Перейти к основному содержимому

Отслеживание вардов (Ward tracker)

Dota 2 · Визуалы. Запоминает вражеские варды (обсерверы и сентри), показывает их место, оставшееся время жизни и радиус, а также отдельную HUD-карточку с количеством вражеских вардов на карте.

Также ищут: вард трекер, ward tracker, варды врага, вражеские варды, где варды, обсервер, сентри, observer, sentry, таймер варда, радиус варда, сколько вардов стоит

Где находится в меню​

Визуалы → Мапхак → Отслеживание вардов (Visual → Maphack → Ward tracker)

Отслеживание вардов — одна из вкладок страницы Мапхак. Внутри есть разделы Панель состояния, Сентри настройки (радиус) и Обсервер настройки (радиус).

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Мапхак → вкладка Отслеживание вардов.
  2. Скрипт включён по умолчанию: первая строка Состояние. Пока она выключена, остальные пункты неактивны.
  3. Панель с количеством вардов включается переключателем в заголовке раздела Панель состояния (по умолчанию включена). Пока раздел открыт, карточка видна и вне матча: перетащите её мышью в нужное место.

Что делает​

Варды на карте

  • Вард попадает в список, если скрипт увидел сам вард или заметил, что у видимого вражеского героя уменьшилось число вардов (в том числе в диспенсере). Передача варда союзнику и выброс на землю установкой не считаются.
  • Если сам вард не виден, его место — точка перед героем на дальности установки. Когда настоящий вард появляется в поле зрения, отметка переносится на его реальное место.
  • Над вардом висит плашка: иконка обсервера (жёлтая) или сентри (синяя), оставшееся время жизни и иконка героя, который его поставил.
  • Время жизни берётся из данных предмета, а когда вард виден — по его фактическому таймеру. Когда время вышло или вард уничтожили, отметка пропадает.
  • На мини-карте в месте варда рисуется иконка обсервера или сентри, на земле — метка пинга варда.
  • Рисовать 3D: в месте варда, пока сам вард не виден, стоит его модель.
  • Радиус сентри / Радиус обсервера: круг на земле радиусом обзора сентри (истинное зрение) или обсервера.

Панель состояния

  • HUD-карточка с числом вражеских обсерверов и сентри на карте. Число серое, если таких вардов нет.
  • Карточка видна в матче, а вне матча — пока открыт её раздел в меню.

Настройки​

Главная

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)ПереключательВкл—Включает скрипт целиком
Рисовать 3D (Draw 3D)ПереключательВыкл—Ставить модель варда в мире
Формат времени (Format time)ПереключательВкл—Показывать оставшееся время как мин:сек
Радиус сентри (Radius sentry)ПереключательВкл—Круг радиуса истинного зрения сентри
Радиус обсервера (Radius observer)ПереключательВыкл—Круг радиуса обзора обсервера
Размер в мире (Size in world)Слайдер40–8Размер плашек над вардами

Панель состояния (Status panel)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке разделаВкл—Показывать HUD-карточку
Стиль (Style)Выпадающий списокМинимальныйМинимальный, Компактный, ПолныйМинимальный — только иконки и числа. Компактный — строки с названиями. Полный — заголовок с общим числом и строки
Размер (Size)Слайдер, %10060–150Масштаб карточки

Положение карточки задаётся перетаскиванием мышью. ПКМ по карточке открывает её настройки. Подробнее: HUD-карточки.

Сентри настройки (радиус) (Sentry settings (radius)) — видны, когда включён «Радиус сентри»

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Заполнить (Fill)ПереключательВкл—Заливка внутри круга
Цвет (Color)ЦветСиний полупрозрачный—Цвет круга
Стиль (Style)Выпадающий списокNormalNormal, RopeСтиль линии круга

Обсервер настройки (радиус) (Observer settings (radius)) — видны, когда включён «Радиус обсервера»

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Заполнить (Fill)ПереключательВкл—Заливка внутри круга
Цвет (Color)ЦветЖёлтый полупрозрачный—Цвет круга
Стиль (Style)Выпадающий списокNormalNormal, RopeСтиль линии круга

Частые вопросы​

Враг поставил вард, а скрипт его не показал. Скрипт замечает установку, только если видит самого героя (число вардов в его инвентаре уменьшилось) или сам вард. Вард, поставленный в тумане, отметится, только когда его увидят.

Отметка варда стоит не там, где вард. Если вард не был виден, скрипт ставит отметку перед героем на дальности установки — это примерное место. Когда настоящий вард попадёт в поле зрения, отметка переместится на него.

Как убрать круги вокруг вардов? Выключите «Радиус сентри» (по умолчанию включён) и «Радиус обсервера».

Как передвинуть панель с количеством вардов? Откройте раздел Панель состояния: карточка появится на экране. Перетащите её мышью. Размер меняется слайдером «Размер».