Перейти к основному содержимому

Pudge

Dota 2 · Герои. У Pudge своя карточка Meat Hook (точность броска, ожидание хука на месте, ловля цели в телепорте) и отдельный режим «Хук в союзника» на своей клавише. Остальное комбо — общее.

Также ищут: пудж, пудге, pudge, хук, meat hook, хук пуджа, комбо пуджа, хук в союзника, вытащить союзника хуком, хук союзника, сейв хуком, хук в тп, хук в телепорт, хук на выход из тп, точность хука, шанс попадания хука, пудж стоит на месте, пудж не бьёт, dismember, rot

Где находится в меню​

Герои → Pudge → Комбо → плитка Meat Hook → Настройки способностей (Heroes → Pudge → Combo → Meat Hook tile → Ability settings)
Герои → Pudge → Режимы героя → Хук в союзника (Heroes → Pudge → Hero modes → Hook ally)

Карточка Meat Hook открывается значком в углу плитки способности или правым кликом по плитке. У плитки на вкладке Альтернативное комбо своя карточка со своими значениями. Остальные вкладки страницы общие для всех героев — см. Страница героя.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Герои → Pudge → включите переключатель в заголовке страницы (по умолчанию выключен). Общие условия работы (главный переключатель, клавиша комбо) — в Странице героя и Общих настройках.
  2. Включите Хуманайзер: без него комбо не работает.
  3. Для хука в союзника назначьте Клавишу на вкладке Режимы героя → Хук в союзника (по умолчанию не назначена).

Что делает​

Meat Hook в комбо

  • Хук бросается, только если предсказание попадания не ниже Шанса попадания (по умолчанию «Средний»). Если за время замаха цель ушла с линии или на линию встал другой юнит, бросок отменяется и делается заново.
  • Пока хук летит или тянет цель, Pudge стоит на месте и не прыгает Blink: бьёт только с места.
  • Dismember отдаётся сразу после попадания хука и начинается, как только цель подтянута в дальность. Канал Dismember комбо ничем не сбивает.
  • Rot включается, когда цель в радиусе (или хук затягивает её в радиус), и выключается, когда цель вышла или комбо закончилось. Rot, который вы включили сами до комбо, скрипт не трогает.
  • Если цель может уйти с линии хука, сначала уходит Rod of Atos, а хук — следом, в обездвиженную цель. По цели на хуке или в Dismember Rod of Atos не тратится.

Стоять, пока хук готов (по умолчанию выключено)

  • Пока хук можно бросить, а цель дальше Стоять, только если цель дальше, Pudge не бьёт и не догоняет цель, а ждёт броска: подходит только на дальность хука. Предметы комбо (например, Rod of Atos) применяются с места, если достают.
  • Если Pudge шёл по последнему приказу скрипта, он останавливается. Ваш собственный клик скрипт не отменяет.
  • Ближе заданного расстояния Pudge бьёт и догоняет как обычно. Хук на перезарядке или цели нет — обычный орбволк.

Ждать телепорт цели (по умолчанию включено)

  • Если цель телепортируется, а хук может поймать её в начале или в конце телепорта, Pudge подходит на дальность хука к нужной точке и стоит, ожидая броска, при любом расстоянии и любых настройках орбволка. Хук бросается с расчётом на момент прилёта.

Хук в союзника

  • Пока клавиша режима зажата (или включена), Meat Hook бросается в союзного героя, ближайшего к курсору, с той же точностью и отменой броска, что и в комбо.
  • Если рядом с курсором союзника нет, ничего не происходит: врага вместо союзника режим не берёт.
  • Pudge никого не атакует и идёт к курсору на дальность хука, а пока хук летит, стоит.

Настройки​

Комбо → Meat Hook → Настройки способностей

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Шанс попадания (Hit chance)Выпадающий списокСреднийНизкий, Средний, ВысокийНасколько уверенным должно быть предсказание, чтобы хук ушёл. Низкий — больше бросков и промахов, Высокий — только в стоящую, обездвиженную или идущую по прямой цель
Стоять, пока хук готов (Stand while the hook is ready)ПереключательВыкл—Пока хук можно бросить, Pudge не бьёт и не догоняет, а ждёт броска
Стоять, только если цель дальше (Stand only farther than)Слайдер5000–2000Ближе этого расстояния Pudge не ждёт хук и бьёт как обычно; 0 — ждёт всегда
Ждать телепорт цели (Wait for a teleport)ПереключательВкл—Стоять и ждать броска, пока хук может поймать цель в начале или в конце её телепорта

Режимы героя → Хук в союзника

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Клавиша (Key)КлавишаНе назначена—Пока зажата: Meat Hook в союзного героя, ближайшего к курсору

Частые вопросы​

Pudge не бросает хук, хотя цель в дальности. Хук ждёт, пока предсказание достигнет Шанса попадания. Цель, которая петляет, при «Среднем» или «Высоком» может так и не дать броска. Поставьте «Низкий» или обездвижьте цель (например, Rod of Atos).

Pudge стоит и не бьёт цель рядом. Включено Стоять, пока хук готов, а цель дальше значения Стоять, только если цель дальше. Уменьшите расстояние или выключите переключатель. Если цель телепортируется, Pudge стоит из-за Ждать телепорт цели.

Хук в союзника ничего не делает. Назначьте Клавишу в Режимах героя и наведите курсор на союзного героя: без союзника у курсора хук не бросается.