Перейти к основному содержимому

Враги за пределами экрана (Off-screen ESP)

Dota 2 · Визуалы. Стрелки-индикаторы по краю экрана показывают, где находятся противники и полезные объекты (руны, руна мудрости, лотусы), которые сейчас не попадают в камеру.

Также ищут: офскрин, off-screen, offscreen esp, стрелки на врагов, указатели на противников, где враг, индикатор за экраном, враги за экраном, стрелка на руну, стрелка на лотосы, лотусы

Где находится в меню​

Визуалы → Враги за пределами экрана (Visual → Off-screen ESP)

Внутри четыре раздела: Противники, Объекты, Расположение, Внешний вид.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Враги за пределами экрана.
  2. Включите переключатель в заголовке страницы: по умолчанию скрипт выключен. Пока он выключен, остальные пункты неактивны.
  3. Пока страница открыта, на экране пунктиром показан контур, по которому будут стоять индикаторы. По нему удобно подбирать «Режим размещения», «Радиус кольца» и «Отступ от края».

Что делает​

Противники

  • Индикатор появляется у живого вражеского героя (и медведя Лон Друида), который не виден на экране. Иллюзии не показываются.
  • Герой должен быть виден на карте или иметь отметку последней позиции в тумане. Если место героя неизвестно, индикатора нет.
  • Расстояние считается от центра экрана (точки, куда смотрит камера), а не от вашего героя. Дальше «Максимальной дистанции» индикатор не рисуется.
  • Если противников больше, чем «Максимум индикаторов», показываются ближайшие.
  • Индикатор — круглый портрет или иконка героя со стрелкой, которая указывает на героя. Цвет стрелки — цвет игрока (как в верхней панели) или свой.
  • Кольцо вокруг портрета показывает здоровье: зелёное — больше 55 %, жёлтое — 26–55 %, красное — 25 % и меньше.
  • Предупреждение вблизи: если противник ближе «Дистанции предупреждения», стрелка окрашивается в цвет предупреждения (по умолчанию оранжевый).
  • Герой в тумане (последняя известная позиция) рисуется с «Прозрачностью в тумане».

Объекты

  • Руны — руны, о которых знает карта. У каждого типа свой цвет кольца и стрелки. Руна вне видимости рисуется с «Прозрачностью в тумане».
  • Объединять руны: руны одного типа, лежащие примерно в одном направлении, показываются одним индикатором с числом на значке. Руны одного типа, лежащие кучкой в одном месте, исчезают все сразу, как только хотя бы одна из них попала в кадр.
  • Руна мудрости — святилище, с которого можно забрать руну мудрости, и сама лежащая руна мудрости.
  • Лотусовые пруды — пруд с лотусами; их количество показано на значке. Пруды с меньшим количеством, чем «Минимум лотусов», не показываются.
  • Святилища и пруды рисуются полностью непрозрачными: игра сообщает их состояние всегда.

Показ и исчезновение

  • Как только цель попадает в кадр, индикатор исчезает так, как задано в «Анимации скрытия».
  • Чем дальше цель, тем прозрачнее индикатор: на «Дистанции затухания» и дальше прозрачность равна «Прозрачности по дистанции». При 100 % затухания нет.
  • «Показывать дистанцию» выводит число: насколько цель дальше края видимой области. Пока цель на экране, это ноль.
  • Индикаторы не рисуются в меню паузы, вне матча и после его окончания.

Настройки​

Главная страница

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке страницыВыкл—Включает скрипт целиком

Противники (Enemies)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Максимальная дистанция (Max distance)Слайдер4000500–10000Дальше этого расстояния от центра экрана противник не показывается
Максимум индикаторов (Max indicators)Слайдер61–12Сколько противников показывать одновременно (ближайших)
Видимость (Visibility)Выпадающий списокВсеВсе, Только видимые, Только скрытыеКаким противникам показывать индикатор: всем, только видимым на карте или только скрытым в тумане

Объекты (Objectives)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Руны (Runes)ПереключательВкл—Индикаторы рун усиления, богатства и воды
Типы рун (Rune types)Выбор иконокВсеУсиления урона, Ускорения, Иллюзий, Невидимости, Регенерации, Волшебства, Щита, Воды, БогатстваКакие руны показывать
Объединять руны (Stack runes)ПереключательВкл—Руны одного типа в одном направлении — одним индикатором с количеством на значке
Угол объединения (Stack angle)Слайдер, °255–90Насколько близкими должны быть направления на руны, чтобы объединить их
Руна мудрости (Wisdom rune) + Цвет руны мудростиПереключатель + цветВкл, сиреневый—Святилище с готовой руной мудрости
Лотусовые пруды (Lotus pools) + Цвет лотусовПереключатель + цветВкл, розовый—Пруд с лотусами и их количество
Минимум лотусов (Min lotuses)Слайдер11–6Показывать пруд, только если в нём не меньше столько лотусов. Виден, когда включены пруды
Дистанция объектов (Objective distance)Слайдер4000500–10000Дальше этого расстояния объекты не показываются
Размер объектов (Objective size)Слайдер, %8050–100Размер индикатора объекта относительно индикатора героя

Расположение (Layout)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Режим размещения (Placement)Выпадающий списокКольцоКрай экрана, КольцоГде стоят индикаторы: вдоль краёв экрана или на кольце вокруг центра
Коллизия (Collision)ПереключательВкл—Раздвигает перекрывающиеся индикаторы, чтобы они не налезали друг на друга
Отступ от края (Screen inset)Слайдер, px7848–220Отступ индикаторов от края экрана
Радиус кольца (Focus radius)Слайдер, %6140–95Размер кольца. Только для режима «Кольцо»
Идеальный круг (Circular ring)ПереключательВыкл—Кольцо — ровный круг, а не овал по форме экрана. Только для режима «Кольцо»
Размер индикатора (Indicator size)Слайдер, px3224–76Размер индикатора героя (при 1080p)

Внешний вид (Appearance)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Тип изображения (Image type)Выпадающий списокИконкаПортрет, ИконкаПортрет героя или его иконка
Показывать дистанцию (Show distance)ПереключательВыкл—Число: насколько цель дальше края видимой области
Положение дистанции (Distance position)Выпадающий списокПолоса снизуНапротив стрелки, Снизу, Внутри, По центру, Полоса снизу, Плашка снизуГде стоит число дистанции. Виден, когда дистанция включена
Настройки текста (Text settings)Шестерёнка——Шрифт числа дистанции (см. ниже). Видны, когда дистанция включена
Показывать здоровье (Show health)ПереключательВкл—Кольцо здоровья вокруг портрета героя
Толщина кольца (Ring width)Слайдер, px21–6Толщина кольца: здоровье героя или цвет объекта
Прозрачность в тумане (Occluded opacity)Слайдер, %10030–100Непрозрачность индикатора героя или руны, которые сейчас не видны
Прозрачность по дистанции (Distance fade)Слайдер, %10010–100Непрозрачность самых дальних индикаторов. 100 — без затухания
Дистанция затухания (Fade distance)Слайдер5000500–10000На каком расстоянии затухание достигает максимума
Анимация скрытия (Hide animation)Выпадающий списокМгновенноМгновенно, Затухание, Затухание с размытиемКак исчезает индикатор, когда цель попадает в кадр или перестаёт отслеживаться
Цвет индикатора (Indicator color) + Свой цветВыпадающий список + цветЦвет игрока; белыйЦвет игрока, СвойЦвет стрелки героя. Свой цвет применяется при варианте «Свой»
Предупреждение вблизи (Nearby warning) + Цвет предупрежденияПереключатель + цветВкл, оранжевый—Перекрашивает стрелку близкого противника
Дистанция предупреждения (Warning distance)Слайдер1500300–5000Ближе этого расстояния срабатывает предупреждение

Настройки текста (Text settings) — шестерёнка в «Внешнем виде»

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Шрифт (Font)Выпадающий списокRadiance (игровой шрифт)По умолчанию (шрифт меню) и шрифты менюШрифт числа дистанции
Размер шрифта (Font size)Слайдер, px119–24Размер числа
Насыщенность (Weight)Выпадающий списокПолужирныйОбычный, Средний, Полужирный, ЖирныйТолщина начертания
Цвет текста (Text color)ЦветБелый—Цвет числа
Отступ текста (Text offset)Слайдер, px60–24Отступ числа от кольца или края. Только для положений «Напротив стрелки», «Снизу», «Внутри»
Эффект текста (Under text)Выпадающий списокОбводкаНет, Свечение, Обводка, ТеньПодложка под текстом для читаемости
Цвет эффекта текста (Text shade color)ЦветЧёрный полупрозрачный—Цвет обводки / тени / свечения. Скрыт при «Нет»
Радиус свечения текста (Text glow radius)Слайдер, px21–4Только для эффекта «Свечение»

Частые вопросы​

Включил, но стрелок нет.

  • Проверьте переключатель в заголовке страницы: по умолчанию скрипт выключен.
  • Индикатор есть только у противника за пределами экрана и не дальше «Максимальной дистанции» (4000) от центра экрана. Если место героя неизвестно (он давно в тумане без отметки), индикатора тоже нет.
  • Проверьте «Видимость»: при «Только видимые» герои в тумане не показываются.

Почему стрелка стала оранжевой? Сработало «Предупреждение вблизи»: противник ближе «Дистанции предупреждения» (1500). Цвет и дистанция меняются там же, или выключите опцию.

Как убрать стрелки на руны и лотусы? В разделе Объекты выключите «Руны», «Руна мудрости» и «Лотусовые пруды» или оставьте только нужные типы рун в «Типах рун».

Индикаторы налезают друг на друга / стоят слишком близко к центру. Включите «Коллизию», увеличьте «Радиус кольца» или переключите «Режим размещения» на «Край экрана».