Rampage Timer (Таймер рампаги)
Таймер обратного отсчёта для серии убийств (kill streak) в реальном времени.
Где находится в меню
Visual (Визуалы) → Rampage Timer (Таймер рампаги)
Ч то делает
Скрипт следит за серией убийств вашего героя и в реальном времени показывает на экране панель с:
- названием серии —
KILL,DOUBLE KILL,TRIPLE KILL,ULTRA KILL,RAMPAGE!; - обратным отсчётом до сброса серии (в секундах);
- цветной шкалой прогресса оставшегося времени.
Засчитываются только убийства вражеских героев, сделанные именно вашим героем (добивания крипов, убийства союзниками и т.д. игнорируются).
Логика серии
- Окно серии — 18 секунд. Если в течение 18 секунд после последнего убийства нового убийства не происходит, серия сбрасывается, и панель исчезает.
- Каждое новое убийство внутри окна продлевает серию и повышает её ранг (Kill → Double Kill → Triple Kill → Ultra Kill).
- При 5 убийствах подряд засчитывается RAMPAGE! — счётчик рампаг увеличивается, а отсчёт продолжается в сторону следующей рампаги.
- Шкала прогресса меняет цвет в зависимости от остатка времени:
- 🟢 зелёный — осталось больше ⅔ окна;
- 🟡 жёлтый — осталось от ⅓ до ⅔;
- 🔴 красный — осталось меньше ⅓ (серия вот-вот сгорит).
Панель отображается только в самой игре (in-game) и сбрасывается по окончании матча.
Настройки
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Вкл. | Включает/выключает скрипт и отображение панели. |
| Only before Rampage (Только перед рампагой) | Переключатель | Вкл. | Показывать таймер только начиная с 4 убийств (Ultra Kill) — то есть прямо перед рампагой. Если выключить, таймер появляется с первого убийства серии. |
| Size (Размер) | Ползунок | 100 | Масштаб панели таймера в процентах. Диапазон: 50–200. |
| Position X (%) (Позиция X) |