Прицел отдачи (Recoil Crosshair)
Рисует дополнительный прицел в точке, куда попадёт следующая пуля с учётом текущей отдачи и разброса оружия.
Где находится в меню
Misc (Разное) → Recoil Crosshair (Прицел отдачи)
Что делает
При включённом переключателе State функция рассчитывает направление следующего выстрела с учётом накопленной отдачи и разброса, трассирует луч до точки попадания и рисует в этом месте на экране круглый маркер. Так вы видите реальную точку попадания, которая при стрельбе очередью смещается относит ельно статичного прицела.
- Маркер представляет собой заполненный круг радиусом Radius с настраиваемым цветом Color.
- При включённом Outline вокруг круга рисуется обводка цвета Outline color.
- Прозрачность маркера плавно растёт по мере удаления точки попадания от центра экрана: когда следующая пуля летит точно в центр, маркер почти не виден и не мешает основному прицелу.
- Для снайперских винтовок маркер не отображается (для них предусмотрена отдельная функция Sniper Crosshair).
Функция работает только когда вы в игре и персонаж жив.
Настройки
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Выкл. | Включает отображение прицела отдачи. |
| Radius (Радиус) | Ползунок | 6 | Радиус маркера в пикселях. Диапазон: 1–30. |
| Color (Цвет) | Выбор цвета | Белый | Цвет заливки маркера. |
| Outline (Обводка) | Переключатель | Вкл. | Рисовать обводку вокруг маркера. |
| Outline color (Цвет обводки) | Выбор цвета | Чёрный | Цвет обводки маркера. |