Перейти к основному содержимому

Гранаты (Grenades)

CS2 · Визуальные настройки. Траектория гранаты в руке до броска, путь и место падения уже брошенных гранат, таймеры до взрыва, дыма и огня, а также урон, который снимет летящая осколочная граната.

Также ищут: траектория гранат, grenade prediction, предикт гранат, куда упадёт граната, линия гранаты, таймер гранаты, таймер дыма, таймер молотова, grenade esp, grenade tracer, урон гранаты, урон хешки, урон HE, сколько снимет граната, he damage, убьёт ли граната

Где находится в меню​

Визуальные настройки → Гранаты → Предсказание / Брошенные гранаты (Visuals → Grenades → Prediction / Thrown grenades)

Страница разделена на две вкладки сверху: Предсказание и Брошенные гранаты.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуальные настройки → Гранаты.
  2. Функция включена по умолчанию: переключатель в заголовке страницы включает и выключает её целиком.
  3. У каждой вкладки свой переключатель Включить первой строкой (обе включены по умолчанию).
  4. Предсказание по умолчанию появляется только во время замаха (пока вы готовите бросок). Чтобы видеть траекторию всё время, пока граната в руке, поставьте Активация → Удержание.

Что делает​

Предсказание

  • Показывает, куда полетит граната в вашей руке, если бросить её прямо сейчас: дугу полёта, каждую поверхность, от которой она отскочит, и точку, где остановится.
  • Вид траектории: «Линии» — плоские линии поверх мира; «Анимированные эффекты» — частицы игры прямо в мире. Этот выбор действует и на брошенные гранаты.
  • Метки отскоков отмечают каждую точку отскока. Их цвет по умолчанию повторяет акцентный цвет меню, пока вы не выберете свой.
  • Эффект приземления: в режиме «Линии» — кольцо на земле в точке остановки, в режиме «Анимированные эффекты» — эффект самой гранаты на этом месте.

Брошенные гранаты

  • Отслеживает уже брошенные гранаты — ваши и чужие: остаток полёта каждой, место приземления и время до срабатывания.
  • Индикатор над каждой гранатой показывает её значок и/или название, а также оставшееся время — секундами, убывающей шкалой или обоими способами. Время показывается:
    • у осколочной и светошумовой — до взрыва;
    • у обманки — до конца её работы (около 40 с);
    • у дыма — сколько ещё простоит облако (до 18 с);
    • у молотова и зажигательной — сколько ещё горит огонь.
  • Последние 5 секунд время показывается с десятыми.
  • Цвет индикатора свой у каждого типа гранаты (раздел «Цвета»).
  • Урон HE — пока осколочная граната летит, на её индикаторе отдельной строкой на тёмной подложке пишется, сколько здоровья она снимет с вас, когда взорвётся, например «-57». Если взрыв может убить, число окрашивается «Цветом смертельного урона».
    • Урон считается заранее так же, как его считает сервер в точке, где граната взорвётся: урон и радиус гранаты, расстояние, насколько вас закрывают стены (игрок или предмет на пути пропускает часть урона), броня, настройки огня по своим и действие медшприца. Если в воздухе несколько гранат, они учитываются в том порядке, в каком взорвутся.
    • Сервер наносит урон в случайную точку между уровнем глаз и чуть ниже, поэтому урон — это разброс; показывается его верхняя граница, на которую сервер попадает чаще всего. Реальный урон может оказаться немного меньше, а иногда на 1 больше.
    • Число показывается только на индикаторе: при выключенной карточке Индикатор его не видно.
    • Урон по другим игрокам показывает элемент Урон HE во вкладке «Состояния» страницы Игроки; он работает, только пока включена эта карточка.

Настройки​

Основное

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)Переключатель в заголовке страницыВкл—Включает всю функцию

Предсказание (Prediction)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)ПереключательВкл—Траектория гранаты в руке
Активация (Activation)Выпадающий списокЗамахУдержание (Hold), Замах (Charge)Удержание — пока граната в руке. Замах — только во время подготовки броска
Метки отскоков (Bounce markers)ПереключательВкл—Отмечать точки отскока
Эффект приземления (Landing effect)ПереключательВкл—Кольцо или эффект гранаты в точке остановки
Вид траектории (Path style)Выпадающий списокЛинииЛинии (Lines), Анимированные эффекты (Animated effects)Как рисуются все траектории, включая брошенные гранаты
Толщина (Thickness)Слайдер, пкс21–2Толщина линий. Скрыт в режиме «Анимированные эффекты»
Цвет следа (Trail color)ЦветБелый (слегка прозрачный)—Цвет всех траекторий и меток приземления, включая брошенные гранаты
Цвет меток (Marker color)ЦветАкцентный цвет меню—Цвет меток отскоков. Виден, если включены «Метки отскоков»

Брошенные гранаты (Thrown grenades)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)ПереключательВкл—Отслеживать брошенные гранаты
Эффект приземления (Landing effect)ПереключательВыкл—Отмечать места приземления брошенных гранат

Индикатор (Readout) — карточка на вкладке «Брошенные гранаты»

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)Переключатель в заголовке карточкиВкл—Индикатор над каждой брошенной гранатой
Отображение (Display)Множественный выборЗначокЗначок (Icon), Текст (Text)Что показывает индикатор: значок гранаты, её название текстом или оба
Таймер (Timer)Множественный выборШкалаТекст (Text), Шкала (Bar)Как показано оставшееся время: секундами, убывающей шкалой или обоими
Размер значка (Icon size)Слайдер168–48Размер значка гранаты
Цвета (Colors)Кнопка с настройками——Цвет индикатора для каждого типа: Дым — светло-серый, Молотов — светло-жёлтый, Осколочная — светло-красный, Светошумовая — белый, Обманка — светло-лимонный
Настройки текста (Text settings)Кнопка с настройками——Шрифт «По умолчанию», размер 12 (10–40), толщина «Полужирное», регистр «По умолчанию», эффект «Обводка», непрозрачность эффекта 75 %

Урон HE (HE damage) — карточка на вкладке «Брошенные гранаты»

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включить (State)Переключатель в заголовке карточкиВкл—Считать урон летящих осколочных гранат: ваш — на индикаторе гранаты, других игроков — для ESP
Размер шрифта (Font size)Слайдер1510–40Размер, которым ваш урон пишется на индикаторе
Цвет урона (Damage color)ЦветБелый—Цвет вашего урона, если взрыв вас не убьёт
Цвет подложки (Background color)ЦветЧёрный полупрозрачный—Подложка под числом, чтобы оно не сливалось с линией полёта и фоном
Цвет смертельного урона (Lethal color)ЦветСветло-красный (коралловый)—Цвет урона, который может убить

На превью страницы размер числа урона можно менять колесом мыши.

Частые вопросы​

Траектория не появляется, когда беру гранату. По умолчанию Активация → Замах: линия видна только пока вы готовите бросок (зажата кнопка броска). Поставьте «Удержание», чтобы видеть её всё время.

Не вижу таймер дыма / молотова. Проверьте, что включены вкладка Брошенные гранаты и карточка Индикатор. По умолчанию индикатор показывает только значок и убывающую шкалу. Чтобы видеть секунды, отметьте «Текст» в пункте Таймер.

Не вижу урон от осколочной гранаты.

  • Урон показывается только пока граната в воздухе и только у осколочных (HE).
  • Должны быть включены вкладка Брошенные гранаты, карточка Урон HE и карточка Индикатор — число пишется на индикаторе гранаты.
  • Если взрыв до вас не достаёт, числа нет.

Урон на гранате не совпал с реальным. Показывается верхняя граница возможного урона: сервер выбирает точку попадания случайно, поэтому реальный урон бывает немного меньше, а иногда на 1 больше.

Линии слишком тонкие / хочу красивые эффекты. Смените «Вид траектории» на «Анимированные эффекты» — пути будут рисоваться частицами игры.