Перейти к основному содержимому

Свечение (Glow)

Подсвечивает силуэты вражеских героев, солдат, нейтралов и хранилищ цветным свечением (обводкой модели) в пределах заданной дистанции.


Где находится в меню

Visual (Визуалы)  →  Glow (Свечение)

Что делает

Скрипт назначает вражеским объектам собственный цвет свечения (CustomGlowColor), из-за чего их модели подсвечиваются обводкой сквозь окружение. Обрабатываются только вражеские, живые, не скрытые объекты в пределах значения Distance.

Отдельные переключатели включают свечение для разных типов целей, а к каждому типу привязан свой цвет:

  • Heroes (герои) — цвет зависит от видимости: Visible (heroes), пока герой виден, и Invisible (heroes), когда он вне видимости.
  • Trooper (солдаты) — цвет Trooper. Свечение солдат показывается только когда они не видны напрямую.
  • Neutrals (нейтралы) — цвет Neutrals.
  • Vault (хранилище) — цвет Vault (нейтральные объекты жертвоприношения/хранилища).

Переключатель Only invisible ограничивает подсветку только невидимыми целями. При выключении функции все назначенные цвета свечения сбрасываются.


Настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает/выключает всё свечение.
Only invisible (Только невидимые)ПереключательВыкл.Подсвечивать только невидимые цели.
Heroes (Герои)ПереключательВкл.Свечение вражеских героев.
Trooper (Солдаты)ПереключательВкл.Свечение вражеских солдат.
Vault (Хранилище)ПереключательВкл.Свечение объектов хранилища.
Neutrals (Нейтралы)ПереключательВкл.Свечение нейтральных крипов.
Distance (Дистанция)Ползунок200Максимальная дистанция свечения (в метрах). Диапазон: 10–500.
Visible (heroes) (Виден, герои)Выбор цветаЗелёныйЦвет свечения героя, когда он виден.
Invisible (heroes) (Не виден, герои)Выбор цветаКрасныйЦвет свечения героя, когда он вне видимости.
Trooper (Солдаты)Выбор цветаКрасныйЦвет свечения солдат.
Neutrals (Нейтралы)Выбор цветаЖёлтыйЦвет свечения нейтралов.
Vault (Хранилище)Выбор цветаОранжевыйЦвет свечения объектов хранилища.