Invoker
Dota 2 · Герои. У Invoker своя сборка комбо: динамическое комбо по приоритету и до шести ваших последовательностей (с Refresher посередине), панель сборки на экране, заготовка спеллов вне боя, панель кулдаунов всех десяти спеллов, отдельная клавиша на каждый спелл и автоматический Cataclysm по обездвиженным врагам.
Также ищут: инвокер, инвокер комбо, invoker, invo, инвок, карл, kael, комбо инвокера, сборка комбо, билдер комбо, combo builder, панель комбо, свои комбо, последовательность спеллов, торнадо метеор бласт, tornado emp meteor blast, рефрешер комбо, refresher combo, заготовка спеллов, подготовка спеллов, prepare, автоинвок, спелл по клавише, бинды на спеллы инвокера, клавиша на санстрайк, cataclysm, катаклизм, авто катаклизм, sun strike, санстрайк, кд спеллов инвокера, панель кулдаунов, cooldown panel
Где находится в меню
Герои → Invoker → Комбо → Сборка комбо / Панель кулдаунов (Heroes → Invoker → Combo → Combo builder / Cooldown panel)
Герои → Invoker → Спелл по клавише (Heroes → Invoker → Spell by key)
Герои → Invoker → Авто Cataclysm (Heroes → Invoker → Auto Cataclysm)
Всё комбо Invoker собрано в карточке Сборка комбо на вкладке Комбо: вместо обычного плана и Альтернативного комбо (его у Invoker нет) там динамическое комбо и ваши собственные. Карточка предметов комбо и вкладка Орбволк общие для всех героев — см. Страница героя.
Как включить
- Меню (
Insert) → Герои → Invoker → включите переключатель в заголовке страницы (по умолчанию выключен). Общие условия работы (главный переключатель, общие клавиши) — в Странице героя и Общих настройках. - Включите Хуманайзер: без него комбо, клавиши спеллов и Авто Cataclysm не работают.
- Комбо → Сборка комбо → назначьте Клавишу (по умолчанию не назначена). Если в общих настройках включено «Одни клавиши для всех героев», работает общая Клавиша комбо.
- Выберите активное комбо: клик по вкладке D (динамическое, по умолчанию) или по номеру своего комбо.
- Спелл по клавише и Авто Cataclysm по умолчанию выключены — включите их на своих вкладках.
Что делает
Сборка комбо: динамическое и свои комбо
- Клавиша комбо запускает активное комбо — то, чья вкладка выбрана в строке Комбо или на панели сборки.
- D — Динамика: обычный план героя по приоритету. Каждый момент кастуется первый спелл списка, который может пойти. Порядок по умолчанию: Tornado → Sun Strike → Cataclysm → Chaos Meteor → EMP → Cold Snap → Deafening Blast → Forge Spirit → Alacrity → Ice Wall.
- 1–6 — ваши комбо: строгие последовательности. Каждый спелл идёт один раз, строго по порядку: пока текущий шаг не выполнен, следующий не начинается. Спелл вызывается (Invoke) заранее, до своей очереди. Комбо №1 изначально: Tornado → EMP → Chaos Meteor → Deafening Blast, остальные пустые.
- В строгом комбо спелл на кулдауне или без маны пропускается в этом прогоне. Спелл вне дальности или ждущий своего момента (например, приземления цели из Tornado) держит комбо. Урон, который сейчас скорее промахнётся, ждёт, пока идут остальные шаги.
- Отпустите клавишу комбо или смените цель — комбо начнётся заново. С включённым После комбо — динамика ваше комбо, доведённое до конца, переключает на динамическое.
- В свои комбо, кроме спеллов, можно поставить Eul's Scepter (на той же плитке — Wind Waker) и Refresher: шаги до него, затем Refresher Orb или Refresher Shard, затем шаги после него. Каждый спелл может стоять по разу с каждой стороны от Refresher. Sun Strike и Cataclysm — один спелл с общим кулдауном и считаются за один.
- Cataclysm кастуется, когда его удары задевают цель с достаточным шансом: по обездвиженной цели или по цели, возвращающейся из Tornado или циклона, — к моменту её возвращения.
- Ghost Walk в комбо не входит — он есть только на вкладке Спелл по клавише.
Как собрать комбо
- В меню: строка Комбо в карточке Сборка комбо — вкладки D и 1–6 (клик делает комбо активным), плитки шагов, плюс со спеллами, которые ещё можно добавить, корзина (очищает комбо со второго клика) и клавиша Переключить на это комбо открытой вкладки.
- На экране: Панель сборки делает то же самое. Клик по вкладке — сделать комбо активным; перетаскивание плитки — новый порядок; плитку можно перетащить за панель или на корзину, чтобы убрать; плюс добавляет спелл в конец. Кнопка в правом углу шапки панели переключает После комбо — динамика. Панель перетаскивается за заголовок, размер — в шестерёнке у строки Панель сборки.
- Новый спелл встаёт в конец части после Refresher, а если там он уже есть — в конец части до Refresher. Если убрать Refresher, вместе с ним уходят все шаги после него.
- Пустое своё комбо предлагает три готовых пресета (клик заполняет комбо):
- Ур. 10+: Tornado → Sun Strike → Chaos Meteor → Deafening Blast.
- Ур. 16+: Tornado → EMP → Sun Strike → Chaos Meteor → Deafening Blast → Cold Snap.
- Ур. 20+ (Aghanim's Scepter и Refresher): Tornado → EMP → Cataclysm → Chaos Meteor → Deafening Blast → Refresher → Cold Snap → Tornado → Cataclysm → Chaos Meteor → Deafening Blast. Заполненное комбо пресетов не предлагает — сначала очистите его корзиной.
- На панели плитки активного комбо показывают текущий и следующий шаг; спелл на кулдауне затемнён, поверх — оставшиеся секунды.
- Подсказки на панели (только для своих комбо, до четырёх): «Нет такого предмета» (в комбо Eul's или Refresher, которых у вас нет), «Не изучено: будет пропущен», «После рефрешера нечего обновлять» (после Refresher нет спелла, который кастуется до него).
Подготовка спеллов
- Вне боя первые два спелла активного комбо вызываются заранее, а сферы третьего уже держатся — в бою ему остаётся только Invoke.
- Автоподготовка делает это один раз: после переключения на своё комбо и после каждого боя. Клавиша Подготовить готовит активное комбо по нажатию, в том числе динамическое.
- Подготовка не повторяется сама: если после неё вы вызвали другие спеллы вручную, скрипт их не перебивает. Работает и в невидимости (сферы и Invoke её не снимают).
Панель кулдаунов
- Все десять спеллов Invoker одним рядом, вызванные и нет: Cold Snap, Ghost Walk, Ice Wall, EMP, Tornado, Alacrity, Sun Strike, Forge Spirit, Chaos Meteor, Deafening Blast. Спелл на кулдауне зате мнён, поверх — секунды.
- Панель перетаскивается мышью за любую точку, место сохраняется в конфиге.
Спелл по клавише
- На вкладке ряд плиток — по одной на каждый спелл Invoker, который у вас есть (Cataclysm — только при наличии). Клик по плитке назначает клавишу, правый клик открывает её настройки.
- По нажатию спелл вызывается, если ещё не вызван, и кастуется: во врага у курсора — так же, как в комбо (с упреждением и по времени его контроля), иначе — в точку под курсором. Спелл, который кастуется во врага, без врага у курсора только вызывается. Cataclysm и спеллы на себя кастуются сразу.
- Спелл, который комбо придержало бы (вне дальности), по клавише всё равно кастуется — как ваш собственный каст.
- С Только вызвать клавиша только вызывает спелл, кастуете вы сами.
Авто Cataclysm
- Вне комбо Invoker сам кастует Cataclysm, как только его удары с высоким шансом накроют не меньше заданного числа вражеских героев, обездвиженных на месте (неважно кем). Если Cataclysm ещё не вызван — сначала вызывает его.
- Кидать в: в каталоге можно выбрать, во что кидать Cataclysm — Tornado, Black Hole, Chronosphere, Eul's и т.п. Тогда враг засчитывается, только пока его держит выбранное, и у каждого выбранного появляется своя карточка: сколько героев оно должно держать и обновлять ли Refresher'ом. Список пополняется тем, что встретится в матче. Ничего не выбрано — считается любой контроль по строкам Врагов не меньше и Обновлять Refresher'ом.
- Обновлять Refresher'ом: после каста Refresher Orb или Refresher Shard обновляет Cataclysm для второго, если враги ещё удерживаются и второй каст их накроет.
- Не срабатывает в Ghost Walk и пока идёт комбо.
Настройки
Комбо → Сборка комбо
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Клавиша (Key) | Клавиша | Не назначена | — | Запускает активное комбо. Скрыта, если включены одни клавиши для всех героев |
| Комбо (Combos) | Строка комбо | D | D, 1–6 | Вкладки комбо, их плитки, плюс, корзина, пресеты. Клик по вкладке делает комбо активным |
| Активное комбо (Active combo) | Выпадающий список (в строке Комбо) | Динамика | Динамика, Комбо №1 … Комбо №6 | Какое комбо запускает клавиша |
| Переключить на это комбо (Switch to this combo) | Клавиша (у каждой вкладки) | Не назначена | — | Делает это комбо активным |
| Рефрешер (Refresher) | Переключатель (у каждого своего комбо) | Выкл | — | Refresher Orb или Shard после шагов выше; шаги после него идут, когда он их обновит |
| Количество комбо (Number of combos) | Слайдер | 6 | 1–6 | Сколько своих комбо имеют вкладки в меню и на панели. Лишние сохраняются и вернутся, если увеличить число |
| После комбо — динамика (Dynamic after the combo) | Переключатель | Вкл | — | Своё комбо, доведённое до конца, переключает на динамическое |
| Панель сборки (Builder panel) | Переключатель + шестерёнка | Вкл | — | Панель комбо на экране |
| Размер (Size) | Слайдер, % | 100 | 60–150 | В шестерёнке Настройки панели билдера. Позиция — перетаскивается мышью |
| Подсказки на панели (Panel hints) | Переключатель | Вкл | — | Под своим комбо: что пойдёт не так (нет предмета, спелл не изучен, Refresher ничего не обновит) |
| Автоподготовка (Auto preparation) | Переключатель | Вкл | — | Вне боя заранее вызывать первые два спелла активного комбо — после переключения на своё комбо и после каждого боя |
| Подготовить (Prepare) | Клавиша | Не назначена | — | Подготовить активное комбо сейчас |
Комбо → Панель кулдаунов
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Состояние (State) | Переключатель в заголовке | Вкл | — | Показывать панель кулдаунов всех спеллов Invoker |
| Стиль (Style) | Выпадающий список | Минимальный | Минимальный, С подложкой | Только спеллы или спеллы на подложке, как у панели сборки |
| Размер (Size) | Слайдер, % | 100 | 60–150 | Размер спеллов, то есть всей панели. Позиция — перетаскивается мышью |
| Скругление (Rounding) | Слайдер, % | 15 | 0–50 | Скругление углов спеллов: 0% — квадрат, 50% — круг |
| Шрифт (Font) | Выпадающий список | Radiance | Radiance, Reaver, Roboto, Stratum2, Inter, Montserrat | Шрифт секунд. Radiance и Reaver — шрифты игры, Roboto — шрифт меню |
Спелл по клавише
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Состояние (State) | Переключатель в заголовке | Выкл | — | Включить клавиши спеллов |
| Клавиша (Key) | Клавиша (у каждого спелла) | Не назначена | — | Вызвать спелл и кастовать во врага у курсора, иначе в курсор |
| Только вызвать (Only invoke) | Переключатель (у каждого спелла) | Выкл | — | Клавиша только вызывает спелл, кастуете вы сами |
Авто Cataclysm
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Авто Cataclysm (Auto Cataclysm) | Переключатель | Выкл | — | Вне комбо кастовать Cataclysm по обездвиженным врагам |
| Кидать в (Throw it into) | Выбор из каталога | Ничего | Способности и предметы, которые держат юнита на месте | Во что кидать Cataclysm. У ка ждого выбранного — своя карточка условий |
| Врагов не меньше (Enemies at least) | Слайдер | 2 | 1–5 | Сколько обездвиженных вражеских героев должны задеть удары. Только пока в «Кидать в» ничего не выбрано |
| Обновлять Refresher'ом (Renew with a Refresher) | Переключатель | Вкл | — | Обновить Cataclysm для второго каста, пока враги удерживаются. Только пока в «Кидать в» ничего не выбрано |
| Задержано вражеских героев (Enemy heroes held) | Слайдер (в карточке выбранного) | 2 | 1–5 | Сколько героев это должно удерживать, чтобы в него пошёл Cataclysm |
| Обновлять Refresher'ом (Renew with a Refresher) | Переключатель (в карточке выбранного) | Вкл | — | Обновить Cataclysm, кинутый в это, для второго каста |
Частые вопросы
Комбо кастует не те спеллы / не в том порядке. Клавиша запускает активное комбо. По умолчанию активно D (динамика), которое кастует по приоритету то, что может пойти. Для своей послед овательности выберите вкладку 1–6 или нажмите её клавишу Переключить на это комбо. Если включено После комбо — динамика, после прохода своего комбо активным снова становится D.
Своё комбо останавливается на одном спелле. В строгом комбо спелл вне дальности или ждущий своего момента держит всё комбо. Спелл на кулдауне или без маны пропускается. Посмотрите подсказки под комбо на панели: «Не изучено: будет пропущен», «Нет такого предмета», «После рефрешера нечего обновлять».
Спеллы сами вызываются вне боя. Это Автоподготовка: после переключения на своё комбо и после каждого боя скрипт вызывает первые два спелла активного комбо. Выключите её, если готовите спеллы сами; клавиша Подготовить продолжит работать.
Клавиша спелла не кастует, а только вызывает. Включено Только вызвать, или спелл кастуется во врага, а у курсора врага нет. Также проверьте переключатель в заголовке вкладки Спелл по клавише — по умолчанию он выключен.
Авто Cataclysm не срабатывает. Нужен Cataclysm (Aghanim's Scepter) и включённый Авто Cataclysm. Удары должны с высоким шансом накрыть не меньше Врагов не меньше героев, обездвиженных на месте. Если в Кидать в что-то выбрано, засчитываются только враги под выбранным контролем. Во время комбо и в Ghost Walk не срабатывает.