Перейти к основному содержимому

Aggro Drawer (Отображение агро)

Показывает, какой враг атакует вашего героя или союзников, — в том числе если атакующий скрылся из зоны видимости.


Где находится в меню

Visual (Визуалы)  →  Aggro drawer

Что делает

Скрипт отслеживает агро (атаки) вражеских юнитов на вашего героя и союзников. Рядом с полоской здоровья атакуемого юнита появляется иконка атакующего героя.

Логика отображения

  • Иконка отображается рядом с полоской здоровья цели (атакуемого), а не атакующего.
  • Иконка появляется, как только враг начинает атаку, и пропадает по истечении заданного времени отображения (настройка Time to show).
  • Если атакующий виден — иконка отображается как обычно. Если атакующий не виден (ушёл в инвиз или за туман войны) — поверх иконки появляется пульсирующий круг выбранного цвета (настройка Ping color). Пульсация длится до исчерпания числа пульсаций (6 циклов расширение/сужение).
  • Скрипт перестаёт работать после окончания матча (PostGame).
  • Если задан лимит Disable after N minutes (больше 0), скрипт автоматически отключается после указанного числа игровых минут.

Режимы отслеживания агро

Выбирается через AggroMode (Режим работы):

  • Always (Всегда) — отслеживается игровое событие dota_hero_on_gain_aggro (агро меняется при переключении цели).
  • By attack distance (По дистанции атаки) — отслеживается событие начала анимации атаки (AttackStarted), то есть реагирует в момент, когда атака фактически начата.

Звуковое уведомление

Если атакующий невидим и атакован ваш герой — скрипт воспроизводит выбранный звук (не чаще одного раза в 2 секунды).


Настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает/выключает скрипт полностью.
On allies (На союзниках)ПереключательВыкл.Показывать агро не только на вашем герое, но и на союзных героях.
AggroMode (Режим работы)Выпадающий списокAlways (Всегда)Способ отслеживания агро: Always — по событию смены цели; By attack distance — по началу анимации атаки.
Time to show seconds (Время отображения в секундах)Ползунок3Сколько секунд отображается иконка атакующего после последней атаки. Диапазон: 1–5.
Disable after N minutes (Отключить через N минут)Ползунок0Автоматически отключает скрипт после указанного числа игровых минут. 0 — не отключать. Диапазон: 0–120.
Ping color (Цвет пинга)Выбор цветаКрасныйЦвет пульсирующего круга, который появляется рядом с иконкой, когда атакующий невидим.
Sound (Звук)Выпадающий списокDisable (Отключить)Звук, воспроизводимый при атаке невидимым врагом на вашего героя. Доступны 14 вариантов звуков и отключение.
Play sound (Воспроизвести звук)КнопкаВоспроизводит выбранный звук для предварительного прослушивания.