Перейти к основному содержимому

Разрушаемые объекты (Breakables)

Deadlock · Визуалы. Метки на ящиках с душами, золотых статуях, идолах, выпавших мешках с душами, туннеле Rem и Омолаживателе: где они, сколько в них душ и как далеко.

Также ищут: ящики, крейты, crates, прочные ящики, tough crates, красные ящики, статуи, statues, мешки с душами, soul bags, души, souls, идолы, idol, омолаживатель, rejuvenator, реджув, туннель рем, rem tunnel, esp ящиков

Где находится в меню​

Визуалы → Разрушаемые объекты (Visual → Breakables)

Внутри разделы: Основное, Подписи, Объекты, Омолаживатель, Мешки с душами.

Как включить​

  1. Меню (Insert) → Визуалы → Разрушаемые объекты.
  2. В разделе Основное включите переключатель Состояние (State): по умолчанию скрипт выключен, и пока он выключен, остальные разделы неактивны.
  3. Ящики, прочные ящики, статуи, идолы, Омолаживатель и мешки с душами включены сразу. Туннель Rem включается отдельно в разделе Объекты.

Что делает​

  • Ставит метку над каждым объектом в пределах Максимальной дистанции (45 м). Ящики и статуи отмечаются, только пока они видны и ещё не разбиты.
  • Прочные ящики — ящики, которые ломаются только тяжёлой атакой ближнего боя. Отмечаются отдельно от обычных, со своим цветом и подписью «Прочный ящик».
  • Цвета по умолчанию: ящики — бежевые, прочные ящики — красные, статуи — оранжевые, идолы — фиолетовые, туннель Rem — голубой, мешки с душами — бирюзовые.
  • Форма маркера:
    • «Круг» — у всех одинаковый круг;
    • «По типу объекта» — ящики и прочные ящики отмечаются квадратом, статуи ромбом, остальные объекты остаются кругом;
    • «Иконки» — над каждым объектом его иконка (ящик, прочный ящик, статуя, идол, туннель, мешок с душами) цвета объекта на тёмном круглом значке. Иконки крупнее обычных меток.
  • Подписи: название объекта и дистанция. Если в ящике или статуе есть души, вместо названия пишется их количество.
  • Мешки с душами (выпавшие души) видны со своей дистанции, подсвечиваются игровой обводкой модели и подписываются количеством душ и дистанцией.
  • Туннель Rem — отметка туннеля и, по желанию, его габаритная коробка каркасом.
  • Омолаживатель (выпадает после убийства Мидбосса) — отдельная карточка:
    • пока он падает — цвет «во время падения» и обратный отсчёт (около 6 секунд);
    • когда его можно бить — цвет готовности;
    • сколько ударов осталось до слома (например, «3×») и иконки героев, которые по нему били;
    • дистанция до него.

Настройки​

Основное (General)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке разделаВыкл—Включает скрипт целиком
Максимальная дистанция (Max distance)Слайдер, м4510–120Дальше — ящики, статуи, идолы и туннель не отмечаются
Форма маркера (Marker shape)Выпадающий списокКругКруг (Circle), По типу объекта (By object type), Иконки (Icons)Одинаковый круг; квадрат для ящиков и ромб для статуй; или иконка объекта на значке
Размер маркера (Marker size)Выпадающий списокУвеличенныйТекущий (Current), Увеличенный (Enlarged)Размер меток

Подписи (Labels)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Показывать название (Show Name) + Цвет названияПереключатель + цветВыкл, почти белый—Название объекта (или количество душ в нём)
Показывать дистанцию (Show distance) + Цвет дистанцииПереключатель + цветВыкл, светло-серый—Дистанция до объекта

Объекты (Objects)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Ящики (Crates) + Цвет ящиковПереключатель + цветВкл, бежевый—Ящики с душами
Прочные ящики (Tough crates) + Цвет прочных ящиковПереключатель + цветВкл, красный—Ящики, которые ломаются только тяжёлой атакой ближнего боя
Статуи (Statues) + Цвет статуйПереключатель + цветВкл, оранжевый—Золотые статуи
Идолы (Idols) + Цвет идоловПереключатель + цветВкл, фиолетовый—Идолы
Туннель Rem (Rem's tunnel) + Цвет туннеляПереключатель + цветВыкл, голубой—Туннель героя Rem
Коробка туннеля (Tunnel box)ПереключательВкл—Рисовать габаритную коробку туннеля каркасом, а не только метку. Видна при включённом туннеле

Омолаживатель (Rejuvenator)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке разделаВкл—Карточка Омолаживателя
Максимальная дистанция (Max distance)Слайдер, м18020–250Дальше — не показывается
Цвет во время падения (Falling color)ЦветОранжевый—Пока Омолаживатель падает
Цвет готовности (Ready color)ЦветЯрко-зелёный—Когда его можно бить
Показывать ударивших героев (Show hit heroes)ПереключательВкл—Иконки героев, которые по нему били
Показывать удары до слома (Show hits left)ПереключательВкл—Сколько ударов осталось
Показывать дистанцию (Show distance)ПереключательВкл—Дистанция до Омолаживателя

Мешки с душами (Soul bags)

НастройкаТипПо умолчаниюДиапазон / вариантыЧто делает
Состояние (State)Переключатель в заголовке разделаВкл—Метки на мешках с душами
Максимальная дистанция (Max distance)Слайдер, м4510–120Дальше — не показываются
Цвет мешков с душами (Soul bag color)ЦветБирюзовый—Цвет метки
Цвет свечения (Glow color)ЦветБирюзовый—Цвет обводки модели мешка
Показывать души в мешке (Show soul bag value) + цветПереключатель + цветВкл, бирюзовый—Количество душ в мешке
Показывать дистанцию до мешка (Show soul bag distance) + цветПереключатель + цветВкл, светло-серый—Дистанция до мешка

Частые вопросы​

Ничего не отмечается. Скрипт по умолчанию выключен: включите Состояние в разделе Основное. Объекты дальше Максимальной дистанции (45 м) не отмечаются.

Нет подписей над ящиками. «Показывать название» и «Показывать дистанцию» в разделе Подписи по умолчанию выключены. Подписи мешков с душами и Омолаживателя включаются в их собственных разделах.

Не вижу туннель Rem. Он выключен по умолчанию: Объекты → Туннель Rem.

Почему разбитый ящик пропал? Ящики и статуи отмечаются, только пока они видны и не разбиты.