Перейти к основному содержимому

Враги за пределами экрана (Off-Screen ESP)

Показывает индикаторы вражеских героев и Spirit Bear, которые находятся за краем экрана, — чтобы не потерять их из виду.


Где находится в меню

Visual (Визуалы)  →  Maphack (Мапхак)  →  Off-Screen ESP (Враги за пределами экрана)

Что делает

Скрипт отслеживает вражеских героев и Spirit Bear, которые в данный момент находятся за пределами экрана, и рисует для каждого из них индикатор на краю игрового поля — в точке, куда нужно смотреть, чтобы найти этого врага.

Как выглядит индикатор

Для каждого отслеживаемого юнита скрипт рисует:

  • Закрашенный круг (заливка) — по умолчанию цвет определяется слотом игрока в команде (Radiant/Dire), как в стандартном интерфейсе Dota 2;
  • Контурный круг (обводка) — более тёмный вариант того же цвета;
  • Стрелку-треугольник — указывает направление к врагу;
  • Изображение внутри круга — портрет героя (полная аватарка) или иконка (маленькая квадратная иконка героя), на выбор;
  • Дистанцию (опционально) — текстом поверх индикатора, расстояние от камеры до юнита в игровых единицах.

Индикатор не рисуется, если юнит находится дальше установленной максимальной дистанции от камеры. Максимальная дистанция задаётся слайдером Max distance.

Когда индикатор НЕ показывается

  • Юнит виден на экране (попадает в 90% зону экрана, не считая миникарту и нижний HUD).
  • Включена опция Visible check и юнит виден на карте (не в тумане войны). Если опцию отключить — индикаторы будут показываться для всех врагов за экраном, независимо от видимости.
  • Юнит мёртв.
  • Юнит является иллюзией.

Предпросмотр эллипса в настройках

Когда настройки Off-Screen ESP открыты в меню, на экране рисуется контурный эллипс (голубой) — он показывает фактическую область, по краю которой расставляются индикаторы. Размер эллипса задаётся слайдером Size.

Кастомный цвет

По умолчанию цвет индикаторов определяется автоматически по цвету слота игрока в команде. Если включить Custom indicator color, появится выпадающий список с 8 фиксированными цветами для всех индикаторов сразу.


Настройки

Пункт менюТипПо умолчаниюОписание
State (Состояние)ПереключательВкл.Включает/выключает скрипт.
Visible check (Проверка видимости)ПереключательВкл.Если включено — индикатор показывается только для героев, которых не видно на карте (в тумане войны). Если выключено — показывает всех врагов за экраном, даже видимых.
Custom indicator color (Свой цвет индикатора)ПереключательВыкл.Включает ручной выбор цвета индикаторов вместо автоматического (по слоту игрока). При включении появляется список Color.
Show distance (Показывать дистанцию)ПереключательВыкл.Показывает расстояние (в игровых единицах) от камеры до юнита поверх индикатора.
Size (Размер)Ползунок40Размер эллипса, по краю которого расставляются индикаторы. Диапазон: 0–100 (внутренний масштаб 0.2–0.8 от размера экрана).
Max distance (Макс. дистанция)Ползунок40Максимальная дистанция от камеры до юнита (×100 игровых единиц). За её пределами индикатор не рисуется. Диапазон: 10–80 (1000–8000 ед.).
Indicator size (Размер индикатора)Ползунок0Размер кружка-индикатора (иконки/портрета) в пикселях. Диапазон: 0–100 (внутренний масштаб 32–50 px).
Image type (Тип изображения)Выпадающий списокIcon (Иконка)Вид изображения внутри индикатора: Full (Полное) — портрет героя, Icon (Иконка) — маленькая квадратная иконка.
Color (Цвет)Выпадающий списокPurple (Фиолетовый)Цвет всех индикаторов при включённом Custom indicator color. Варианты: Purple, Red, Orange, Aqua, Fuchsia, White, Blue, Green. Скрыт, пока Custom indicator color выключен.