ESP существ (Creatures)
Deadlock · Визуалы. Подсветка и информация над существами карты: Мидбоссом, Шагоходами (Уокерами), боссами тропперов, Жертвой грешника, нейтральными лагерями, тропперами линий и призывами Graves. Для каждого вида — свои настройки.
Также ищут: esp крипов, вх на крипов, мидбосс, midboss, уокер, шагоход, walker, страж, guardian, таймер удара стража, кд удара стража, тропперы, troopers, крипы, нейтралы, лагеря, jungle, жертва грешника, sinner's sacrifice, хп мидбосса, плашка над крипом, призывы, summons, гули грейвс, ghouls, deadheads
Где находится в меню
Визуалы → Существа (Visual → Creatures)
Подстраницы показаны вкладками сверху: Мидбосс, Шагоход, Босс троппер, Жертва грешника, Нейтралы, Тропперы, Призывы. Герои настраиваются отдельно: ESP игроков.
Как включить
- Меню (
Insert) → Визуалы → Существа. Переключатель в заголовке страницы Включено (State) по умолчанию включён. - Откройте вкладку нужного существа и включите карточки элементов (рамки, полосы здоровья, текст и т.д.) переключателем в заголовке карточки.
- По умолчанию у всех существ включено Свечение, плюс таймеры Состояний у вражеских боссов тропперов. Карточка Панель включена у всех, но работает только в виде «Панель» — по умолчанию он стоит только у Жертвы грешника, поэтому над ней сразу видна плашка (её полоса здоровья тоже включена, но показывается, только если переключить вид на «Подробный»).
Что делает
- Для каждого вида существ свои: дистанция, вид, элементы, цвета и материалы чамсов.
- Вид (Look) — как читается существо:
- Подробный — каждый элемент (полоса здоровья, число здоровья, дистанция) висит на существе отдельно;
- Панель — всё собрано на одну плашку: короткое имя (Мидбосс, Шагоход, Босс, Грешник, Лагерь, Троппер, Призыв), дистанция и полоса здоровья. Точка на плашке загорается красным, пока по существу бьют.
- Цвета сторон по умолчанию: враги — красный, союзники — зелёный, нейтралы — жёлтый. Мидбосс, Жертва грешника и Нейтралы всегда нейтральные, поэтому у них вместо «Показывать на» только переключатель и один цвет.
- Жертва грешника ломается за 5 тяжёлых ударов, поэтому её полоса здоровья разбита на 5 блоков. Последний оставшийся блок мигает, снятое ударом здоровье «стекает» следом.
- Призывы — существа героя Graves: её Ghouls и Deadheads. По умолчанию видны только вражеские, на дистанции до 100 м.
- Состояния — только у Босса троппера (страж линии): таймеры под игровой полосой здоровья над его головой, каждый своим цветом:
- КД удара — сколько осталось до следующего замаха стража;
- Удар через — пока страж замахивается: через сколько придётся удар (показывается вместо КД удара);
- Стан — сколько страж ещё простоит в оглушении после парированного удара.
- Пока вы наблюдаете за игрой (спектейт), дистанция до существ считается от игрока, за которым вы следите.
- В превью существа в меню есть кнопка За стенами (Behind walls): показывает, как существо выглядит за стеной — материал и цвет чамсов «За стенами» и свечение с учётом «Только за укрытием».
- ПКМ по вкладке существа → «Взять стиль · <существо>»: скопировать с другого существа вид, стили всех карточек и материалы чамсов. Цвета, дистанция и стороны не копируются.
Настройки
Вкладка существа (одинаковая для всех)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Вид (Look) | Выпадающий список | Подробный (у Жертвы грешника — Панель) | Подробный (Detailed), Панель (Panel) | См. «Что делает» |
| Условия для всех опций → Макс. дистанция (Max distance) | Слайдер, м | Мидбосс 350, Шагоход 350, Босс троппер 250, Жертва грешника 90, Нейтралы 120, Тропперы 100, Призывы 100 | 25–350 | Дальше этой дистанции существо не рисуется |
В каждой карточке: переключатель Включено в заголовке, Показывать на (Противники, Союзники — для существ, у которых есть сторона) и цвет для каждой стороны.
Рамки (Boxes) — по умолчанию выключено
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Тип рамки (Box type) | Выпадающий список | Рамка | Рамка, Углы, 3D рамка, 3D углы | Форма рамки |
| Толщина линий (Line width) | Слайдер | 2 | 1–3 | Толщина линий |
| Обводка (Outline) | Переключатель | Вкл | — | Тёмная кайма. Только для типа «Рамка» |
| Динамический цвет (Dynamic color) | Переключатель | Выкл | — | Цвет рамки по здоровью существа |
Свечение (Glow) — включено: Мидбосс, Жертва грешника, Нейтралы; Шагоход, Тропперы и Призывы — на противниках; Босс троппер — на всех
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Только за укрытием (Only behind cover) | Переключатель | Выкл | — | Светить существо, только пока между вами что-то есть |
| Динамический цвет (Dynamic color) | Переключатель | Выкл | — | Цвет обводки по здоровью существа |
Полосы здоровья (Health bars) — вид «Подробный». По умолчанию выключено (кроме Жертвы грешника)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Скрывать при полном здоровье (Hide at full health) | Переключатель | Вкл | — | Не рисовать полосу на нетронутом существе, пока оно не на виду |
| Позиция (Position) | Выпадающий список | Сверху | Сверху, Снизу, Слева, Справа | Сторона существа |
| Толщина (Thickness) | Слайдер | 4 (Жертва грешника — 3) | 1–8 | Толщина полосы |
| Обводка (Outline) | Переключатель | Вкл | — | Тёмная кайма вокруг полосы |
| Динамический цвет (Dynamic color) | Переключатель | Выкл (Жертва грешника — Вкл) | — | Цвет заливки по здоровью |
| Свечение (Glow) | Переключатель | Выкл | — | Свечение вокруг полосы |
| Сила свечения / Размер свечения | Слайдеры | 60 % / 12 | 5–100 / 2–30 | Появляются при включённом свечении |
| Зазор между блоками (Block gap) | Слайдер | 2 | 0–6 | Только Жертва грешника |
| Мигание последнего блока (Flash the last block) | Переключатель | Вкл | — | Только Жертва грешника: мигать последним блоком |
| Частота мигания (Flash rate) | Слайдер | 2 | 0,5–6 | Только Жертва грешника: миганий в секунду. Скрыт при выключенном мигании |
| След урона (Damage trail) | Переключатель | Вкл | — | Только Жертва грешника: снятое ударом здоровье остаётся и стекает следом |
| Время следа (Trail time) | Слайдер, мс | 400 | 0–600 | Только Жертва грешника: за сколько след догоняет здоровье. Скрыт при выключенном следе |
Число здоровья (Health text) — вид «Подробный», по умолчанию выключено, позиция Сверху, шрифт 14
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Формат (Format) | Выпадающий список | Проценты | Здоровье, Проценты, Здоровье и максимум | Как записано здоровье |
Дистанция (Distance) — вид «Подробный», по умолчанию выключено, позиция Снизу.
У текстовых карточек есть Позиция и шестерёнка Настройки текста: размер шрифта (10–24), насыщенность, регистр, подложка под текстом.
Состояния (Status) — только на вкладке Босс троппер, при любом виде. По умолчанию включено на противниках. Таймеры стоят под игровой полосой здоровья над головой стража
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Показывать на (Show on) | Множественный выбор | Противники | Противники, Союзники | Над чьими стражами писать таймеры |
| Макс. дистанция (Max distance) | Слайдер, м | 60 | 10–350 | Дальше таймеры не пишутся. Не дальше максимальной дистанции самого существа |
| Настройки текста (Text settings) | Шестерёнка | Шрифт 15, жирный | — | Размер шрифта, насыщенность, регистр, подложка |
| КД удара (Melee CD) | Цвет | Коралловый | — | Цвет таймера до следующего замаха |
| Удар через (Hits in) | Цвет | Красный | — | Цвет таймера до удара начатого замаха |
| Стан (Stunned) | Цвет | Жёлтый | — | Цвет таймера оглушения после парирования |
Панель (Panel) — вид «Панель», включена на всех сторонах; цвет стороны — цвет точки «по существу бьют» (красный)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Только на виду или раненые (Only when seen or hurt) | Переключатель | Вкл | — | Рисовать плашку только на существе в прямой видимости или потерявшем здоровье |
| Позиция (Position) | Выпадающий список | Сверху | Сверху, Снизу, Слева, Справа | Сторона существа |
| Настройки текста → Цвет текста / Непрозрачность текста | Цвет / слайдер, % | Белый / 100 | — / 10–100 | Цвет надписей и насколько плашка просвечивает сквозь них. Шрифт 13 |
| Показывать дистанцию (Show distance) | Переключатель | Вкл | — | Дистанция рядом с именем |
| Скругление (Rounding) | Слайдер | 7 | 0–14 | Скругление углов плашки |
| Цвет плашки (Plate color) | Цвет | Тёмный, по теме меню | — | Фон плашки |
| Непрозрачность плашки (Plate opacity) | Слайдер, % | 100 | 0–100 | Насколько мир просвечивает сквозь плашку |
| Толщина (Thickness) | Слайдер | 3 | 2–8 | Толщина полосы здоровья на плашке |
| Скрывать при полном здоровье (Hide at full health) | Переключатель | Вкл | — | Не показывать здоровье на плашке, пока по существу не ударили |
Чамсы (Chams) — по умолчанию выключено; нет у Жертвы грешника
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| На виду (Visible) → Материал | Выпадающий список | Глянец | Выкл., Заливка, Глянец, Френель, Нормали | Существо перед стеной. Цвета: враги зелёный, союзники белый, нейтралы жёлтый |
| За стенами (Behind walls) → Материал | Выпадающий список | Френель | те же | Существо за стеной. Цвета: враги красный, союзники жёлтый, нейтралы оранжевый |
Ползунки материалов — как в ESP игроков (Глянец: металличность, шероховатость, блик, заполняющий свет; Френель: край, центр, резкость, спад, фон).
Частые вопросы
Включил полосу здоровья, а её не видно. По умолчанию включено «Скрывать при полном здоровье»: полоса появляется, когда существо ранено или находится в прямой видимости. Также проверьте Вид: полосы, число здоровья и дистанция работают только в виде «Подробный», в виде «Панель» вместо них плашка.
Как быстро настроить всех существ одинаково? Настройте одно существо, затем на вкладке другого нажмите ПКМ → «Взять стиль · <существо>». Цвета и дистанция останутся свои.
Почему у Мидбосса / Нейтралов нет выбора «Противники / Союзники»? Эти существа всегда нейтральные, поэтому у карточек только переключатель и цвет нейтралов.
Где таймер удара стража (КД удара, Стан)? На вкладке Босс троппер → карточка Состояния. По умолчанию таймеры пишутся только над вражескими стражами и ближе 60 м. Чтобы видеть их и над своими, отметьте «Союзники» в Показывать на.
Почему у Жертвы грешника нет чамсов? Для неё чамсы не предусмотрены. Доступны рамки, свечение, плашка и полоса здоровья.