Радиусы (Radiuses)
Отображает радиусы атаки, способностей и предметов для героев, башен, медведя Lone Druid, рун, а также позволяет рисовать произвольные окружности вокруг своего героя.
Где находится в меню
Visual (Визуалы) → Radiuses (Радиусы)
Что делает
Скрипт рисует круговые индикаторы (радиусы) поверх игрового мира через систему частиц. Работает в нескольких независимых режимах, каждый из которых включается отдельно.
Герои
Для каждого героя на карте (кроме иллюзий) скрипт автоматически добавляет в меню персональный узел с настройками. Для каждого героя можно включить:
- Радиус атаки — отображается как отдельный переключаемый контрол. При включении появляется подузел с настройками цвета, заливки, стиля и фильтра по команде.
- Радиусы способностей и предметов — каждая способность и предмет отображаются в виде иконок-переключателей (ImageSelector). По умолчанию включена только
item_blink(Blink Dagger). При включении способности появляется подузел с цветом, заливкой, стилем и фильтром.
Клоны отображаются с припиской (клон) в имени. Если в игре несколько героев с одинаковым именем — добавляется ID игрока.
Башни
Отображает радиус атаки башен обеих команд. Ночью для башен первого тира (tower1) автоматически используется уменьшенный радиус ночного зрения вместо дневного.
Дополнительно: линия от башни до её текущей цели атаки (красная линия), которая отображается только если цель жива и видима и находится в радиусе атаки.
Медведь (Lone Druid — Spirit Bear)
Аналогично героям: отдельные настройки для радиуса атаки медведя и его способностей.
Руны
Показывает фиксированный радиус подбора руны — 140 единиц — в виде закрашенного круга. Радиус не настраивается, меняется только цвет.
Кастомные радиусы
5 слотов (Radius #1 — Radius #5) для рисования произвольных окружностей вокруг своего героя. Каждый слот настраивается независимо. Отображаются только пока ваш герой жив.
Настройки
Общее
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Вкл. | Главный выключатель скрипта. При выключении скрываются все радиусы. |
Heroes (Герои)
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Выкл. | Включает отображение радиусов для героев. |
Каждый герой получает личный подузел с настройками:
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| Attack (Атака) | Переключатель | Выкл. | Показывать радиус атаки этого героя. |
| Attack settings → Color (Цвет атаки) | Цвет | Зелёный, 50% прозрачности | Цвет окружности радиуса атаки. |
| Attack settings → Fill (Заливка) | Переключатель | Выкл. | Закрашивать внутреннюю область радиуса атаки. |
| Attack settings → Style (Стиль) | Выпадающий список | Normal (По умолчанию) | Стиль линии: Normal (обычная окружность) или Rope (верёвка). |
| Attack settings → Team (Команда) | Выпадающий список | Only controllable (Только подконтрольные) | Для кого показывать радиус атаки: Allies and enemies / Only enemies / Only allies / Only controllable. |
| Иконки способностей/предметов | Переключатели-иконки | Только Blink Dagger | Выбор, для каких способностей и предметов рисовать радиус. |
| [Способность] → Color (Цвет) | Цвет | Зелёный, 50% прозрачности | Цвет радиуса выбранной способности. |
| [Способность] → Fill (Заливка) | Переключатель | Вкл. | Закрашивать внутреннюю область. |
| [Способность] → Style (Стиль) | Выпадающий список | Normal (По умолчанию) | Стиль: Normal или Rope. |
| [Способность] → Team (Команда) | Выпадающий список | Only controllable (Только подконтрольные) | Фильтр по команде. |
Towers (Башни)
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Вкл. | Показывать радиусы атаки башен. |
| Fill (Заливка) | Переключатель | Выкл. | Закрашивать внутреннюю область радиуса. |
| Target (Цель) | Переключатель | Вкл. | Рисовать красную линию от башни к её текущей цели атаки. |
| Team (Команда) | Выпадающий список | Only enemies (Только вражеские) | Чьи башни отображать: Allies and enemies / Only enemies / Only allies. |
| Style (Стиль) | Выпадающий список | Normal (По умолчанию) | Стиль линии окружности: Normal или Rope. |
| Ally color (Союзный цвет) | Цвет | Зелёный, 50% прозрачности | Цвет радиуса союзных башен. Скрывается при выборе «Only enemies». |
| Enemy color (Вражеский цвет) | Цвет | Красный, 50% прозрачности | Цвет радиуса вражеских башен. Скрывается при выборе «Only allies». |
Bear (Медведь)
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Выкл. | Включает радиусы для Spirit Bear. |
| Attack (Атака) | Переключатель | Выкл. | Показывать радиус атаки медведя. |
| Attack settings → Color (Цвет) | Цвет | Зелёный, 50% прозрачности | Цвет радиуса атаки. |
| Attack settings → Fill (Заливка) | Переключатель | Вкл. | Закрашивать внутреннюю область. |
| Attack settings → Style (Стиль) | В ыпадающий список | Normal (По умолчанию) | Стиль линии. |
| Attack settings → Team (Команда) | Выпадающий список | Only controllable (Только подконтрольные) | Фильтр по команде. |
| Иконки способностей медведя | Переключатели-иконки | Все выключены | Выбор способностей медведя для отображения их радиусов. |
| [Способность] → Color (Цвет) | Цвет | Зелёный, 50% прозрачности | Цвет радиуса способности. |
| [Способность] → Fill (Заливка) | Переключатель | Выкл. | Закрашивать внутреннюю область. |
| [Способность] → Style (Стиль) | Выпадающий список | Normal (По умолчанию) | Стиль линии. |
| [Способность] → Team (Команда) | Выпадающий список | Only controllable (Только подконтрольные) | Фильтр по команде. |
Runes (Руны)
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Выкл. | Показывать радиус подбора рун (140 единиц, фиксированный). |
| Color (Цвет) | Цвет | Голубой (Aqua) | Цвет заливки круга радиуса подбора. |
Custom (Кастомные)
Пять независимых слотов (Radius #1 — Radius #5) для произвольных окружностей вокруг своего героя.
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Выкл. (Вкл. для Radius #1) | Включить этот кастомный радиус. |
| Fill (Заливка) | Переключатель | Выкл. | Закрашивать внутреннюю область. |
| Radius (Радиус) | Ползунок | Зависит от номера слота | Размер окружности в игровых единицах. Диапазон: 100–5000. Для #1 — 800, #2 — 1600, #3 — 2400, #4 — 3200, #5 — 4000 (рассчитывается как 1200 * idx / 1.5). |
| Style (Стиль) | Выпадающий список | Normal (По умолчанию) | Стиль линии: Normal или Rope. |
| Color (Цвет) | Цвет | Зелёный | Цвет окружности. |