Разрушаемые объекты (Breakables)
Deadlock · Визуалы. Метки на ящиках с душами, золотых статуях, идолах, выпавших мешках с душами, туннеле Rem и Омолаживателе: где они, сколько в них душ и как далеко.
Также ищут: ящики, крейты, crates, прочные ящики, tough crates, красные ящики, статуи, statues, мешки с душами, soul bags, души, souls, идолы, idol, омолаживатель, rejuvenator, реджув, туннель рем, rem tunnel, esp ящиков
Где находится в меню
Визуалы → Разрушаемые объекты (Visual → Breakables)
Внутри разделы: Основное, Подписи, Объекты, Омолаживатель, Мешки с душами.
Как включить
- Меню (
Insert) → Визуалы → Разрушаемые объекты. - В разделе Основное включите переключатель Состояние (State): по умолчанию скрипт выключен, и пока он выключен, остальные разделы неактивны.
- Ящики, прочные ящики, статуи, идолы, Омолаживатель и мешки с душами включены сразу. Туннель Rem включается отдельно в разделе Объекты.
Что делает
- Ставит метку над каждым объектом в пределах Максимальной дистанции (45 м). Ящики и статуи отмечаются, только пока они видны и ещё не разбиты.
- Прочные ящики — ящики, которые ломаются только тяжёлой атакой ближнего боя. Отмечаются отдельно от обычных, со своим цветом и подписью «Прочный ящик».
- Цвета по умолчанию: ящики — бежевые, прочные ящики — красные, статуи — оранжевые, идолы — фиолетовые, туннель Rem — голубой, мешки с душами — бирюзовые.
- Форма маркера:
- «Круг» — у всех одинаковый круг;
- «По типу объекта» — ящики и прочные ящики отмечаются квадратом, статуи ромбом, остальные объекты остаются кругом;
- «Иконки» — над каждым объектом его иконка (ящик, прочный ящик, статуя, идол, туннель, мешок с душами) цвета объекта на тёмном круглом значке. Иконки крупнее обычных меток.
- Подписи: название объекта и дистанция. Если в ящике или статуе есть души, вместо названия пишется их количество.
- Мешки с душами (выпавшие души) видны со своей дистанции, подсвечиваются игровой обводкой модели и подписываются количеством душ и дистанцией.
- Туннель Rem — отметка туннеля и, по желанию, его габаритная коробка каркасом.
- Омолаживатель (выпадает после убийства Мидбосса) — отдельная карточка:
- пока он падает — цвет «во время падения» и обратный отсчёт (около 6 секунд);
- когда его можно бить — цвет готовности;
- сколько ударов осталось до слома (например, «3×») и иконки героев, ко торые по нему били;
- дистанция до него.
Настройки
Основное (General)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Состояние (State) | Переключатель в заголовке раздела | Выкл | — | Включает скрипт целиком |
| Максимальная дистанция (Max distance) | Слайдер, м | 45 | 10–120 | Дальше — ящики, статуи, идолы и туннель не отмечаются |
| Форма маркера (Marker shape) | Выпадающий список | Круг | Круг (Circle), По типу объекта (By object type), Иконки (Icons) | Одинаковый круг; квадрат для ящиков и ромб для статуй; или иконка объекта на значке |
| Размер маркера (Marker size) | Выпадающий список | Увеличенный | Текущий (Current), Увеличенный (Enlarged) | Размер меток |
Подписи (Labels)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Показывать название (Show Name) + Цвет названия | Переключатель + цвет | Выкл, почти белый | — | Название объекта (или количество душ в нём) |
| Показывать дистанцию (Show distance) + Цвет дистанции | Переключатель + цвет | Выкл, светло-серый | — | Дистанция до объекта |
Объекты (Objects)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Ящики (Crates) + Цвет ящиков | Переключатель + цвет | Вкл, бежевый | — | Ящики с душами |
| Прочные ящики (Tough crates) + Цвет прочных ящиков | Переключатель + цвет | Вкл, красный | — | Ящики, которые ломаются только тяжёлой атакой ближнего боя |
| Статуи (Statues) + Цвет статуй | Переключатель + цвет | Вкл, оранжевый | — | Золотые статуи |
| Идолы (Idols) + Цвет идолов | Переключатель + цвет | Вкл, фиолетовый | — | Идолы |
| Туннель Rem (Rem's tunnel) + Цвет туннеля | Переключатель + цвет | Выкл, голубой | — | Туннель героя Rem |
| Коробка туннеля (Tunnel box) | Переключатель | Вкл | — | Рисовать габаритную коробку туннеля каркасом, а не только метку. Видна при включённом туннеле |
Омолаживатель (Rejuvenator)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Состояние (State) | Переключатель в заголовке раздела | Вкл | — | Карточка Омолаживателя |
| Максимальная дистанция (Max distance) | Слайдер, м | 180 | 20–250 | Дальше — не показывается |
| Цвет во время падения (Falling color) | Цвет | Оранжевый | — | Пока Омолаживатель падает |
| Цвет готовности (Ready color) | Цвет | Ярко-зелёный | — | Когда его можно бить |
| Показывать ударивших героев (Show hit heroes) | Переключатель | Вкл | — | Иконки героев, которые по нему били |
| Показывать удары до слома (Show hits left) | Переключатель | Вкл | — | Сколько ударов осталось |
| Показывать дистанцию (Show distance) | Переключатель | Вкл | — | Дистанция до Омолаживателя |
Мешки с душами (Soul bags)
| Настройка | Тип | По умолчанию | Диапазон / варианты |
|---|