Атмосфера (Atmosphere)
Dota 2 · Главная. Меняет, как выглядят дымка на горизонте, туман войны и освещение карты: их мож но убрать, перекрасить, сделать светлее или темнее.
Также ищут: атмосфера, atmosphere, дымка, дымка на горизонте, distance fog, far fog, дальний туман, туман, fog, haze, убрать туман, убрать дымку, отключить дымку, disable smoke, дизейбл смок, серая дымка при отдалении камеры, туман войны, fog of war, fow, цвет тумана войны, темнее туман войны, освещение, lighting, яркость карты, светлее карта, цвет солнца, блики
Где находится в меню
Главная → Атмосфера → Дымка на горизонте / Туман войны / Освещение (Main → Atmosphere → Distance fog / Fog of war / Lighting)
Как включить
- Меню (
Insert) → Главная → Атмосфера. - Откройте нужный раздел и выберите Вид:
- По умолчанию — как в игре, скрипт ничего не меняет (так стоит изначально);
- Выкл. — убрать эффект совсем (есть у дымки и тумана войны);
- Свой — открывает настройки цвета, яркости и т.д.
- Изменения видны сразу. Безопасный режим эти настройки не блокирует, хуманайзер не нужен.
Что делает
Дымка на горизонте (Distance fog)
- Дымка, в которой растворяется дальняя часть карты. Особенно заметна при отдалённой камере (Камера).
- Выкл. убирает её: вся карта видна чётко.
- Свой: можно перекрасить дымку (Оттенок), сделать её двухцветной (Два цвета), изменить яркость, дальность и плотность.
- Два цвета: дымка переходит во второй цвет тем сильнее, чем дальше камера отворачивается от Направления (угол 0–360°). Строка Направление видна, только когда включены Два цвета.
- Дистанция — на каком расстоянии начинается дымка (больше — дальше), Плотность — насколько она густая (меньше — прозрачнее).
Туман войны (Fog of war)
- Меняет только то, как туман войны рисуется в мире и на мини-карте. Юниты в тумане остаются скрытыми — это не мапхак (для этого есть Мапхак).
- Выкл. убирает затемнение тумана войны.
- Свой: Затемнение (ниже 100% — светлее обычного, выше — темнее, 200% — полностью тёмный) и Оттенок — цвет тумана.
Освещение (Lighting)
- Свой: оттенок и яркость солнца, оттенок и яркость окружающего света, сила бликов на поверхностях.
Общее для всех разделов
- Значения в процентах считаются от значения карты: значение по умолчанию (100%, у Плотности — 50%) — «как в игре». Пока ползунок стоит на нём, этот параметр не меняется.
- Под ползунком подписано, что изменилось: «Как по умолчанию», «Темнее, чем по умолчанию», «Ярче, чем по умолчанию» и т.п.
- Настройки цвета и ползунки видны только при Виде «Свой». Цвет оттенка стоит на той же строке, что и переключатель Оттенок.
Настройки
Дымка на горизонте (Distance fog)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Вид (Look) | Выпадающий список | По умолчанию | По умолчанию, Выкл., Свой | Как в игре / убрать дымку / свои настройки |
| Оттенок (Tint) | Переключатель + цвет | Выкл, голубой | — | Перекрасить дымку. Только для вида «Свой» |
| Два цвета (Two-tone) | Переключатель + цвет | Выкл, оранжевый | — | Переход во второй цвет в зависимости от того, куда смотрит камера. Только для вида «Свой» |
| Направление (Direction) | Слайдер, ° | 0 | 0–360 | Направление, от которого считается перех од во второй цвет. Только при включённых «Два цвета» |
| Яркость (Brightness) | Слайдер, % | 100 | 0–300 | Яркость дымки. Только для вида «Свой» |
| Дистанция (Distance) | Слайдер, % | 100 | 1–300 | Где начинается дымка: меньше — ближе, больше — дальше. Только для вида «Свой» |
| Плотность (Density) | Слайдер, % | 50 | 0–50 | Густота дымки: меньше — прозрачнее. Только для вида «Свой» |
Туман войны (Fog of war)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Вид (Look) | Выпадающий список | По умолчанию | По умолчанию, Выкл., Свой | Как в игре / убрать затемнение тумана войны / свои настройки |
| Затемнение (Darkness) | Слайдер, % | 100 | 0–200 | Насколько тёмный туман войны: меньше — светлее, 200 — полностью тёмный. Только для вида «Свой» |
| Оттенок (Tint) | Переключатель + цвет | Выкл, голубой | — | Цвет тумана войны. Только для вида «Свой» |
Освещение (Lighting)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Вид (Look) | Выпадающий список | По умолчанию | По умолчанию, Свой | Как в игре / свои настройки |
| Оттенок солнца (Sun tint) | Переключатель + цвет | Выкл, голубой | — | Цвет солнечного света. Только для вида «Свой» |
| Яркость солнца (Sun brightness) | Слайдер, % | 100 | 0–300 | Яркость солнечного света. Только для вида «Свой» |
| Оттенок окружения (Ambient tint) | Переключатель + цвет | Выкл, голубой | — | Цвет окружающего (рассеянного) света. Только для вида «Свой» |
| Яркость окружения (Ambient brightness) | Слайдер, % | 100 | 0–300 | Яркость окружающего света: тени и неосвещённые места. Только для вида «Свой» |
| Блики (Highlights) | Слайдер, % | 100 | 0–300 | Сила бликов на поверхностях. Только для вида «Свой» |
Частые вопросы
Как убрать дымку / туман при отдалённой камере? Главная → Атмосфера → Дымка на горизонте → Вид = «Выкл.». То же можно сделать кнопкой Отключить на странице Камера: она появляется, когда камера отдалена, а дымка включена.
Туман войны выключен, но врагов в тумане всё равно не видно. Так и должно быть: меняется только вид тумана, юниты в нём остаются скрытыми. Действия врагов в тумане показывает Мапхак.
Не вижу ползунков и цветов в разделе. Они видны только при Виде «Свой». Направление дымки появляется ещё и только при включённых Два цвета.
Сдвинул ползунок, но ничего не изменилось. Проверьте, что Вид — «Свой» и ползунок не стоит на значении по умолчанию (100%, у Плотности — 50%): на нём параметр остаётся таким, как задумано картой.
Это убирает Smoke of Deceit / показывает врагов в смоке? Нет. Раздел меняет только внешний вид дымки, тумана войны и света. Об использовании Smoke of Deceit врагами сообщает Мапхак.