Враги за пределами экрана (Off-Screen ESP)
Показывает индикаторы вражеских героев и Spirit Bear, которые находятся за краем экрана, — чтобы не потерять их из виду.
Где находится в меню
Visual (Визуалы) → Maphack (Мапхак) → Off-Screen ESP (Враги за пределами экрана)
Что делает
Скрипт отслеживает вражеских героев и Spirit Bear, которые в данный момент находятся за пределами экрана, и рисует для каждого из них индикатор на краю игрового поля — в точке, куда нужно смотреть, чтобы найти этого врага.
Как выглядит индикатор
Для каждого отслеживаемого юнита скрипт рисует:
- Закрашенный круг (заливка) — по умолчанию цвет определяется слотом игрока в команде (Radiant/Dire), как в стандартном интерфейсе Dota 2;
- Контурный круг (обводка) — более тёмный вариант того же цвета;
- Стрелку-треугольник — указывает направление к врагу;
- Изображение внутри круга — портрет героя (полная аватарка) или иконка (маленькая квадратная иконка героя), на выбор;
- Дистанцию (опционально) — текстом поверх индикатора, расстояние от камеры до юнита в игровых единицах.
Индикатор не рисуется, если юнит находится дальше установленной максимальной дистанции от камеры. Максимальная дистанция задаётся слайдером Max distance.
Когда индикатор НЕ показывается
- Юнит виден на экране (попадает в 90% зону экрана, не считая миникарту и нижний HUD).
- Включена опция Visible check и юнит виден на карте (не в тумане войны). Если опцию отключить — индикаторы будут показываться для всех врагов за экраном, независимо от видимости.
- Юнит мёртв.
- Юнит является иллюзией.
Предпросмотр эллипса в настройках
Когда настройки Off-Screen ESP открыты в меню, на экране рисуется контурный эллипс (голубой) — он показывает фактическую область, по краю которой расставляются индикаторы. Размер эллипса задаётся слайдером Size.
Кастомный цвет
По умолчанию цвет индикаторов определяется автоматически по цвету слота игрока в команде. Если включить Custom indicator color, появится выпадающий список с 8 фиксированными цветами для всех индикаторов сразу.
Настройки
| Пункт меню | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| State (Состояние) | Переключатель | Вкл. | Включает/выключает скрипт. |
| Visible check (Проверка видимости) | Переключатель | Вкл. | Если включено — индикатор показывается только для героев, которых не видно на карте (в тумане войны). Если выключено — показывает всех врагов за экраном, даже видимых. |
| Custom indicator color (Свой цвет индикатора) | Переключатель | Выкл. | Включает ручной выбор цвета индикаторов вместо автоматического (по слоту игрока). При включении появляется список Color. |
| Show distance (Показывать дистанцию) | Переключатель | Выкл. | Показывает расстояние (в игровых единицах) от камеры до юнита поверх индикатора. |
| Size (Размер) | Ползунок | 40 | Размер эллипса, по краю которого расставляются индикаторы. Диапазон: 0–100 (внутренний масштаб 0.2–0.8 от размера экрана). |
| Max distance (Макс. дистанция) | Ползунок | 40 | Максимальная дистанция от камеры до юнита (×100 игровых единиц). За её пределами индикатор не рисуется. Диапазон: 10–80 (1000–8000 ед.). |
| Indicator size (Размер индикатора) | Ползунок | 0 | Размер кружка-индикатора (иконки/портрета) в пикселях. Диапазон: 0–100 (внутренний масштаб 32–50 px). |
| Image type (Тип изображения) | Выпадающий список | Icon (Иконка) | Вид изображения внутри индикатора: Full (Полное) — портрет героя, Icon (Иконка) — маленькая квадратная иконка. |
| Color (Цвет) | Выпадающий список | Purple (Фиолетовый) | Цвет всех индикаторов при включённом Custom indicator color. Варианты: Purple, Red, Orange, Aqua, Fuchsia, White, Blue, Green. Скрыт, пока Custom indicator color выключен. |