Перейти к основному содержимому

ESP игроков (Players)

Deadlock · Визуалы. Показывает вражеских (и по желанию союзных) героев сквозь стены: рамки, скелет, полосы здоровья, перезарядки способностей, чамсы, свечение, состояния (стан, парирование и т.д.), иконки на миникарте.

Также ищут: вх, wh, esp, есп, валлхак, wallhack, боксы, рамки, скелет, хп бар, полоска здоровья, чамсы, chams, глоу, glow, подсветка врагов, кулдауны, кд способностей, враги на миникарте

Где находится в меню​

Визуалы → Игроки (Visual → Players)

Подстраницы показаны вкладками сверху: Рамки и скелет, Чамсы, Свечение, Бары, Перезарядки, Миникарта, Прочее. Существа (боссы, крипы, лагеря) настраиваются отдельно: ESP существ.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Игроки. Переключатель в заголовке страницы Включено (State) по умолчанию включён.
  2. Каждый элемент (рамки, скелет, бары и т.д.) — отдельная карточка со своим переключателем в заголовке и строкой Показывать на (Show on): Противники, Союзники или оба. На вкладках Свечение и Перезарядки карточки с заголовком нет: Включено — обычная строка на самой вкладке, под ней Показывать на (строка видна, только пока Включено включено). На вкладке Миникарта тоже обычная строка Включено, без выбора стороны.
  3. «Из коробки» включены: полосы здоровья, число здоровья, чамсы, иконка героя, уровень, дистанция, потеря при смерти, состояния, омолаживатель, телепорт, перезарядка оружия, стамина (всё — на противниках, перезарядка оружия — на всех) и иконки на миникарте. Рамки, скелет, свечение, перезарядки способностей и имя выключены.

Что делает​

  • Рисует элементы на всех живых героях, кроме вашего, в пределах Макс. дистанции (по умолчанию 200 м, вкладка Прочее → Условия для всех опций). Дальше герой не отображается. Пока вы наблюдаете за игрой (спектейт), дистанция считается от игрока, за которым вы следите.
  • Если герой вне прямой видимости, все его элементы рисуются с Непрозрачностью скрытых героев (по умолчанию 100 % — без изменений).
  • Динамический цвет — цвет берётся от здоровья: зелёный при полном, жёлтый на половине, красный при пустом.
  • Текстовые элементы прикрепляются к стороне героя (сверху, снизу, слева, справа). Несколько элементов на одной стороне выстраиваются друг за другом. Некоторые можно «привязать» к полосе здоровья, иконке героя или к игровой полосе здоровья над головой.

Превью на странице

  • Пока страница открыта, в меню показан образец героя со всеми включёнными элементами.
  • Элементы на превью можно перетаскивать (сменить сторону или привязку), колесом мыши менять размер, ПКМ открывает настройки элемента.
  • Над превью: Враг / Союзник — для какой стороны показан образец; Герой за укрытием — показать, как герой выглядит за стеной; Стиль — общие настройки текста.
  • ПКМ по «Враг» или «Союзник»: Включить всё, Выключить всё, Сбросить до заводских, Скопировать союзникам / врагам (перенести набор включённых элементов на другую сторону).
  • Под превью — значки элементов: клик включает или выключает элемент для показанной стороны.

Состояния (Status) — надпись над героем, если он под эффектом. При нескольких эффектах показывается первый по списку: INVULNERABLE (неуязвимость), UNSTOPPABLE, METAL SKIN, CURSED (проклятие), STUN, SLEEP, ROOT, SILENCE, DISARM, SLOW, PARRY (парирование активно), VAMPIRIC BURST. Если ничего нет, а парирование героя на перезарядке, пишется «PARRY CD» с оставшимися секундами.

Другие надписи

  • Потеря при смерти — сколько незащищённых душ герой потеряет, если умрёт сейчас. Показывается, только если больше порога «Показывать только если больше» (300).
  • Омолаживатель — «REJUV м:сс»: обратный отсчёт 3 минут с момента, когда скрипт увидел у героя бафф Омолаживателя (награда за Мидбосса).
  • Телепорт — «TP» и оставшиеся секунды, пока герой телепортируется.
  • Перезарядка — «RELOADING», пока герой перезаряжает оружие.
  • Стамина — ряд точек: сколько рывков у героя осталось.

Миникарта — на игровой миникарте рисуются иконки вражеских героев (на круглой подложке Цвета фона), которых сама карта сейчас не показывает, в их реальной позиции.

Настройки​

Общее для всех карточек элементов:

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включено (State)Переключатель в заголовке карточки; на вкладках «Свечение» и «Перезарядки» — обычная строкасм. «Как включить»—Включает элемент. Выключение скрывает строку «Показывать на», включение возвращает выбранные стороны
Показывать на (Show on)Множественный выбор + цветаПротивникиПротивники (Enemies), Союзники (Allies)На ком рисовать. Рядом с каждой стороной — её цвет: Цвет врагов / Цвет союзников
Позиция (Position)Выпадающий списоку каждого свойСверху, Снизу, Слева, СправаС какой стороны героя стоит элемент. Удобнее менять перетаскиванием на превью

У текстовых элементов есть шестерёнка Настройки текста (Text settings): Размер шрифта (10–24, у каждого элемента свой), Насыщенность (Обычный, Средний, Полужирный, Жирный; по умолчанию Полужирный), Регистр (По умолчанию, ВЕРХНИЙ, нижний), Под текстом (Общая, Нет, Свечение, Обводка, Тень; по умолчанию Общая — берётся из «Прочее → Стиль»).

Рамки и скелет → Рамки (Boxes) — по умолчанию выключено, цвета: враги красный, союзники зелёный

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Тип рамки (Box type)Выпадающий списокРамкаРамка (Box), Углы (Corners), Column, 3D углы (3D corners)Форма рамки вокруг героя
Толщина линий (Line width)Слайдер21–3Толщина линий рамки
Ширина (Width)Слайдер, %125100–175Насколько рамка шире модели героя
Обводка (Outline)ПереключательВкл—Тёмная кайма вокруг рамки. Только для типа «Рамка»
Динамический цвет (Dynamic color)ПереключательВыкл—Цвет рамки по здоровью героя. При включении цвета сторон скрываются
HitboxesПереключательВыкл—Рисовать хитбоксы героя (объём, по которому игра считает попадания)

Рамки и скелет → Скелет (Skeleton) — по умолчанию выключено, цвета: враги красный, союзники зелёный

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Толщина линий (Line width)Слайдер21–6Толщина линий костей
Обводка (Outline)ПереключательВкл—Тёмная кайма под костями, чтобы они читались на светлой стене

Чамсы (Chams) — окрашивают модель героя своим материалом. Включены на противниках.

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Общие настройки → Включено + Показывать наПереключатель в заголовке + выборВкл, ПротивникиПротивники, СоюзникиНа ком чамсы
Раздельно по командам (Split team settings)ПереключательВыкл—Своя пара материалов для врагов и союзников (появляются карточки Противники и Союзники) вместо одной общей
На виду (Visible) → Материал (Material)Выпадающий списокГлянецВыкл., Заливка (Flat), Глянец (Glossy), Френель (Fresnel), Нормали (Normals)Как рисуется герой, стоящий перед стеной. Цвета: враги зелёный, союзники белый
За стенами (Behind walls) → МатериалВыпадающий списокФренельте жеКак рисуется герой за стеной. Цвета: враги красный, союзники жёлтый
Свой герой (Local player)Карточки «На виду» и «За стенами»Оба Выкл.те жеЧамсы на вашем собственном герое, отдельно от сторон

У выбранного материала появляются свои ползунки: у Глянца — металличность (0), шероховатость (0,4), блик (1), заполняющий свет (0,5); у Френеля — край (1), центр (0), резкость (2), спад (1) и цвет фона (чёрный — оставляет только кайму).

Свечение (Glow) — обводка модели героя игровым контуром. По умолчанию выключено, цвета: враги зелёный, союзники белый. Включается строкой Включено в начале вкладки (не в заголовке).

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Динамический цвет (Dynamic color)ПереключательВыкл—Цвет обводки по здоровью героя
Только за укрытием (Only behind cover)ПереключательВыкл—Светить героя, только пока между вами что-то есть
Враг за укрытием (Enemy behind cover)ЦветКрасный—Цвет врага, которого не видно напрямую
Динамический цвет за укрытием (Dynamic color behind cover)ПереключательВыкл—Цвет за укрытием тоже по здоровью

Бары → Полосы здоровья (Health bars) — включено на противниках, позиция Слева

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
PlacementВыпадающий списокDockedDocked, In worldDocked — полоса сбоку от героя. In world — полоса в мире над героем, поверх игровой
Bar offset / Bar width / Высота полосы (Bar height)Слайдеры0 / 54 / 6−40–40 / 4–200 / 1–40Только для In world: сдвиг по высоте, ширина и высота полосы в игровых единицах
Стиль (Style)Выпадающий списокГрадиентСплошной (Solid), Градиент (Gradient)Градиент — заливка по шкале здоровья. Сплошной — цвет стороны или динамический
Толщина (Thickness)Слайдер31–8Толщина полосы. Только для Docked
Обводка (Outline)ПереключательВкл—Тёмная кайма вокруг полосы
Барьеры (Barriers) + Цвет барьераПереключатель + цветВкл, зелёный—Щиты героя продолжением полосы здоровья
Динамический цвет (Dynamic color)ПереключательВкл—Только для стиля «Сплошной»: цвет заливки по здоровью
Свечение (Glow)ПереключательВкл—Мягкое свечение цветом заливки вокруг полосы
Сила свечения / Размер свеченияСлайдеры60 % / 125–100 / 2–30Появляются при включённом свечении

Бары → Число здоровья (Health text) — включено на противниках, позиция Слева, шрифт 12

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Формат (Format)Выпадающий списокПроцентыЗдоровье, Проценты, Здоровье и максимумКак записано здоровье
Привязан к (Attached to)Выпадающий списокСвободноСвободно, Полоса здоровья, Центр игровой полосыСвободно — своя сторона; иначе текст едет вместе с полосой

Перезарядки (Cooldowns) — способности героя с оставшимся откатом. По умолчанию выключено, позиция Снизу. Включается строкой Включено в начале вкладки (не в заголовке).

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Стиль (Style)Выпадающий списокИконкиИконки (Icons), Минимализм (Minimal)Минимализм пишет только секунды и уровень способности, без иконок
Только ультимейт (Only ultimate)ПереключательВыкл—Показывать только ультимативную способность
Размер иконки (Icon size)Слайдер1818–56Только «Иконки»
Непрозрачность (Opacity)Слайдер, %1000–100Только «Иконки»: непрозрачность вблизи
Затухание по дистанции (Distance fade)Выпадающий списокЛинейноеВыкл., Мягкое, Линейное, РезкоеТолько «Иконки»: как иконки гаснут к макс. дистанции
Скругление (Rounding)Слайдер00–28Только «Иконки»: скругление углов
Уровень способности (Ability level) + Цвет уровняПереключатель + цветВкл, фиолетовый—Полоски под иконкой по числу вложенных улучшений
Настройки текста → Цвет текстаЦветБелый—Только «Минимализм»; размер шрифта 12

Миникарта (Minimap)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Включено (State) + Цвет фонаПереключатель + цветВкл, красно-оранжевый—Показывать на миникарте врагов, которых нет на карте
Макс. дистанция (Max distance)Слайдер, м100025–10001000 — вся карта
Размер иконки (Icon size)Слайдер2812–48Размер иконки героя на миникарте

Прочее → Условия для всех опций (Conditions for all options)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Макс. дистанция (Max distance)Слайдер, м20025–350Дальше этой дистанции герой не рисуется (кроме миникарты)
Непрозрачность скрытых героев (Hidden hero opacity)Слайдер, %1000–100Непрозрачность всех элементов, когда герой вне прямой видимости

Прочее → Стиль (Style) — общий вид всех надписей

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Шрифт (Font)Выпадающий списокПо умолчаниюшрифты менюОбщий шрифт всего текста
Отступ текста (Text offset)Слайдер20–3Насколько текст отстоит от того, к чему привязан
Под текстом (Under text)Выпадающий списокОбводкаНет, Свечение, Обводка, ТеньПодложка, чтобы текст читался на любом фоне
Цвет тени текста (Text shade color)ЦветЧёрный, полупрозрачный—Цвет подложки. Скрыт при «Нет»
Радиус свечения текста (Text glow radius)Слайдер, px21–4Только для «Свечение»

Прочее → надписи и значки

ЭлементПо умолчаниюПозицияСвои настройки
Имя (Name)ВыклСнизуПривязан к: Свободно / Полоса здоровья / Центр игровой полосы
Иконка героя (Hero icon)Вкл, враги; цвет рамки: враги красный, союзники белыйСверху, привязана к верху игровой полосыИзображение: Портрет / Иконка (по умолчанию Портрет). Привязан к: Свободно, Верх / Центр / Левый край / Правый край игровой полосы, Game bar bottom. Отступ от полосы 2 (0–16). Размер иконки 28 (24–50). Для портрета: Толщина обводки 2 (1–2), Скругление 8 (0–25)
Дистанция (Distance)Вкл, врагиСнизуПривязан к (как у имени)
Потеря при смерти (Death loss)Вкл, враги; оранжево-красныйСнизуПоказывать только если больше 300 (0–1000) душ; привязан к
Уровень (Level)Вкл, врагиСверхуПрефикс LVL (Выкл); Привязан к: Свободно / Иконка героя / Полоса здоровья (по умолчанию Иконка героя)
Состояния (Status)Вкл, враги; жёлтыйСправаПоказывать: все 13 состояний (Оглушение, Сон, Обездвиживание, Немота, Разоружение, Замедление, Парирование, Перезарядка парирования, Неудержимость, Неуязвимость, Вампирический всплеск, Металлическая кожа, Проклятие); привязан к
Омолаживатель (Rejuvenator)Вкл, враги; жёлтыйСправаПривязан к
Телепорт (Teleport)Вкл, враги; голубойСправаПривязан к
Перезарядка (Reload)Вкл, все; оранжевыйСверхуПривязан к
Стамина (Stamina)Вкл, враги; враги красный, союзники зелёныйСнизуРазмер точек 6 (5–16)

Частые вопросы​

Ничего не видно / виден только кусок ESP. Проверьте переключатель Включено в заголовке страницы и в заголовке нужной карточки. Рамки, скелет, свечение, перезарядки способностей и имя по умолчанию выключены. Также герой должен быть ближе Макс. дистанции (200 м, вкладка «Прочее»).

Как включить ESP на союзников? В карточке элемента в строке Показывать на отметьте «Союзники». Или на превью нажмите ПКМ по «Враг» → Скопировать союзникам.

Как включить свечение или перезарядки способностей? В заголовке нет переключателя. На вкладках Свечение и Перезарядки переключатель не в заголовке, а обычной строкой Включено в начале вкладки (на «Свечении» над ней может стоять предупреждение про чамсы). Включите её и в появившейся строке Показывать на выберите Противники, Союзники или обе стороны. По умолчанию оба элемента выключены.

Включил свечение, а враг не подсвечивается. Свечение рисуется по модели героя, а чамсы эту модель заменяют. Если чамсы включены (по умолчанию — на противниках), герой в них может не подсвечиваться — об этом предупреждает строка на вкладке «Свечение». Выключите чамсы для этой стороны.

Почему враг на миникарте есть, а в игре его нет? Вкладка Миникарта показывает врагов, которых игровая карта сейчас не показывает, в их реальной позиции. Выключается переключателем «Включено» на этой вкладке.

Как увидеть чамсы на своём герое? Чамсы → карточка Свой герой: выберите материал в «На виду» и/или «За стенами» (по умолчанию оба выключены).