Перейти к основному содержимому

Overwolf

Deadlock · Визуалы. Карточка со статистикой всех игроков матча: ранг, матчи и винрейт, KDA, точность и хедшоты, урон и души в минуту, статистика на текущем герое, последние результаты и серия, любимые герои, доля MVP. Плюс вероятные пати друзей из Steam, метка подозрения по хедшотам, заметки об игроках и отправка статистики в чат.

Также ищут: овервульф, овервольф, overwolf, статистика игроков, стата игроков, стата лобби, ранги игроков, винрейт игроков, кто в команде, смурф, пати, друзья в стиме, подозреваемый, читер, заметка об игроке

Где находится в меню​

Визуалы → Overwolf (Visual → Overwolf)

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Overwolf. Скрипт включён по умолчанию, переключатель Состояние стоит в заголовке страницы. Пока он выключен, нет ни карточки, ни кнопки на экране, остальные пункты неактивны.
  2. Карточка открывается сама, когда нашлась игра (пункт Открывать, когда игра нашлась).
  3. Показать или спрятать её вручную:
    • клавиша Клавиша карточки — по умолчанию ~ (клавиша слева от 1, на русской раскладке — Ё). Режим по умолчанию — «Переключение»: нажатие показывает карточку, следующее прячет. В режиме «Удержание» (кнопка режима слева от клавиши) карточка видна, только пока клавиша зажата. Подробнее: Хоткеи и логика;
    • кнопка на верхней панели игры — слева от портретов героев вверху экрана;
    • крестик в шапке карточки прячет её.

Что делает​

Когда видна карточка​

  • Карточка показывает игроков текущего матча. Когда нашлась новая игра (не Убежище — hideout) и в ней есть хотя бы ещё один игрок, не бот, карточка открывается сама. Если скрипт загрузили или вы переподключились, когда матч уже идёт, сама она не откроется.
  • После выхода из матча карточка продолжает показывать его игроков (в шапке «Прошлый матч»), пока не начнётся следующий. Прошлый матч сохраняется на этом компьютере и остаётся после перезапуска игры или скриптов.
  • В Убежище без предыдущего матча карточка показывает игроков Убежища (вас и ботов).
  • Карточка видна и в главном меню, и при открытом меню Octarine.
  • По умолчанию карточка стоит по центру экрана и закреплена. Чтобы передвинуть, открепите её (значок замка в шапке или пункт Закрепить карточку) и тяните за шапку. Размер задаёт слайдер Размер.
  • В матче карточка принимает клики, только когда курсор свободен: открыт магазин, освобождён курсор или открыто меню Octarine. Пока курсор у игры, клики проходят в игру, а не в карточку. Клики по самой карточке в игру не попадают.

Шапка​

  • Слева — «Overwolf» и метка: выбранный режим (Какие матчи считать), «Прошлый матч» для сыгранного матча или «Загрузка · N», пока догружается статистика (N — сколько запросов ещё в пути).
  • Справа значки (при наведении метка показывает, что делает значок): Обновить — загрузить статистику всех игроков заново; Закрепить / Открепить, чтобы двигать — замок, подсвечен, когда карточка закреплена; Настройки — открывает меню на странице Overwolf; Скрыть — крестик.

Команды​

  • Сначала ваша команда, потом противники. Над каждой — заголовок цвета команды (Amber Hand — оранжевый, Sapphire Flame — синий) с подписью «Ваша команда» или «Противники», справа — средний ранг команды (без игроков без ранга) и средний винрейт (WR).
  • Ваша строка подсвечена цветом акцента.
  • Вероятные пати: игроки одной команды, которые дружат в Steam, стоят рядом и соединены цветной скобкой слева от портретов. Дружба засчитывается, если хотя бы у одного из двух другой есть в списке друзей, так что закрытый список одного игрока пару не прячет. Это догадка, а не подтверждённая группа.

Строка игрока (колонки)​

  • Игрок — портрет героя и ник. Портрет затемнён, пока игрок не в матче (ещё загружается, переподключается, отключился или покинул игру). Под ником: ваша заметка (жёлтым), «Вы», «Бот», «Нет открытой статистики» (ни у одного источника нет данных по игроку) или «N матчей за 30 дней». Колонку отключить нельзя.
  • Этот матч — урон по героям и K / D / A в текущем матче. Пока игрок не просто играет, вместо урона стоит метка: «Ожидание», «Загрузка», «Выбирает» (выбирает героя), «Реконнект», «Отключён», «Покинул». До входа в матч K / D / A не показывается. После конца матча метки больше не меняются.
  • Ранг — значок и название ранга с подрангом (названия рангов на английском, как в игре), без ранга — Obscurus.
  • Матчи — число матчей, винрейт и полоска винрейта. Винрейт: зелёный — от 55 %, жёлтый — от 47 %, красный — ниже.
  • KDA — соотношение убийств и помощи к смертям: зелёный — от 4, жёлтый — от 2,5. Ниже — среднее K / D / A за матч.
  • Точность — точность стрельбы (зелёная от 55 %) и доля попаданий в голову («в голову», зелёная от 18 %).
  • В минуту — урон и души в минуту.
  • На герое — сколько матчей у игрока на его текущем герое и винрейт на нём. Если ни одного — «0» и «Впервые».
  • Форма — полоска последних результатов (сначала новые, победы и поражения разными цветами) и текущая серия: «3W» — победы подряд, «2L» — поражения подряд.
  • Герои — портреты самых играемых героев с винрейтом на каждом.
  • MVP — в какой доле матчей игрок был MVP (зелёный — от 15 %) и сколько раз.
  • «…» — данные ещё загружаются, «—» — данных нет. У ботов только ник и цифры текущего матча.
  • Вся статистика (кроме формы) считается по матчам режима из Какие матчи считать. Форма и серия берутся из истории матчей того же режима.

Подозрение по хедшотам​

Если у игрока минимум 10 матчей и доля попаданий в голову не ниже Подозрения по хедшотам (по умолчанию 20 %), его портрет обводится красным, а под ником появляется красная метка «Подозреваемый N%». На себе метка не ставится. Это пометка, а не приговор.

Меню игрока (ПКМ)​

Правый клик по ячейке игрока открывает меню:

  • первая строка — ник и герой (неактивна);
  • Чат команды: <колонка> / Общий чат: <колонка> — отправить статистику из той колонки, по которой кликнули (если в ней что-то есть);
  • Чат команды: выбранное / Общий чат: выбранное — отправить колонки из Статистики для чата;
  • Чат команды: всё / Общий чат: всё — отправить все колонки;
  • Называть игроков в чате по герою — то же, что пункт в меню: сообщение начинается с героя вместо ника;
  • Написать заметку / Изменить заметку, Удалить заметку, Обновить этого игрока (у ботов этих пунктов нет).

Сообщение уходит только по клику на пункт и только в матче. Оно выглядит как «Ник: Ранг Oracle 1 · 120 матчей, винрейт 55.0% · …» на языке меню.

Заметки​

  • Написать заметку открывает поле внизу карточки: «Заметка о <ник>:». Enter или клик по карточке сохраняет, Esc отменяет. До 200 символов. Пока поле открыто, клавиши не доходят до игры и меню.
  • Заметка показывается жёлтым под ником игрока во всех следующих матчах с ним. Пустая заметка удаляет её.
  • Заметки хранятся на этом компьютере и в конфиги не попадают.

Загрузка статистики​

  • Статистика загружается для всех игроков матча, как только они появились в лобби, и при смене Какие матчи считать.
  • Всё загруженное хранится на этом компьютере час: карточка сразу открывается с последними данными и не запрашивает свежее заново. Через час данные обновляются сами. Обновить статистику (или значок обновления) загружает всё заново сразу, Обновить этого игрока — только одного.
  • Если запрос не удался, скрипт повторит его примерно через 2 минуты.

Настройки​

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке страницыВкл—Включает скрипт. Выключен — нет ни карточки, ни кнопки на верхней панели
Клавиша карточки (Card key)Клавиша~, режим «Переключение»Режим: Удержание, ПереключениеПоказать/спрятать карточку. «Удержание» — карточка видна, пока клавиша зажата; «Переключение» — нажатие показывает, следующее прячет
Открывать, когда игра нашлась (Open when a match is found)ПереключательВкл—Карточка показывается сама, когда загрузились игроки нового матча. Убрать — клавишей или крестиком
Кнопка на верхней панели (Button on the top bar)ПереключательВкл—Кнопка слева от героев вверху экрана показывает и прячет карточку
Какие матчи считать (Matches counted)Выпадающий списокВсеВсе, Рейтинговые, Обычные, Street Brawl«Все» — обычные и рейтинговые вместе; остальные — только матчи этого вида
Колонки (Columns)Множественный выборВсеЭтот матч, Ранг, Матчи, KDA, Точность, В минуту, На герое, Форма, Герои, MVPКакие колонки показывает карточка. Ник и герой видны всегда; без колонки карточка становится уже
Последние результаты (Latest results)Слайдер101–20Сколько последних результатов в полоске формы
Любимые герои (Most played heroes)Слайдер51–5Сколько самых играемых героев в колонке «Герои»
Подозрение по хедшотам (Suspect from headshots)Слайдер, %2010–50Доля попаданий в голову, с которой игрок помечается как подозреваемый
Закрепить карточку (Lock the card in place)ПереключательВкл—Выкл — карточку можно двигать за шапку, пока курсор свободен
Статистика для чата (Stats in chat)Множественный выборРанг, Матчи, KDA, ТочностьЭтот матч, Ранг, Матчи, KDA, Точность, В минуту, На герое, Форма, Герои, MVPЧто отправляет пункт «выбранное» в меню игрока
Называть игроков в чате по герою (Name players by hero in chat)ПереключательВыкл—Вкл — сообщение называет игрока по герою, Выкл — по нику
Обновить статистику (Reload stats)Кнопка——Заново загрузить статистику всех показанных игроков, даже свежую
Размер (Size)Слайдер, %10060–150Размер карточки

Частые вопросы​

Карточка не открылась сама в начале матча. Проверьте, что включены Состояние и Открывать, когда игра нашлась. Сама карточка открывается только в новом матче (не в Убежище), где есть другие игроки, не боты, и не открывается, если скрипт загрузили или вы переподключились, когда матч уже шёл. Откройте её клавишей ~ или кнопкой на верхней панели.

Не получается нажать на карточку в матче. Карточка принимает клики, только когда курсор свободен: откройте магазин, освободите курсор или откройте меню Octarine. Иначе клик уходит в игру.

Карточку нельзя передвинуть. По умолчанию она закреплена. Нажмите значок замка в шапке или выключите Закрепить карточку и тяните за шапку.

У игрока «Нет открытой статистики» или везде «—». По этому игроку нет открытых данных — например, у него закрытый профиль или нет сыгранных матчей в выбранном режиме. «…» означает, что данные ещё загружаются.

Карточка показывает старый матч. После матча карточка оставляет его игроков с меткой «Прошлый матч» до начала следующего — так можно посмотреть статистику уже после игры.

Пункты отправки в чат серые. Отправлять можно только в матче и только если в выбранных колонках есть что сказать.