Перейти к основному содержимому

Предпросмотр пути пули (Bullet path preview)

CS2 · Визуальные настройки. Ещё до выстрела показывает, куда попадёт пуля, какие стены она пробьёт и сколько урона нанесёт игроку на линии огня.

Также ищут: прострел, wallbang, валлбэнг, пробитие стен, autowall, автоволл, урон через стену, penetration, куда попадёт пуля, предпросмотр выстрела

Где находится в меню​

Визуальные настройки → Предпросмотр пути пули (Visuals → Bullet path preview)

Внутри разделы: Как это работает (превью), Метки попаданий, Цвета попаданий.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуальные настройки → Предпросмотр пути пули.
  2. Включите переключатель в заголовке страницы: по умолчанию функция выключена.
  3. Возьмите огнестрельное оружие и наведите прицел: метки появляются сразу, нажимать ничего не нужно.

Что делает​

  • Каждый тик просчитывает полёт пули из текущего оружия по направлению прицела, с учётом его урона, пробивной силы и дальности.
  • На каждой поверхности, в которую входит пуля, рисует метку прямо на стене. Метки нумеруются по глубине: первое попадание, второе (после первого пробития) и т. д. У каждой глубины свой цвет. Выход пули из стены рисуется полупрозрачнее.
  • Показывается не больше «Максимум пробитий» поверхностей.
  • Рядом с прицелом выводятся подписи:
    • Урон по игрокам — сколько здоровья снимет выстрел у игрока на линии огня, с учётом брони, шлема и зоны попадания (например, 87 урона);
    • Потеря урона на пробитии — урон до и после каждой пробитой поверхности (например, 102 → 64).
  • От каждой подписи может идти тонкая линия к её попаданию («Соединять подписи с попаданиями»).
  • Работает, только пока вы живы. Размер меток уменьшается с расстоянием.

Настройки​

Основное

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)Переключатель в заголовке страницыВыкл—Включает и выключает предпросмотр

Метки попаданий (Impact markers)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Размер меток (Marker size)Слайдер186–48Размер метки на поверхности
Скругление меток (Marker roundness)Слайдер, %200–1000 — квадрат, 100 — круг
Максимум пробитий (Maximum penetrations)Слайдер51–10Сколько поверхностей показывать вдоль пути пули
Заполнять метки (Fill markers)ПереключательВкл—Заливка метки её цветом
Прозрачность заливки (Fill opacity)Слайдер, %250–100Насколько плотная заливка. Видна, если включено «Заполнять метки»
Толщина контура меток (Marker outline width)Слайдер11–4Толщина контура метки
Урон по игрокам (Player damage labels)ПереключательВкл—Подпись с ожидаемым уроном по игроку
Потеря урона на пробитии (Penetration loss labels)ПереключательВкл—Подпись «урон до → урон после» для каждой пробитой поверхности
Соединять подписи с попаданиями (Connect labels to impacts)ПереключательВкл—Линия от подписи к её метке
Положение текста урона (Damage text position)Выпадающий списокСправаСлева, Справа, Сверху, СнизуС какой стороны от прицела выводить подписи
Расстояние от центра (Distance from center)Слайдер800–500Отступ подписей от центра экрана
Цвет текста урона (Damage text color)ЦветБелый—Цвет подписей
Настройки текста (Text settings)Кнопка с настройками——Шрифт, размер, толщина, регистр и эффект подписей (см. ниже)

Последние четыре пункта видны, если включена хотя бы одна из подписей.

Настройки текста (Text settings)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Шрифт (Font)Выпадающий списокПо умолчаниюПо умолчанию (шрифт меню) и шрифты из спискаШрифт подписей
Размер шрифта (Font size)Слайдер1610–32Размер текста
Толщина шрифта (Font weight)Выпадающий списокПолужирноеОбычное, Среднее, Полужирное, ЖирноеТолщина букв
Регистр (Case)Выпадающий списокПо умолчаниюПо умолчанию, Заглавные буквы, Строчные буквыРегистр текста
Эффект (Effect)Выпадающий списокТеньНет, Тень, ОбводкаОбводка или тень для читаемости
Непрозрачность эффекта текста (Text effect opacity)Слайдер, %750–100Насколько тёмная тень или обводка. Скрыт при эффекте «Нет»

Цвета попаданий (Impact colors)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Рисовать первое попадание (Draw first impact) + Первое попаданиеПереключатель + цветВкл, голубой—Метка первой поверхности
Рисовать второе попадание (Draw second impact) + Второе попаданиеПереключатель + цветВкл, сиреневый—Метка после первого пробития
Рисовать третье попадание (Draw third impact) + Третье попаданиеПереключатель + цветВкл, оранжевый—Метка после второго пробития
Рисовать четвёртое попадание (Draw fourth impact) + Четвёртое попаданиеПереключатель + цветВкл, розовый—Метка после третьего пробития
Рисовать пятое и последующие (Draw fifth impact and beyond) + Пятое и последующиеПереключатель + цветВкл, мятно-зелёный—Все более глубокие метки

Частые вопросы​

Метки не появляются. Функция по умолчанию выключена — включите её в заголовке страницы. Метки рисуются только пока вы живы и держите оружие, которое стреляет пулями.

Не вижу урон по противнику за стеной. Подпись появляется, только если расчётный путь пули проходит через игрока. Проверьте, что включено «Урон по игрокам» и что «Максимум пробитий» не меньше числа стен на пути.

Слишком много меток на экране. Уменьшите «Максимум пробитий» или выключите лишние глубины в разделе «Цвета попаданий».