Перейти к основному содержимому

Rampage Timer (Таймер рампаги)

Таймер обратного отсчёта для серии убийств (kill streak) в реальном времени.


Где находится в меню

Visual (Визуалы)  →  Rampage Timer (Таймер рампаги)

Что делает

Скрипт следит за серией убийств вашего героя и в реальном времени показывает на экране панель с:

  • названием серииKILL, DOUBLE KILL, TRIPLE KILL, ULTRA KILL, RAMPAGE!;
  • обратным отсчётом до сброса серии (в секундах);
  • цветной шкалой прогресса оставшегося времени.

Засчитываются только убийства вражеских героев, сделанные именно вашим героем (добивания крипов, убийства союзниками и т.д. игнорируются).

Логика серии

  • Окно серии — 18 секунд. Если в течение 18 секунд после последнего убийства нового убийства не происходит, серия сбрасывается, и панель исчезает.
  • Каждое новое убийство внутри окна продлевает серию и повышает её ранг (Kill → Double Kill → Triple Kill → Ultra Kill).
  • При 5 убийствах подряд засчитывается RAMPAGE! — счётчик рампаг увеличивается, а отсчёт продолжается в сторону следующей рампаги.
  • Шкала прогресса меняет цвет в зависимости от остатка времени:
    • 🟢 зелёный — осталось больше ⅔ окна;
    • 🟡 жёлтый — осталось от ⅓ до ⅔;
    • 🔴 красный — осталось меньше ⅓ (серия вот-вот сгорит).

Панель отображается только в самой игре (in-game) и сбрасывается по окончании матча.


Настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает/выключает скрипт и отображение панели.
Only before Rampage (Только перед рампагой)ПереключательВкл.Показывать таймер только начиная с 4 убийств (Ultra Kill) — то есть прямо перед рампагой. Если выключить, таймер появляется с первого убийства серии.
Size (Размер)Ползунок100Масштаб панели таймера в процентах. Диапазон: 50–200.
Position X (%) (Позиция X)Ползунок50Горизонтальное положение центра панели в процентах от ширины экрана. Диапазон: 0–100.
Position Y (%) (Позиция Y)Ползунок15Вертикальное положение центра панели в процентах от высоты экрана. Диапазон: 0–100.