Перейти к основному содержимому

Изменение угла обзора (FOV)

Изменяет угол обзора камеры героя (field of view), позволяя видеть больше пространства вокруг. Значение можно менять из меню или колёсиком мыши.


Где находится в меню

Misc (Разное)  →  Fov (Угол обзора)

Что делает

Скрипт управляет игровой переменной обзора камеры героя (citadel_camera_hero_fov). Ползунок Value задаёт величину расширения обзора в процентах (0–100), которая внутри пересчитывается в реальный угол обзора в диапазоне 75°–130°. При изменении значение применяется плавно (скорость сглаживания задаёт Smooth), а не скачком.

Управление колёсиком мыши: если включён Mouse wheel, прокрутка колёсика изменяет обзор на величину Step за один щелчок (вверх — уже, вниз — шире). Прокрутка не действует, когда открыт магазин, открыто меню скрипта или герой находится в убежище.

Если включён Show info, при изменении обзора в центре экрана ненадолго появляется подпись с текущим значением (в процентах или disabled, если значение равно 0).

FOV не применяется, пока открыт магазин или герой находится в меню-убежище (hideout).


Настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
Show info (Показывать инфо)ПереключательВкл.Показывать всплывающую подпись с текущим значением обзора при его изменении.
Mouse wheel (Колёсико мыши)ПереключательВкл.Разрешить менять обзор прокруткой колёсика мыши.
Value (Значение)Ползунок0Величина расширения обзора в процентах (пересчитывается в угол 75°–130°). 0 = обзор не изменён. Диапазон: 0–100.
Step (Шаг)Ползунок15На сколько изменяется значение за один щелчок колёсика мыши. Диапазон: 5–50.
Smooth (Плавность)Ползунок6Скорость плавного перехода к новому значению обзора. Диапазон: 3–10.