Перейти к основному содержимому

Мапхак (Maphack)

Dota 2 · Визуалы. Показывает то, что враги делают в тумане войны: применённые способности и предметы, последнюю позицию героев, направление движения из неуязвимости, ауры невидимых героев, содержимое лесных лагерей и предполагаемый путь вражеского курьера. Плюс уведомления о покупках, украденных способностях, Аегисе, рунах, важных ультах и Smoke, напоминание о стаке лагерей.

Также ищут: мапхак, мх, maphack, map hack, вх на карте, способности в тумане, спеллы в тумане, последняя позиция, last position, куда ушёл враг, ауры врага, лес, лагеря крипов, кэмпы, курьер врага, прогноз курьера, уведомления о покупках, смок, smoke, дымка врага, кто взял руну, руна в ботл, напоминание стакать, стак лагерей, 3D курьер, Twin Gate

Где находится в меню​

Визуалы → Мапхак (Visual → Maphack)

Страница разбита на вкладки сверху: Способности и предметы, Отслеживание, Уведомления, Лес, Прогноз курьера. На этой же странице есть вкладки других скриптов: Руны, Отслеживание вардов и Возрождение.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Мапхак.
  2. Скрипт включён по умолчанию. Общий переключатель — в заголовке страницы. Пока он выключен, все вкладки неактивны.
  3. У каждой функции свой переключатель Состояние: у вкладок — первой строкой вкладки, у карточек внутри вкладок «Отслеживание» и «Уведомления» — в заголовке карточки. Все функции включены по умолчанию.
  4. Куда приходят уведомления, выбирается в «Тип уведомления». По умолчанию — в игровой чат. См. Уведомления.

Что делает​

Способности и предметы​

  • Когда враг, которого вы не видите, применяет способность или предмет, на месте применения появляется метка: иконка героя и значок способности (порядок задаёт «Тип отрисовки»). Та же метка ставится на мини-карте.
  • Для многих способностей рисуются линии полёта и радиусы действия (стрела Mirana, Sun Strike, Ice Blast и т.д.). Цвет — «Цвет линий» и «Цвет радиусов».
  • Отслеживаются способности почти всех героев, предметы (Blink Dagger, Meteor Hammer, Linken's Sphere, Pipe, Dagon и др.), умения нейтральных крипов и Рошана, а также Dust of Appearance (зона на всё время действия).
  • Метка держится «Макс. длительность» секунд (по умолчанию 2), затем исчезает. «Рисовать таймер» показывает, сколько ей осталось.
  • «Расширять начальную позицию» продлевает линию от точки старта до точки конца, например у стрелы Mirana или Boulder Smash.
  • Отдельные случаи: зона Shrapnel (Sniper) появляется сразу при запуске снаряда; радиус Requiem of Souls держится, пока души разлетаются; во время Rebound (Marci) отмечается точка приземления; Nether Blast (Pugna) отмечается, только если применение не было видно.
  • Twin Gate: когда невидимый враг телепортируется через Twin Gate, метки появляются на обоих вратах — красная у входа, зелёная у выхода (жёлтая, если врата и то и другое), а при выходе — иконка героя у дальних врат. Если каналят несколько героев, на метке счётчик «×N».

Отслеживание​

Последняя позиция

  • Когда вражеский герой (кроме Io) или Spirit Bear уходит в туман, на месте, где его видели в последний раз, остаётся его иконка и счётчик секунд. Метка держится «Оставшееся время» (по умолчанию 10 с).
  • Метка ставится и после меток способностей, если герой так и не появился, и при подборе баунти-руны в тумане.

Последнее направление

  • Пока герой в Eul's Scepter, Phase Shift (Puck), Supernova (Phoenix), Disruption (Shadow Demon), Tricks of the Trade (Riki) или Astral Imprisonment (Outworld Destroyer), а также пока он возрождается с Аегисом, рисуется бирюзовая стрелка в ту сторону, куда он смотрит. Так видно, куда он, скорее всего, двинется после выхода.
  • «Проверять блинк» — показывать стрелку только у героев с Blink Dagger (любым).

Ближайшая вражеская аура

  • Если видимый юнит находится под аурой вражеского героя, которого вы не видите, рядом с юнитом рисуется маркер с иконкой этого героя, смещённый в его сторону. Так видно, что невидимый герой рядом и где примерно он стоит.
  • Цвет маркера — цвет игрока, или свой цвет, если включено «Свой цвет (маркера)».

Уведомления​

Боковые уведомления Сообщает о действиях вражеских героев (а также Spirit Bear и курьеров для покупок):

  • Купленный предмет — враг купил предмет ценой от «Цены предмета» (по умолчанию 2000) или предмет из списков «Общие / Редкие / Нейтральные предметы». В списке «Общие предметы» по умолчанию отмечены Bottle, Magic Stick, Infused Raindrop и Gem of True Sight. Текст уведомления — «Купил», для нейтральных предметов — «Подобрал». TP Scroll и рецепты не учитываются. Собранный предмет приходит одним уведомлением, когда сборка закончилась, без промежуточных компонентов. Предмет, купленный в курьера, приписывается его владельцу: в уведомлении портрет героя и значок курьера.
  • Украденная способность — враг украл способность (Rubick и т.п.).
  • Аегис — враг подобрал или украл Аегис.
  • Руны — какую руну враг подобрал («Подобрал») или положил в Bottle («Положил в ботл»). О руне богатства сообщается и в тумане, об остальных — когда враг виден. Если враг взял руну в тумане, уведомление придёт, когда он появится в обзоре с её эффектом или с руной в Bottle.
  • Стак лагерей (по умолчанию выкл.) — каждую минуту с 1-й, на 45-й секунде, приходит напоминание «Пора стакнуть лагеря нейтралов». Оно держится до 53-й секунды — момента, когда нужно уводить крипов. Напоминания идут до минуты, заданной в «Стакать до минуты» (по умолчанию 15).
  • Способности — враг применил одну из отмеченных способностей. По умолчанию отмечены все 20: Moonlight Shadow, Relocate, Ghostship, Terrorize, Vendetta, Sun Strike, Shapeshift, Tempest Double, Ice Blast, Infest, God's Strength, Epicenter, Requiem of Souls, Raven's Veil, Wheel of Wonder, Charge of Darkness, Wukong's Command, Pierce the Veil, Mortimer Kisses, Eclipse.

Smoke of Deceit

  • Когда враги используют Smoke (в зоне дымки нет союзных героев), на земле рисуется пурпурный круг дымки, а на мини-карте на 10 секунд появляется иконка Smoke с расходящимися волнами.
  • Приходит уведомление «Использует smoke». Если удалось определить, кто применил, — с портретом героя.
  • Если в «Команде» отмечены союзники, приходит уведомление и о Smoke союзников (кроме вашего).
  • Не путайте с Атмосферой на Главной: там меняется только вид дымки и тумана на карте, к Smoke of Deceit это отношения не имеет.

Лес​

  • Спавн крипов: над каждым лесным лагерем показаны портреты крипов (зелёное кольцо — живые, оранжевое — ждут появления), сумма золота за лагерь, счёт стака и таймер до следующего спавна. Лагерь, в котором крипов не видели, помечен «Пусто».
  • «Одиночное» — один крупный портрет самого ценного крипа, «Множество» — ряд до 8 портретов.
  • Рядом с курсором лагеря становятся прозрачнее («Прозрачность при наведении»), чтобы не мешать.
  • Когда невидимый вражеский герой бьёт лесных крипов (или они бьют его), его иконка появляется у этого лагеря на 2 секунды. Работает, только если включены Вражеские герои.
  • Экспериментальный режим добавляет ещё два способа заметить героя в лесу: по эффектам способностей рядом с пустым лагерем и по урону от невидимого источника. Тоже работает только при включённых Вражеских героях.

Прогноз курьера​

  • Когда вражеский герой покупает предметы и они уезжают из тайника, скрипт рассчитывает путь курьера до героя (наземный курьер идёт по дорогам, летающий — напрямую) с учётом его скорости, Speed Burst и ускорения у фонтана.
  • Предполагаемый курьер рисуется на мини-карте («Цвет на миникарте») и в мире — с полосой, портретом владельца и предметами, которые он везёт (размер и скругление — как в Кулдаунах).
  • 3D-модель (по умолчанию вкл.): в мире вместо круглой иконки по предполагаемому пути идёт 3D-модель курьера его стороны (у летающего — с крыльями). Она поворачивает вдоль маршрута. По умолчанию модель рисуется призраком (цвет по умолчанию голубой). Стиль «Обычный» показывает курьера как есть. Если выключить 3D-модель, в мире рисуется круглая иконка курьера с портретом владельца.
  • Если курьер дошёл до героя вне видимости, в точке доставки ненадолго остаётся пометка «Предположительно доставлено» с предметами. Когда предметы появляются в слотах героя — «Доставлено».
  • Курьеры в поле зрения: видимые вражеские курьеры тоже отмечаются на мини-карте своим цветом.
  • Panel: HUD-карточка с чипами курьеров в пути: портрет с кольцом прогресса, предметы и оставшееся время. Пока страница открыта, на экране виден пример для размещения. Показ панели можно повесить на клавишу.

Настройки​

Главная страница

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке страницыВкл—Включает весь мапхак

Способности и предметы (Abilities and items)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)ПереключательВкл—Метки способностей и предметов в тумане
Рисовать таймер (Draw timer)ПереключательВыкл—Таймер оставшегося времени метки
Использовать затухание (Use fading)ПереключательВкл—Плавное исчезновение метки в конце
Расширять начальную позицию (Extend start position)ПереключательВыкл—Продлевать линию от старта до конца (стрела Mirana, Boulder Smash)
Тип отрисовки (Draw type)Выпадающий списокГерой первымГерой первым (Hero first), Способность первая (Ability first)Что крупно в центре метки, а что значком
Размер изображения (Image size)Слайдер00–30Добавка к размеру метки
Макс. длительность (Max duration)Слайдер, с21–10Сколько секунд держится метка
Цвет линий (Line color)ЦветБирюзовый—Цвет линий способностей
Цвет радиусов (Radius color)ЦветБирюзовый—Цвет радиусов способностей
Размер на миникарте (Size on minimap)Слайдер0−100–100Добавка к размеру меток на мини-карте

Отслеживание (Tracking)

КарточкаНастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Последняя позиция (Last position)Состояние (State)Переключатель в заголовкеВкл—Иконка на месте, где героя видели последний раз
Последняя позицияОставшееся время (Remaining time)Слайдер, с101–120Сколько секунд держится метка
Последняя позицияРазмер текста (Text size)Слайдер, %3520–60Размер счётчика секунд в процентах от размера иконки
Последнее направление (Last direction)Состояние (State)Переключатель в заголовкеВкл—Стрелка направления
Последнее направлениеПроверять блинк (Check blink)ПереключательВыкл—Только у героев с Blink Dagger
Последнее направлениеКоманда (Team)Множественный выборВраги, СоюзникиВраги, СоюзникиДля чьих героев рисовать
Ближайшая вражеская аура (Nearest enemies aura)Состояние (State)Переключатель в заголовкеВкл—Маркеры аур невидимых врагов
Ближайшая вражеская аураСвой цвет (маркера) (Custom color (marker)) + ЦветПереключатель + цветВыкл, белый—Свой цвет маркера вместо цвета игрока
Ближайшая вражеская аураРазмер (Size)Слайдер100–50Размер маркера

Уведомления (Notifications) → Боковые уведомления (Side notification)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВкл—Все уведомления карточки
Тип уведомления (Notification type)Выпадающий списокИгровой чатКак в настройках, Игровой чат, Боковая карточкаКуда приходят уведомления
Украденная способность (Stolen ability)ПереключательВкл—Уведомлять об украденных способностях
Купленный предмет (Purchase items)ПереключательВкл—Уведомлять о покупках
Цена предмета (Item cost)Слайдер2000500–6000Уведомлять о предметах от этой цены. Скрыт, если покупки выключены
Общие предметы (Common items)Выбор предметовBottle, Magic Stick, Infused Raindrop, Gem of True SightОбычные, Расходуемые, Компоненты, Тайная лавкаО них уведомлять всегда, независимо от цены. «+» открывает список
Редкие предметы (Rare items)Выбор предметовПустоРедкие, Эпические, АртефактыТо же
Нейтральные предметы (Neutral items)Выбор предметовПустоРазряды 1–5То же, для нейтральных предметов
Аегис (Aegis)ПереключательВкл—Уведомлять, когда враг подбирает Аегис
Руны (Runes)ПереключательВкл—Уведомлять, какую руну подобрал враг или положил в Bottle
Стак лагерей (Stack camps)ПереключательВыкл—Каждую минуту напоминать стакнуть лагеря нейтралов
Стакать до минуты (Stack until minute)Слайдер152–60Минута игры, на которой напоминания прекращаются. Только при включённом «Стак лагерей»
Способности (Abilities)Выбор иконокВсе 20См. «Что делает»О применении каких способностей уведомлять

Уведомления → Smoke of Deceit

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовкеВкл—Отслеживание Smoke
Команда (Team)Множественный выборВрагиВраги, СоюзникиО чьих Smoke сообщать (союзники — кроме вас)
Тип уведомления (Notification type)Выпадающий списокИгровой чатКак в настройках, Игровой чат, Боковая карточка, ОтключитьКуда приходит уведомление

Лес (Jungle)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)ПереключательВкл—Функции вкладки
Вражеские герои (Enemies hero)ПереключательВкл—Вражеские герои, атакующие лесных крипов
Спавн крипов (Spawn creeps)ПереключательВкл—Содержимое лагерей. Остальные пункты ниже видны, только когда он включён
Экспериментальный режим (Experemental)ПереключательВыкл—Дополнительные способы заметить героя в лесу. Работает, только если включены «Вражеские герои»
Тип отрисовки (Draw type)Выпадающий списокОдиночноеОдиночное (Singe), Множество (Multiple)Один портрет или ряд портретов
Форма (Shape)Выпадающий списокКругКруг, КвадратФорма портретов
Скругление изображений (Image rounding)Слайдер60–10Радиус углов в пикселях при 1080p. Только для «Квадрат»
Прозрачность при наведении (Opacity on hover)ПереключательВкл—Лагеря прозрачнее рядом с курсором
Непрозрачность (Opacity)Слайдер, %9050–100Общая непрозрачность лагерей
Непрозрачность при наведении (Hover opacity)Слайдер, %8050–100Доля обычной непрозрачности рядом с курсором

Прогноз курьера (Courier prediction)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)ПереключательВкл—Прогноз курьера
Доп. размер (Additional size)Слайдер00–20Размер предметов над курьером в тумане
Скругление (Rounding)Слайдер00–10Скругление этих предметов
Цвет на миникарте (Minimap color)ЦветСветло-красный—Цвет предполагаемого курьера на мини-карте
Курьеры в поле зрения (Couriers in sight)ПереключательВкл—Отмечать на мини-карте и видимых вражеских курьеров
Цвет в поле зрения (Color in sight)ЦветКрасный—Их цвет на мини-карте
3D-модель (3D model)ПереключательВкл—Курьер в тумане как 3D-модель, идущая по предполагаемому пути, вместо круглой иконки
Стиль модели (Model style)Выпадающий списокПризракОбычный, ПризракКурьер как есть или его призрак. Только при включённой 3D-модели
Цвет модели (Model color)ЦветГолубой—Цвет призрака. Только для стиля «Призрак»
PanelПереключательВкл—HUD-карточка с курьерами в пути. Если выключить, курьер и предметы остаются на карте
Вид (Layout)Выпадающий списокСтрокаСтрока (Row), Колонка (Column)Как выстраиваются чипы
Key modeВыпадающий списокToggledHold key, ToggledКак клавиша управляет панелью: держать или нажимать
Клавиша (Key)КлавишаНе назначена—Показ панели. Пока не назначена, панель видна всегда
Touch panelКлавишаНе назначена—Пока зажата, панель можно перетаскивать в матче. Если не назначена, панель перетаскивается мышью без клавиши
Размер (Size)Слайдер, %10060–150Масштаб HUD-карточки. Положение — перетаскиванием мышью, ПКМ по карточке открывает её настройки. См. HUD-карточки

Частые вопросы​

Метка способности исчезает слишком быстро. Увеличьте Макс. длительность на вкладке «Способности и предметы» (до 10 секунд). Для последней позиции — Оставшееся время в карточке «Последняя позиция» (до 120 секунд).

Уведомления приходят в чат, а хочу сбоку экрана. По умолчанию «Тип уведомления» — «Игровой чат». Выберите «Боковая карточка» или «Как в настройках» в карточке «Боковые уведомления» и отдельно в карточке Smoke.

Слишком много уведомлений о покупках. Поднимите Цену предмета (до 6000) или выключите Купленный предмет. Предметы, о которых нужно сообщать всегда, добавьте в списки «Общие / Редкие / Нейтральные предметы».

Как получать напоминание о стаке? Вкладка «Уведомления» → карточка «Боковые уведомления» → включите Стак лагерей. Напоминание приходит каждую минуту на 45-й секунде, до минуты из «Стакать до минуты».

Панель курьеров не видна в игре. Проверьте Panel и вкладку «Прогноз курьера». Если назначена Клавиша, в режиме Toggled панель включается и выключается нажатием, в режиме Hold key — видна, только пока клавиша зажата. Чипы появляются, только когда вражеский курьер везёт предметы.

Не приходит уведомление о Smoke союзников. По умолчанию в «Команде» карточки Smoke отмечены только враги. Отметьте «Союзники». О своём Smoke скрипт не сообщает.