтральных крипов одна сторона, строка называется просто Цвет. У строений три стороны: враги, союзники и Цвет нейтралов (например, ничейный аванпост).
  • Юниты, которых нет ни в одной вкладке, не перекрашиваются.

Стили

  • Выкл. — юниты этой вкладки рисуются как обычно.
  • Заливка — модель залита одним цветом.
  • Глянец — модель с освещением и бликом: настраиваются металличность, шероховатость, блик и заполняющий свет.
  • Френель — светящаяся кайма по контуру модели, к центру исчезает. Настраиваются край, центр, резкость и спад каймы, а также Фон каймы для каждой стороны. Чёрный фон ничего не добавляет; любой другой цвет заливает весь силуэт.
  • Нормали — модель раскрашена по направлению поверхности (разноцветная).
  • Ползунки стиля видны, только когда выбран этот стиль. Значения каждого стиля запоминаются отдельно, поэтому при переключении стилей туда-обратно настройка не теряется.
  • Свечение — насколько материал светится через собственное свечение (блум) игры. Работает только при высоком качестве шейдеров в настройках Доты.

Косметика (только Герои и Иллюзии)

  • У героев и иллюзий два раздела: Материал — само тело, Косметика — надетые предметы.
  • Стиль косметики: «Выкл.» — предметы остаются обычными; «Как у модели» — предметы рисуются так же, как тело; или свой стиль и цвета.
  • Скрыть убирает надетые предметы с модели. Наборы, которые заменяют модель целиком, а не надеваются поверх, остаются — под ними нечего показать.
  • Кого касается «Скрыть»: переключатель один на вкладку, без разделения по сторонам. Во вкладке Герои он убирает косметику у всех героев — врагов, союзников и вашего собственного героя; во вкладке Иллюзии — у всех иллюзий. Это два отдельных переключателя: скрытие у героев не действует на их иллюзии, и наоборот.
  • Стиль чамсов для «Скрыть» не нужен. Достаточно включённой страницы Чамсы (переключатель в заголовке): косметика скрывается, даже если в Материале и Косметике стоит «Выкл.» и тело героя рисуется как обычно. Если страница выключена, «Скрыть» не работает.

Общее

  • Яркость: игра дополнительно обрабатывает кадр после отрисовки чамсов, а превью — нет, поэтому в игре материал выглядит тусклее. Ползунок поднимает яркость в игре. Подбирайте его так, чтобы игра совпадала с превью.
  • Кого показывать на превью, врага или союзника, переключает кнопка «Сторона союзников» в заголовке превью. У Рошана и нейтральных крипов одна сторона, кнопки нет.

Подсветка от других скриптов

  • Некоторые скрипты (например, Авто Ластхит) временно перекрашивают юниты через чамсы. Такая подсветка работает, даже если сама страница Чамсы выключена.
  • Скрытая на этой странице косметика остаётся скрытой и под подсветкой других скриптов.

Настройки​

Общее (General)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке страницыВыкл—Включает чамсы. Пока выключено, остальные вкладки неактивны
Яркость (Brightness)Слайдер4.000.25–8.00Поднимает яркость чамсов в игре, чтобы они совпадали с превью

Вкладки юнитов → Материал (Material) / Косметика (Wearables)

Одинаковы для всех вкладок. Раздел Косметика есть только у Героев и Иллюзий.

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Скрыть (Hide)ПереключательВыкл—Только в Косметике вкладок Герои и Иллюзии: убирает надетые предметы у всех юнитов вкладки (враги, союзники, ваш герой). Стиль материала не нужен, нужна только включённая страница. Пока включено, остальные строки раздела скрыты
Стиль (Style)Выпадающий список + цвета на строкеВыкл.Материал: Выкл., Заливка, Глянец, Френель, Нормали. Косметика: Выкл., Как у модели, Заливка, Глянец, Френель, НормалиЧем рисовать юнитов. Цвета сторон выбираются прямо на этой строке
Цвет врагов / Цвет союзников / Цвет нейтралов (Enemy / Ally / Neutral color)ЦветСм. таблицу ниже—Цвет стиля для каждой стороны. При одной стороне — просто Цвет
Свечение (Bloom)Слайдер0.000–1Свечение материала. Нужно высокое качество шейдеров. Скрыто при «Выкл.» и «Как у модели»
Металличность (Metallic)Слайдер0.000–1Только Глянец
Шероховатость (Roughness)Слайдер0.400–1Только Глянец: чем больше, тем размытее блик
Блик (Specular)Слайдер1.000–2Только Глянец: сила блика
Заполняющий свет (Ambient)Слайдер0.500–2Только Глянец: подсветка теневой стороны
Край каймы (Rim edge)Слайдер1.000–1Только Френель: яркость каймы у контура
Центр каймы (Rim centre)Слайдер0.000–1Только Френель: яркость в центре модели. Если поменять местами с краем, светится середина, а не контур
Резкость каймы (Rim tightness)Слайдер2.000.1–40Только Френель: насколько тонкая кайма
Спад каймы (Rim falloff)Слайдер1.001–20Только Френель: как быстро кайма гаснет
Противники / Союзники / Нейтралы: Фон каймы (Rim background)ЦветЧёрный—Только Френель: что добавляет угасающий конец каймы для каждой стороны. Чёрный — ничего

Цвета по умолчанию

ВкладкаВрагиСоюзникиНейтралы
Иллюзии (Illusions)КрасныйГолубой—
Герои (Heroes)Светло-красныйЗелёный—
Медведь-дух (Spirit Bear)КоралловыйСветло-зелёный—
Курьеры (Couriers)Розово-красныйГолубой—
Фамильяры (Familiars)РозовыйСветло-синий—
Духи Пивовара (Brewmaster spirits)ОранжевыйМятный—
Рошан (Roshan)——Золотисто-жёлтый
Нейтральные крипы (Neutral creeps)——Оранжевый
Строения (Buildings)КрасныйСинийСветло-серый
Крипы на линии (Lane creeps)Приглушённо-красныйСиний—

Частые вопросы​

Включил чамсы, а юниты обычные. По умолчанию стиль у всех вкладок «Выкл.». Откройте вкладку (например, Герои) → Материал → выберите Стиль.

Тело героя покрасилось, а предметы на нём — нет. Косметика настраивается отдельно. Во вкладке Герои → Косметика выберите стиль «Как у модели» или свой.

В игре цвета тусклее, чем на превью. Поднимите Яркость во вкладке Общее, подбирая её по превью.

Не работает «Свечение». Оно использует свечение самой игры и требует высокого качества шейдеров в настройках графики Доты.

Как убрать сеты/косметику с героев? Нужно ли включать стиль чамсов? Включите страницу Чамсы (переключатель в заголовке), затем Герои → Косметика → Скрыть. Стиль выбирать не нужно: при «Выкл.» в Материале тело героя останется обычным, исчезнут только предметы. Скрытие действует на всех героев сразу — врагов, союзников и вашего. Для иллюзий есть такой же переключатель во вкладке Иллюзии. Наборы, которые заменяют модель целиком, не скрываются.

Можно скрыть косметику только у врагов (или только у себя)? Нет. «Скрыть» — один переключатель на вкладку, он действует на обе стороны.

Выключил чамсы, а подсветка крипов осталась. Это подсветка другого скрипта (например, чамсы в Авто Ластхите). Она не зависит от переключателя страницы Чамсы и выключается в настройках того скрипта.