Перейти к основному содержимому

Свечение (Glow)

Добавляет светящийся контур вокруг вражеских (и по желанию союзных) игроков, а также по желанию вокруг оружия. Цвет свечения зависит от того, видна цель или скрыта.


Где находится в меню

Visual (Визуалы)  →  Glow (Свечение)

Что делает

Скрипт включает подсветку контура модели средствами игры. Видимые игроки светятся цветом Visible, скрытые — цветом Invisible. Свечение автоматически снимается, когда цель выходит из фильтров, погибает или пропадает.

  • Visibility — фильтр по видимости: все, только скрытые или только видимые.
  • Check is in smoke — цель за дымом считается невидимой.
  • Цвета свечения по умолчанию полупрозрачные (значение альфа ≈ 120), что даёт мягкий ореол вместо плотной заливки.
  • Свечение не рисуется, пока открыт магазин закупки.

Weapons — оружие

  • Weapons — включает свечение выброшенного оружия, установленной бомбы и defuser на земле.
  • Weapon Color — цвет свечения оружия (по умолчанию жёлтый, полупрозрачный).

Общие ползунки (Styling)

Distance — общий ползунок из узла Visual → Styling; ограничивает дистанцию отрисовки свечения.


Настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВыкл.Включает/выключает свечение игроков.
Teammates (Союзники)ПереключательВыкл.Также подсвечивать союзников, а не только врагов.
Visibility (Видимость)Выпадающий списокAllФильтр: All — все; Invisible — только скрытые; Visible — только видимые.
Check is in smoke (Проверять дым)ПереключательВкл.Считать цель за дымом невидимой.
Visible (Видимый)Выбор цветаЗелёный (полупрозрачный)Цвет свечения для видимой цели.
Invisible (Невидимый)Выбор цветаКрасный (полупрозрачный)Цвет свечения для скрытой цели.
Weapons (Оружие)ПереключательВыкл.Подсвечивать выброшенное оружие, бомбу и defuser на земле.
Weapon Color (Цвет оружия)Выбор цветаЖёлтый (полупрозрачный)Цвет свечения оружия.
Distance (Дистанция)Ползунок200Общий ползунок из Styling. Максимальная дистанция отрисовки. Диапазон: 10–500.